收藏【第八小说网Www.8xiaoShuo.Com】,元尊小说无弹窗免费阅读!
ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信民众号“qdread”并加关注,给《从零开始》更多支持!
“推进力就是由这些圆环发生的。o”沃玛解释道:“这些高旋转的圆环除了是防御力场之外同时照旧能量转化和吸收器,它会未来自前端的元素能量吸入,然后从后方以风元素喷射的方式倾轧,也就是发生一个向后的气流从而推动飞船前进。这和现实中的理论完全纷歧样,是彻彻底底的邪术理论。”
红月看着那六艘飞船问道:“那么飞船外貌的那些符文装饰应该也是邪术理论的产物喽?”
“不完全是。”沃玛说道:“我们的理论是应用游戏内的邪术理论,而不是要倾轧现实中的那些理论,所以我们是两者兼而用之的。你说的那些符文确实是邪术结构,但不完全是用的邪术理论。”
“那这些工具是干什么用的呢?”
“你看到的那些魔纹实在都是一种复合邪术阵,而且除了你看到的这一面,在那些符文的背后也有邪术阵。这些你看到的金色的符文板实在都是鳞片一样的结构,这些工具都是可以单独拆下来的。
每一块符文阵板就是一面盾牌,其反面的邪术阵是带有空间锚的空间稳固邪术阵,其效果有二,一是让这些鳞片状的盾牌可以在受到攻击时吸收大部门的动能,从而难免飞船自己遭到直接攻击。其二就是可以让这些鳞片状的装甲板脱离船身去主动防御敌人的攻击。”
“你是说那些工具能飞?”
“嗯,不光能飞,而且是可以随意使用的。这艘飞船你现在看到的实在就是外挂装甲组成的外观,在这层工具内里实在尚有一层装甲。这外面的装甲平时就吸附在船体外貌,一旦战斗爆。这些装甲板就可以飞起来,然后在飞船周围自动拼接成防护盾阻挡攻击,而如果敌人的攻击太强,这些盾牌还可以通太过段部署的方式形成多层防护,这样就算敌人的攻击力再强,只要我们的镶嵌装甲尚有剩余。就一定能挡的住。虽然,前提是我们要知道敌人的攻击有多强,能够提前设定多层拦截才行。”
“你刚刚说那些装甲板的反面是空间锚和空间稳固邪术阵,那么正面是什么?”
“正面的邪术阵是复合邪术阵,而且使用了我们最新掌握的立体邪术阵结构。这个邪术阵包罗的结构很是多,其中主要的功效有三种,划分是:流放、原子震荡和旋风术。”
“为什么追加这种邪术?”
“因为这三个邪术都是很是有用的邪术。旋风术你们都知道,很低级的术数,可是只要用的好。这个邪术实在是有很大的作用的。旋风术可以在我们的装甲板外面形成一层旋转的气流,这种小型的涡流最大的优点就是可以让我们的飞船周围形成一层和周围空气流向差异的气流。这层紊乱的气流可以降低飞船与空气的摩擦,从而起到降低风阻提高航的作用。此外,乱流带来的第二个优点就是可以让飞射武器靠近我们的船体的时候生偏转,这样敌人的炮弹或者其他投射武器击中我们的时候更容易跳弹,从而提高防御力。虽然,旋风术尚有一些小的利益,好比更利便我们的舰载航行器腾飞降落什么的。”
“那原子振荡和流放呢?”
“原子振荡是一种对能量武器的反抗术数。可以有效降低高能射线之类能量武器的威力,约莫可以消减百分之三十的伤害值。至于谁人流放则是一种特殊邪术的特殊应用。流放这个术数你们知道吧?”
“就是那种可以把敌人酿成虚无状态。可以看得见,可是一段时间内完全无法动攻击也不能攻击别人的术数是吧?”红月问道。
沃玛颔首道:“就是谁人术数。流放就是这样的术数,它通常的作用就是让一个物体虚无化,在术数失效之前这个物体都无法对周围的物体发生伤害,虽然也不会被周围的物体伤害。这是一种很是实用的技术,在战斗中玩家小队往往可以使用这种技术将敌人之中的肉盾类型人物先流放了。然后集中攻击后面的脆皮法师,等到对方从流放历程中挣脱出来的时候法师和弓箭手搞欠好已经被人家砍死了。”
“可是你们在防护盾上恒定一个流放术数要怎么用?”
