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    支点城的防卫母树很快就搞定了,剩下的就是那座还没完成的都市的防卫母树暂时还没确定下来,不外在此之前首先需要做的就是得先把都市建起来才行。

    建设一座都市并不件小事,但原来以我们行会的规模,这种事情真不算大事。可是,现在的情况却让事情变得稍微有些庞大。

    对中、小型行会以致部门大型行会来说,制作一座都市都不能算是小事,可是对我们这样的行会来说,制作都市却不算大事。所谓:难者不会,会者不难。放到制作都市这件事情上来说也是一样的情况。

    对大部门行会来说,制作都市都是件很难题的事情,所以在他们看来这是个大事,可是因为我们这样的顶级行会拥有制作都市的一切条件,所以这个事情反而就不是个事了。

    此外行会制作都市的难题无非就是几条。首先就是人手。《零》从来就不是一个单纯化的游戏,它在模拟一个世界,虽然不行能让你点下修建按钮,然后就凭空冒出一座都市来。在这里,都市是需要动手制作的。虽然,不行能像现实中一座屋子建个把月,那样的话一座都市修个十来年都算快的了。玩家没谁人耐信,也等不了那么久。可是,都市依然是需要建设的,其中的工序你一样也省不了,系统做的仅仅是加速了进度而已。

    对于大部门行会来说,修建都市的人手问题就是个大贫困。如果只是建设一个村镇,那还好说,发动行会里的会员,各人去砍点木头搬点石头,三五天就能堆出一个小镇来。但问题是,各人想要制作的不是小镇,而是都市。都市的规模再小也不行能跟小镇一样,不是说会员们去搬点石头锯几棵树就能搞定的。这需要大量的正规修建质料,还要专业的设计人员,甚至还需要修建工人。

    搭个木头屋子任何人都能胜任,把木头准备好用钉子锤子敲几下就完事了。顶多就是专业人员制作的木屋雅观、漂亮、透风、透气、不漏水,而业余人员制作的屋子可能就没有以上优点,甚至于外面下大雨屋里下小雨。不外,不管怎么说,业余人员总归是可以制作木屋的。可是,都市里不行能全都是木头修建,而且像是警戒塔、城主府之类的修建基本上都是高层修建。不要以为三五层的修建不算高层,让一群普通人用石头堆出一座三五层的屋子,你以为那靠谱吗?游戏里可没有钢精水泥,别以为考质料的天然特性就能搞定三五层的衡宇。像是艾辛格的那些跟摩天大楼似的修建险些都用不上几根钢材和钉子,整个修建完全就是依靠石头之间的铆合榫接来完成拼接的,而且修建好的衡宇连粘合剂都找不到。那种对接精度险些赶得上细密仪器了。虽然了,一般都市不需要艾辛格那么夸张的修建,究竟艾辛格是要塞都市,防御力是第一要求。可即便一般都市也是需要防御修建的,而且即即是民居也要清静啊,你总不能制作个都市三五天就倒一栋楼吧?

    为相识决以上问题,想要修建都市的行会就需要准备具有修建技术的玩家或者npc。如果自己行会没有,那就要花钱从系统都市或者此外行会那里聘用。可是,这种情况仅限于低级行会,高级行会即即是聘用外面的人资助制作都市一般也只是让他们认真民居的制作,而防御修建和行会功效修建肯定都是自己人修建。不为别得,就是为了放心。究竟游戏里可是一个战斗不停的世界,这里一点也不太平。要是你连城堡大门和领主府都让别人帮你建,人家万一是某行会的特工,居心给你把城门轴承锯断一半,平时没事,接触的时候对方用攻城锤一下就给你撞开了。或者对方在城主府下面再给你埋个炸弹啥的,你说要是发生攻城战了,这都市还怎么守?战斗还没开始城主府先飞了,守卫立马就得瓦解,这城不用打自己就破了。所以说,就算花钱请人,也只能让他们资助制作一些没啥价值的工具,好比说民房或者街道什么的,要害部门还要自己来。

    除了人手,第二个限制各行会修筑都市的贫困之处就在于钱的问题上。

    修建都市首先需要向系统申请,然后需要交纳一定的保证金,之后修筑都市的历程中还要买质料、雇人工、支付自己行会的人员消耗用度,这些全都是大头,说是花钱如流水一点不为过。究竟是制作一座都市,不是一栋屋子,这个资金投入怎么着也少不了。

