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    “防卫母树的属性都给各人看过了,你们以为放在那里合适?”因为不是很确定需要放在那里,所以我也就只能询问一下其他人的意见了。

    拉达曼提斯不是决议型人才,所以这个事情他就没加入讨论,最后照旧哈迪斯和维娜商量了一下以为最好是放到中国以外的地域。现在我国在海内已经属于执政行会,所以基础不存在什么敌人入侵的问题。相比之下反倒是我们的外洋都市频仍遭到攻击,所以相对来说照旧把这个防卫母树放到外洋较量有意义。

    只管维娜和哈迪斯的意见较量一致,不外最后我照旧决议问下玫瑰他们,究竟这个事情也是行会里的重要事情,不能随便就决议下来。

    经由和玫瑰以及行会几个主要治理层的商量,各人意见也都基本一致,都是认为海内并没有太大较量保留这样的存在。可是,凭证玫瑰和素美的意见,最好是能在艾辛格移动要塞上保留一棵防卫母树。

    艾辛格移动要塞虽然算是海内都市,但它并不是牢靠的。在之前的行会战中艾辛格移动要塞就曾多次出国作战,所以艾辛格移动要塞上如果装备有防卫母树的话,其意义是非同一般的。最主要的就是艾辛格移动要塞上的任何武器,其使用率都市高于别处的武器设施,因此素美和美国都以为在艾辛格移动要塞上装备防卫母树是很有须要的。

    对于她们的提议,其他人也是以为有原理,只是在详细部署上稍微泛起了一点分歧。

    各人协商后获得的起源目的划分是天宇城、支点城、城以及艾辛格移动要塞这四座都市。

    艾辛格移动要塞不用说了,作为移动要塞,为其装备大功率攻击武器是很须要的。

    天宇城虽然从建设开始一直都体现得很清静,险些没有被大规模攻击过,可是天宇城的以一特殊。作为本行会相同欧洲地域的主要枢纽,建有跨国传送阵的天宇城,其战略意义要远大于都市自己的利益。所以说,天宇城的防卫是很重要的。只是,以之前的情况来看,天宇城就算装备了防卫母树,预计也多数是出于闲置状态。

    剩下的两个目的划分是支点城与起点城。

    支点城是我们冰霜玫瑰盟位于日本的前进基地,作为现在中国地域势力在日本的唯一据点,支点城的各方面意义都非同一般。凭证这样的情况来看,指点城建设防卫母树是很有须要的,甚至应该多部署一些也是合理的。可是,这是对外的情况。因为松本正贺的原因,日本现在实在就是我们的傀儡,只管日本玩家自己并不知道,但这究竟是事实。在日本修建防卫母树的话,虽然使用率会很是高,但思量到我们和日本的战争现在险些都是在演戏,所以把防卫母树放在日本总感受有点铺张。

    最后一个目的起点城是我们行会位于美国的唯一拥有领土权的都市。我们行会在美国现在一共拥有三座都市,但另外两座属于租赁都市,虽然都市自己是我们建设的,可是我们当初为了制止刺激美国人引起较为强力的反弹,所以这两座都市的国籍我们都没有改成中国都市,而是依然默认美国都市。这样的都市归属权在我们行会,但不会形成国家领土,本国神族无权加入此地战争,而且不会增加本国神族的信仰规模。虽然,因为我们没有设置中国国籍,所以美国的自由神族也无法进攻这两座都市,究竟从系统上来看,这两座都市依然算是美国都市。

    起点城和那两座都市纷歧样,它是一座有主权的都市,也就是说起点城的都市内以及城外的领土规模都算是中国领土。这也是为什么起点城从建设开始到现在险些天天都被美国人进攻的原因,因为这已经算是真正的侵略了。虽然,虽然美国玩家很不喜欢起点城的存在,而且不停的在攻击它,可是因为我和海神会、彩虹同盟、神枪盟都已经打成了体谅,所以这三个美国的主要行会基本上即是是默认了起点城的存在。也正因为这三个行会的不加入,所以导致其他的几个美国大型行会也对起点城的驱逐战不是很上心,这样没有大型行会牵头,光靠那些零星的小行会和小我私家玩家并不能对我们造成多大伤害。

    鉴于以上情况,外貌来看在起点城建设防卫母树是一个很是正确的选择,究竟这里战争不停,防卫母树的使用率肯定很高,这样不会铺张防卫母树的能力。可是,如果全面思考就会发现,起点城实在反而是最不能放置防卫母树的地方。

    起点城之所能生存到现在,是因为它获得了美国主要行会的默许。在我和这些行会的明确中,起点城可能更靠近于大使馆一类的存在。它主要起到一个桥梁的作用。就像各国现在的通行执法一样,一个国家在别国建设的大使馆,其使馆规模内的土地算是对方领土。因为大使馆算是外洋领土,所以为了守卫国家,在使馆内设置该国的军事气力也是可以明确的。虽然,思量到使馆的特殊性,一般各国都只会在使馆内象征性的配备少量武装人员,不会真的把大使馆搞成一个军事要塞,这是对别国的不尊重。