“这个流放术数的触效果就是接触,也就是说当有未经允许的物体接触到这个外挂护盾就会激活流放邪术。虽然,我们都知道,流放邪术的时效都很短。而且被流放的目的体积越大流放时间就越短,所以我们选择的方式并不是流放战舰自身,因为那需要消耗许多能量,而且会影响到战舰的输出。我们接纳的要领是流放接触到船体的物品,好比说敌人射来的炮弹。当实体炮弹击中护盾的瞬间就会被流放,然后它就酿成了虚无状态。以炮弹的度,穿过船体至多只要零点几秒就够了,之后即即是炮弹从流放状态恢复过来也无所谓了,因为它已经从船体中间穿了已往,不会再击中我们了。”
“诶,这倒是个不错的要领。惋惜只能对实体攻击有效。”
“实在也不是完全有效。”沃玛自己说道:“因为流放邪术自己的一些问题,我们没有措施让这个邪术阵真的做到彻底流放一切靠近的物体,只能设定成以度和切入角来决议是否流放目的。好比说如果你在近距离向船体装甲抛出一块石头,这个石头就不会被流放,因为石头的航行素对太慢了,不切合流放尺度。尚有,流放术数的作用面骑士是扇形向上展开的,所以如果飞射武器不是垂直入社,而是和装甲板之间有一定角度,那么如果这个角度如果低于二十度飞射物体就无法被流放。因为它没有措施被法阵完全笼罩。”
我听完之后就说道:“这样应该也没什么大不了的吧?度慢的物体动能就小,而且很容易拦截,所以除非敌人射的是可变轨道的磁性飞雷,否则基础就不行能泛起这种慢靠近还能发生杀伤力的情况,可是以游戏里的规则来说,我倒是不以为有可能泛起泛起这种险些即是智能导弹一样的工具了。究竟能做到这种事情的导弹在现实中也是不多见的。至于说入射角度的问题就更不是问题了。入射倾角如果小于二十度的话九成九会跳弹吧?”
“前频频虽然没问题。但如果频仍的被炮弹擦到的话总归是对装甲板有影响的,擦多了就会破损外面的邪术阵结构,所以这依然是一个弱点,不外影响不是很大就是了。”
红月点颔首问道:“这工具的防御听起来不错,可是攻击武器方面呢?”
“关于这个攻击武器我们设计的是分成许多种类的攻击,这样就可以组成远中近多层火力网。远程火力方面主要就是两种类型,一种是舰载机,另外一种就是灵活天使,都是可以放出去战斗的类型。作战半径至少都是五百到一千公里,你也知道游戏里的航行单元滞空时间都很是长,所以攻击规模也就级大。
在中远距离上我们有一种射线类武器和一种邪术和化学能复合型号的大炮。射线武器的准确度很高,状况良好的时候射程可达五百公里以上,但威力随距离增加会泛起急下降的情况,真正较量有杀伤力的距离也就是三百公里以内,而且射线武器这种工具你们也知道,大雾、阴雨尚有地形限制都对严重影响效能挥。谁人复合型大炮相对来说就好的多了。这种大炮的跑管内直接铭刻有一种专用的助推邪术阵。当炮弹穿过这些邪术阵组成的环状带的时候会获得很是大的加度,而且邪术阵会资助炮弹开始自旋。这样做的利益就是炮管可以不需要膛线了,直接用滑膛炮就可以了。”
“滑膛炮?”