    实在以上两项都还不是问题的主要贫困之处,最要命的实在是第三条——清静。

    有人的地方就有江湖。你制作都市虽然是你的事情,但别人未必就会看着你修建都市。这个世界上有这么一群人,他们就是见不得别人好。虽然,这样的人不是社会主流,你未必遇得上,但另外一种人却是每小我私家险些都市遇上的,那就是竞争者。

    一个行会在某一地域运动,此地域一定不会只有这么一个行会。如果这个行会要修建都市,那么实在力一定会猛增,之后此外行会的利益就将被压缩。究竟资源是有限的,除非你有本事开源,否则一个行会的崛起一定要陪同着许多行会的倒下,这是没法制止的事情。

    你要崛起是没错,可别人也不想就这么遣散啊。于是呼,各中耍手段、下绊子的事情就来了。好比说偷袭你的修建工人,或者爽性撕破脸,在都市修建期间对你开展行会战。即便你能打得赢对方,也一定要拖慢都市的修建工期。可是,这其中有个问题。系统划定,都市从申报修建开始,就会进入倒计时,在申报完成后的第七天,就会自动开始怪兽攻城。这个时间不会因为你的意愿而发生改变。如果你的修建速度够快,那七天后你就将会是在一座完备的都市中举行守城战。依托都市防御,只要你的都市不是恰好修在了高级怪物区,一般都能顶的已往。但如果因为之前你和此外行会发生行会战而拖慢了都市修建进度,那最后你可能就要在野外和怪物们来个野战了。

    怪物攻城实在就是系统在检查你的都市是否具备了成为都市的资格,因此攻城力度除了受地理位置因素的影响之外,更多的是思量你的都市规模以及修建者的实力水平。系统会凭证这些部署工程强度,一般只要都市完成,行会人员不掉链子,都能在经由一番艰辛反抗后保住都市。但这个前提是都市建完了。要是都市没完成,没有都市修建的辅助加成、没有城墙的防御效果、没有城防武器的强大支援,那效果也就不用说了。

    虽然,玩家都是大活人,所谓上有政策下有对策,玩家们总是善于寻找种种偏差。好比说,许多行会筑城的时候都市凭证情况选择先修防御设施,好比说先把城墙、城防武器以及都市里的复生殿、药品商店什么的建起来。虽然,这个要领确实可行,也能起到一定作用。但系统也不是傻的。系统给出的七天时间实在也就够你建完这些再多制作几处普通修建,可是如果被人滋扰,这个进度很可能就完不成,到最后依然是要和怪物野战。

    实在此外玩家想要找你贫困,也纷歧定非要和你开战拖延你的都市修建进度,攻击建材运输队也是个简朴有效的要领。

    制作一座都市需要几多质料各人都不是很清楚,但随便想想也知道肯定数量不小。这么多物资,虽然不行能一口吻全部运输到位。虽然,你要是财大气粗,没有申请修建都市前先把物资囤积好运到修建所在放好再申请建城也可以,不外这种事情实在并没有几多意义。有谁人钱说明你行会实力很不错,完全没须要这样提前压住一大笔生长资金,有这个钱提升行会实力用处更大一些。而没有钱的,自然就没措施提前囤积物资。所以说,这种要领险些没有意义的。有钱的不需要,没钱的做不到。

    实际上,除了全面开战、骚扰运输队之外,想要滋扰一座都市的建设尚有许多要领,要是个体玩家实力高强,去高级怪物区拉一只高级boss出来就能让对方手忙脚乱一阵的了,虽然你要有本事拉出一大群boss来,那更简朴了,直接配合怪物攻城的时机一口吻推已往就是了。虽然怪物攻城的时候如果此外行会也对都市发出攻击的话,怪物会无差异的攻击都市所有者和攻击者双方,但如果是野生怪物在此期间被拉到都市规模内,这些怪物就不会相互攻击,即便他们平时是死敌,在怪物攻城的时候也会优先攻击玩家。

    就因为以上这些原因,所以对大部门行会来说,制作都市都不是件容易的事情,需要全行会玩家爱做好充实的准备才气开始。

    我们行会原来是不需要担忧这些的。论人手,本行会拥有全世界规模最大得一支修建队,别说七天了。一般的都市三天就能搞定,即即是大型都市也不用六天。虽然我指的是仅修建防御相关设施。

    资金这块更不用说了。我们冰霜玫瑰盟现在险些都快酿成土财主的代名词了,建个都市真的不算什么。

    最后的清静,这个更不用说了。我们连全日本的团结攻击都挡的下来,怪物攻城一点问题都没有。

    惋惜……,现在的局势实在是……。

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