    起点城现在就是我们冰霜玫瑰盟在美国的大使馆,差异的仅仅是它的面积稍微大了一点。基于游戏内的特殊原因,我们将其修建成了要塞都市,但其防卫却是仅针对零星的玩家的。在彩虹同盟和神枪盟看来,这种防御仅属于有限防御,就和一般国家的大使馆给部门收为配备枪支一样,这个只能算是自卫武器。可是,防卫母树这工具的威力太大,攻击规模又广,如果我们在起点城设置防卫母树,那基本上就和在大使馆内里部署火箭炮集群一样。你跟人家说这是用来防卫的,你以为有人会信吗?

    在玫瑰提出了起点城的这个问题之后,各人就反映了过来意识到起点城不适合放置防卫母树,因此剩下的四棵防卫母树需要放置的位置就只剩三个了。不外,这三个都市要分四棵树,这个就稍微有点欠好分了。首先一个都市一棵是肯定的,多出来那一棵放那里却又让各人吵了起来,不外争吵主要集中在支点城和艾辛格移动要塞上,倒是没有人要建在天宇城,究竟那里相对来说算是较量清静的,放一棵防卫母树都已经是超标了,再多一个完全就是铺张。

    因为艾辛格移动要塞和指点城的防卫母树数量一直决议不下来,最后各人只好扩大了一下意见收罗面,让行会里稍微高级一些的玩家也加入决议。虽然,我们没空给各人解说防卫母树的属性,只是或许先容了一下这是个类似要塞炮一样的工具之后就让各人决议一下安置所在。

    原来我们的意思是让各人资助确定下最终是放在艾辛格移动要塞照旧支点城来着,可是这么多玩家加入进来之后不光没有给我们取消掉任何一个谜底,反而是给我们又添了个谜底。

    各人都知道,我们行会因为是跨国行会,而且在世界各地都有势力存在,所以这个事情就较量多,而且繁杂。作为行会向导层,我们的事情原来就多,自然不行能事无巨细的样样都管。平时各人主要注意的都是几个主要战区的情况,对于一些非主要的周边地域,一般接纳的是署理制度,也就是指派某一群具有向导才气的玩家组成一个小型议会,然后由他们自己拿主意,只有遇到特别大型的事件才需要上报,否则就不用通知我们。

    正因为这种治理制度,所以我们行会的势力到底渗透到什么地方了,有时候我们自己都不清楚。刚刚本想让会员们资助决议到底把防卫母树放在哪个都市,效果扩大聚会会议中的某几个玩家居然提出了一个新的设想。

    提出这个意见的玩家是认真分管南美地域的玩家。众所周知,南美地域并不是很蓬勃,而且战斗什么的也不是很猛烈。我们行会现在在南美有用一座主权都市和一座归属都市,可是规模都很小,主要是作为联络站在使用。另外,我们现在正在开发南美的旅游业,所以许多玩家都市跑到南美去旅游。可是,随着去旅游的玩家变多,认真治理那里的玩家徐徐发现在那里建设的都市位置不是很好,所以他们最近就在企图在南美的热带雨林中建设一座超级都市。

    这座都市现在只是企图,尚未开始建设,不外前期勘探已经完成。凭证勘探陈诉,这个目的区域虽然有着大量旅游和各中其他类型的资源,一旦建设起都市,绝对是收入富厚的风水宝地,可是,这个地方有一点很贫困,那就是周围各中怪物和npc势力错综庞大,而且都极具攻击性。简朴点讲就是这个地方的资源富厚,可是战乱不停,所以要在这里建设都市就需要强大的防卫气力。思量到这个都市未来还要当成旅游中心来开发,所以要塞化的碉堡是并不合适的。

    现在那些玩家的企图是凭证此地情况,直接在那里制作一座精灵都市,也就是那种全部由精灵植物组成的都市。这种都市从天上看下去就是一片树林,放在热带雨林中实在是再和谐不外了。

    正因为这些玩家企图建设一个精灵都市,所以一听说需要部署一棵具有超强攻防能力的大树之后,他们连忙就将这个还停在企图阶段的都市给提了出来。

    只管这个都市现在还只是个企图,可是玫瑰在看到谁人都市评估陈诉中有关于财政收入的预测之后,连忙就强烈支持要把防卫母树放在这里。我们虽然照旧有些犹豫,可是思量到这也是个不错的企图,所以最终也就这么定下来了。

    “那么,最终决议,四棵防卫母树划分安置在艾辛格移动要塞、天宇城、支点城以及未建设的新都市。”