“嗯。现实中盛行线膛炮就是因为滑膛炮只能射尾翼稳定型号的弹药,否则的话不会自转的炮弹基础就谈不上稳定弹道,精度会有很大问题,可是我们的邪术阵可以资助炮弹自旋,因此我们不用膛线也可以打出膛线的效果。而且因为滑膛炮摩擦小,炮弹的初可以很是高,这样一来弹丸射程就很是高。我们的这款大炮使用专用定向自导炮弹的时候射程可达六到七百公里,而且精度高。因为炮弹是自导模式,所以大炮只要瞄准大致偏向开火就行了。炮弹会在靠近目的之后由铭刻在弹头上的邪术阵提供定向引导,所以这玩意基本上就跟炮射导弹差不多,除了不带末段加。”
“所有炮弹都能打这么远吗?”红月问道。
“不,六百公里是极限射程,炮弹射的时候需要火药作为基础动力,邪术阵认真提供特另外推进力发生更高的初,另外炮弹在脱离炮口的时候会被附加上轻灵术和风翔术,这样炮弹受到的阻力和地心引力滋扰都市小许多。这种炮弹的弹道不像传统火炮那么弯,而是较量直,虽然依然是弧形弹道,可是如果距离不够远的话看起来险些就是直的。我们如果需要攻击六百公里的目的就会开启全部邪术阵输出,然后火药的装药量也要加到极限。可是这种射程除了那种带导引头的炮弹之外险些不行能有什么精度可言,所以实际上多数炮弹的射程都在三百公里以内,这个射程上我们的炮弹精度很是高,基本上只要现目的就能保证至少8o%以上的掷中率。”
“也就是说限制射程的是准确度是吧?”
“差不多吧。”
“三百多公里的准确攻击距离,这已经不错了。”我说着就问道:“再近一些的射程怎么办?”
“再近的话攻击方式就较量多了。一百公里以上到四百公里之间这个距离上航空战舰上有多种攻击武器可以举行防御,其中一部门是能量武器,尚有一部门是实弹武器。如果距离进一步拉近,靠近到一百公里之内的话就可以开始使用邪术武器举行攻击了。这六艘船上都有专用的魔导器,可以直接像法师一样使用邪术举行攻击,而且是全自动的,由一种人工灵魂装置革新的控制器认真控制,攻击精度和反映度都很是快,基本上可以做到和现实中的近防系统一样的效果。”
“听起来是不错,希望这工具可以暂时扛住彩虹同盟的那些战舰吧!”
沃玛说到这里突然就变得有些情绪降低了起来。“是啊!希望它们能挡的住彩虹同盟的航行战舰吧!”
红月一听沃玛似乎也没有底气的样子就急了起来。“你不是说这些航空战舰很厉害吗?怎么听你的口吻似乎没什么信心的样子啊?”
沃玛没好气的反驳道:“我们的航空战舰虽然很厉害,可是我们就只有六艘船啊!敌人有几多?已经现的就有三百多了好吧?一比五十的数量,这要什么样的自大狂才气有信心啊?”
被沃玛一顿抢白红月也是哑火了,究竟沃玛说的也是很是有原理的。我们的航空战舰确实是不错,可是一比五十的数量差距实在是太大了,这种数量已经多到足够压倒质量优势的田地了。就似乎现代战争中如果有一比五十的数量比,即即是落伍国家的低级战斗机也照样能搞死达国家的新锐空优战斗机,因为你身上的导弹就算全都是百百中,等你把导弹打光了之后人家尚有一比三十以上的数量比,之后你要怎么打?用机炮跟人家玩空中格斗?三十个打一个还格斗个屁啊?人家排个箱式阵列直接用金属风暴把你前后左右全给你扫一遍,你再好的性能也白费,除非你可以光学隐形,让人家彻底看不见你,那说不定尚有点搞头,否则的话基础就是毫无胜算的事情。
我们的航空战舰现在面临的就是这种问题。六艘战舰虽然各个都是级战舰,可是人家三百多艘航行战舰一涌而上我们的战舰再好也没用。
只管相当的担忧这些战舰是否能完成我们的企图,可是都已经这种状况了,担忧又有什么用?我们能做的也就是赶忙让这些战舰赶忙去盖住那些活该的彩虹同盟航行战舰而已了。(小说《从零开始》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时尚有1oo%抽奖大礼送给各人!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋侪”,搜索民众号“qdread”并关注,度抓紧啦!)(未完待续!
ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信民众号“qdread”并加关注,给《从零开始》更多支持!
“推进力就是由这些圆环发生的。o”沃玛解释道:“这些高旋转的圆环除了是防御力场之外同时照旧能量转化和吸收器,它会未来自前端的元素能量吸入,然后从后方以风元素喷射的方式倾轧,也就是发生一个向后的气流从而推动飞船前进。这和现实中的理论完全纷歧样,是彻彻底底的邪术理论。”
红月看着那六艘飞船问道:“那么飞船外貌的那些符文装饰应该也是邪术理论的产物喽?”
“不完全是。”沃玛说道:“我们的理论是应用游戏内的邪术理论,而不是要倾轧现实中的那些理论,所以我们是两者兼而用之的。你说的那些符文确实是邪术结构,但不完全是用的邪术理论。”
“那这些工具是干什么用的呢?”
“你看到的那些魔纹实在都是一种复合邪术阵,而且除了你看到的这一面,在那些符文的背后也有邪术阵。这些你看到的金色的符文板实在都是鳞片一样的结构,这些工具都是可以单独拆下来的。
每一块符文阵板就是一面盾牌,其反面的邪术阵是带有空间锚的空间稳固邪术阵,其效果有二,一是让这些鳞片状的盾牌可以在受到攻击时吸收大部门的动能,从而难免飞船自己遭到直接攻击。其二就是可以让这些鳞片状的装甲板脱离船身去主动防御敌人的攻击。”
“你是说那些工具能飞?”
“嗯,不光能飞,而且是可以随意使用的。这艘飞船你现在看到的实在就是外挂装甲组成的外观,在这层工具内里实在尚有一层装甲。这外面的装甲平时就吸附在船体外貌,一旦战斗爆。这些装甲板就可以飞起来,然后在飞船周围自动拼接成防护盾阻挡攻击,而如果敌人的攻击太强,这些盾牌还可以通太过段部署的方式形成多层防护,这样就算敌人的攻击力再强,只要我们的镶嵌装甲尚有剩余。就一定能挡的住。虽然,前提是我们要知道敌人的攻击有多强,能够提前设定多层拦截才行。”
“你刚刚说那些装甲板的反面是空间锚和空间稳固邪术阵,那么正面是什么?”
“正面的邪术阵是复合邪术阵,而且使用了我们最新掌握的立体邪术阵结构。这个邪术阵包罗的结构很是多,其中主要的功效有三种,划分是:流放、原子震荡和旋风术。”
“为什么追加这种邪术?”
“因为这三个邪术都是很是有用的邪术。旋风术你们都知道,很低级的术数,可是只要用的好。这个邪术实在是有很大的作用的。旋风术可以在我们的装甲板外面形成一层旋转的气流,这种小型的涡流最大的优点就是可以让我们的飞船周围形成一层和周围空气流向差异的气流。这层紊乱的气流可以降低飞船与空气的摩擦,从而起到降低风阻提高航的作用。此外,乱流带来的第二个优点就是可以让飞射武器靠近我们的船体的时候生偏转,这样敌人的炮弹或者其他投射武器击中我们的时候更容易跳弹,从而提高防御力。虽然,旋风术尚有一些小的利益,好比更利便我们的舰载航行器腾飞降落什么的。”
“那原子振荡和流放呢?”
“原子振荡是一种对能量武器的反抗术数。可以有效降低高能射线之类能量武器的威力,约莫可以消减百分之三十的伤害值。至于谁人流放则是一种特殊邪术的特殊应用。流放这个术数你们知道吧?”
“就是那种可以把敌人酿成虚无状态。可以看得见,可是一段时间内完全无法动攻击也不能攻击别人的术数是吧?”红月问道。
沃玛颔首道:“就是谁人术数。流放就是这样的术数,它通常的作用就是让一个物体虚无化,在术数失效之前这个物体都无法对周围的物体发生伤害,虽然也不会被周围的物体伤害。这是一种很是实用的技术,在战斗中玩家小队往往可以使用这种技术将敌人之中的肉盾类型人物先流放了。然后集中攻击后面的脆皮法师,等到对方从流放历程中挣脱出来的时候法师和弓箭手搞欠好已经被人家砍死了。”
“可是你们在防护盾上恒定一个流放术数要怎么用?”