    确认完了建设所在之后下一步就是移动四棵母树的位置了,这个对我们来说倒是简朴。首先让军神只会四棵防卫母树从地下将自己的根系全部拔出来,然后由几位神族资助将防卫母树放倒,之后再将其抬进了大地之门。现在想要把防卫母树放到那里,只要我传送已往再把防卫母树弄出来就行了。

    搞定了这个之后哈迪斯他们就各自先行脱离了,横竖之后也没他们什么事情了,不外拉达曼提斯还要随着我,因为之后防卫母树成产女妖的事情还要他协助。

    带着拉达曼提斯脱离鬼门关,我们先回到艾辛格,然后直接上到了艾辛格移动要塞上面。思量到艾辛格移动要塞的中央部门被神殿和指挥中枢给占据了,所以我们最终照旧将防卫母树放在了艾辛格移动要塞上的中央广场的正中央。这个所谓的中央广场实在并不是都市的中央,而是偏向艾辛格移动要塞的口岸区的对立面。如果艾辛格移动要塞移动起来的话,这个偏向应该算是艾辛格移动要塞的前面,口岸那里则属于后面。

    将防卫母树放在中央广场上之后,防卫母树连忙就自己将根系扎入了地面之中。虽然此时的防卫母树有军神在指挥,可是扎根这个事情军神能控制的工具不多,因此等防卫母树扎根完成之后,整其中央广场都被防卫母树弄得七零八落的,周围的地面许多几何都掀了起来,还弄塌了几座大楼,而且下面的根系居然都穿透了地面层的隔离板进入到了下层城区。对于这些根系,我们是一点措施也没有,幸亏其扎根完成后就不会再乱动了,所以我们只要将被损坏的部门重新修整好就行了。

    搞定了艾辛格移动要塞的这棵防卫母树,接下来就是天宇城的这棵。相比之艾辛格移动要塞,这边就相对容易多了,究竟天宇城是地面都市,而且都市内部没有太多修建,因此扎根事情只是将周围的一圈地面弄得不再平整了而已,并没有造成特别破损。

    两棵防卫母树放置完成,下面一个目的就是支点城了。关于这边的防卫母树建设位置,我们稍微斟酌了一下照旧决议不要太靠近城墙。原来以防卫母树的防御力,放在第一线是最合适的。不外,思量到支点城情况的特殊性,我很担忧以后可能会有需要和松本正贺演戏,然后让日本玩家突破外层防御的可能性,所以将防卫母树放在第一线并不合适。最后我们照旧决议将防卫母树放在了指点城的第三道城墙的正后方一百米处。这里是第三道城墙,就算我们要和松本正贺演戏,应该也不至于让日本玩家大规模突破这个位置,而如果真的需要那样做,那基本上就代表我们放弃了支点城。既然我们都企图放弃支点城了,那自然是会提前将防卫母树弄走的,所以放在这个位置也算较量放心了。

    虽说这个种植所在是位于支点城的第三道城墙后面,但实际上现在防卫母树前方就是一马平川,基础没有任何的城墙存在。

    事实上现在的支点城到底是第十几或者第几十座支点城我都已经不太确定了。不要以为八歧大蛇这段时间没有跑到艾辛格去就以为他在这边睡大觉了。那家伙可不是什么循分的主。最近支点城就在八歧大蛇的强烈干预下被日本玩家摧毁了好频频,可是我们行会每次都能使用系统给予的破城掩护给抢回来并重建都市基础。对于这种情况日本玩家也是很无奈,可是因为有八歧大蛇的指挥,所以那些款热的日本玩家这段时间就跟打**血了似的不停地进攻支点城,搞得我们也必须不停的重建都市。

    正因为最近重复丢失都市,所以现在支点城才会变的跟考古遗迹似的。虽说我们现在站的这个位置以前是第三城墙的后方,可是现在我们眼前除了大片的碎石之外就只能看到个城墙的基座而已,城墙早不知道到哪去了。至于说周围的衡宇什么的……横竖我一眼扫已往,除了系统要求维持都市存在必须保证存在的几座功效修建之外,其他的所有衡宇都只剩下一堆废墟而已了。这就是现在的支点城,险些可以说是废墟上都市。

    “之前我还以为把防卫母树放在这里有点铺张,可是现在看来貌似还真的需要!”看着满眼的废墟,我现在很有种将八歧大蛇抓出来蹂躏一番的激动。虽然,要是八歧大蛇这会真跑出来进攻支点城,被蹂躏的多数是我就是了!不外这并不故障我对八歧大蛇的恼恨。好不容易现在松本正贺控制了大部门日本玩家的心,眼看局势一片大好,没想到八歧大蛇这个搅屎棍子很空出世,愣是把原来已经清朗化得日本局势给搅和成了一塘泥浆,搞得我们现在不光没法从日当地域大量抽穿利润,居然还要不停往里贴钱增强防御。这一切都因为谁人活该的八歧大蛇,你说我能不恨他吗?惋惜就是八歧大蛇手里捏着个神力焦点,我暂时还打不外他,所以现在就只能忍了!

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