“这个流放术数的触效果就是接触,也就是说当有未经允许的物体接触到这个外挂护盾就会激活流放邪术。虽然,我们都知道,流放邪术的时效都很短。而且被流放的目的体积越大流放时间就越短,所以我们选择的方式并不是流放战舰自身,因为那需要消耗许多能量,而且会影响到战舰的输出。我们接纳的要领是流放接触到船体的物品,好比说敌人射来的炮弹。当实体炮弹击中护盾的瞬间就会被流放,然后它就酿成了虚无状态。以炮弹的度,穿过船体至多只要零点几秒就够了,之后即即是炮弹从流放状态恢复过来也无所谓了,因为它已经从船体中间穿了已往,不会再击中我们了。”
“诶,这倒是个不错的要领。惋惜只能对实体攻击有效。”
“实在也不是完全有效。”沃玛自己说道:“因为流放邪术自己的一些问题,我们没有措施让这个邪术阵真的做到彻底流放一切靠近的物体,只能设定成以度和切入角来决议是否流放目的。好比说如果你在近距离向船体装甲抛出一块石头,这个石头就不会被流放,因为石头的航行素对太慢了,不切合流放尺度。尚有,流放术数的作用面骑士是扇形向上展开的,所以如果飞射武器不是垂直入社,而是和装甲板之间有一定角度,那么如果这个角度如果低于二十度飞射物体就无法被流放。因为它没有措施被法阵完全笼罩。”
我听完之后就说道:“这样应该也没什么大不了的吧?度慢的物体动能就小,而且很容易拦截,所以除非敌人射的是可变轨道的磁性飞雷,否则基础就不行能泛起这种慢靠近还能发生杀伤力的情况,可是以游戏里的规则来说,我倒是不以为有可能泛起泛起这种险些即是智能导弹一样的工具了。究竟能做到这种事情的导弹在现实中也是不多见的。至于说入射角度的问题就更不是问题了。入射倾角如果小于二十度的话九成九会跳弹吧?”
“前频频虽然没问题。但如果频仍的被炮弹擦到的话总归是对装甲板有影响的,擦多了就会破损外面的邪术阵结构,所以这依然是一个弱点,不外影响不是很大就是了。”
红月点颔首问道:“这工具的防御听起来不错,可是攻击武器方面呢?”
“关于这个攻击武器我们设计的是分成许多种类的攻击,这样就可以组成远中近多层火力网。远程火力方面主要就是两种类型,一种是舰载机,另外一种就是灵活天使,都是可以放出去战斗的类型。作战半径至少都是五百到一千公里,你也知道游戏里的航行单元滞空时间都很是长,所以攻击规模也就级大。
在中远距离上我们有一种射线类武器和一种邪术和化学能复合型号的大炮。射线武器的准确度很高,状况良好的时候射程可达五百公里以上,但威力随距离增加会泛起急下降的情况,真正较量有杀伤力的距离也就是三百公里以内,而且射线武器这种工具你们也知道,大雾、阴雨尚有地形限制都对严重影响效能挥。谁人复合型大炮相对来说就好的多了。这种大炮的跑管内直接铭刻有一种专用的助推邪术阵。当炮弹穿过这些邪术阵组成的环状带的时候会获得很是大的加度,而且邪术阵会资助炮弹开始自旋。这样做的利益就是炮管可以不需要膛线了,直接用滑膛炮就可以了。”
“滑膛炮?”
“嗯。现实中盛行线膛炮就是因为滑膛炮只能射尾翼稳定型号的弹药,否则的话不会自转的炮弹基础就谈不上稳定弹道,精度会有很大问题,可是我们的邪术阵可以资助炮弹自旋,因此我们不用膛线也可以打出膛线的效果。而且因为滑膛炮摩擦小,炮弹的初可以很是高,这样一来弹丸射程就很是高。我们的这款大炮使用专用定向自导炮弹的时候射程可达六到七百公里,而且精度高。因为炮弹是自导模式,所以大炮只要瞄准大致偏向开火就行了。炮弹会在靠近目的之后由铭刻在弹头上的邪术阵提供定向引导,所以这玩意基本上就跟炮射导弹差不多,除了不带末段加。”
“所有炮弹都能打这么远吗?”红月问道。
“不,六百公里是极限射程,炮弹射的时候需要火药作为基础动力,邪术阵认真提供特另外推进力发生更高的初,另外炮弹在脱离炮口的时候会被附加上轻灵术和风翔术,这样炮弹受到的阻力和地心引力滋扰都市小许多。这种炮弹的弹道不像传统火炮那么弯,而是较量直,虽然依然是弧形弹道,可是如果距离不够远的话看起来险些就是直的。我们如果需要攻击六百公里的目的就会开启全部邪术阵输出,然后火药的装药量也要加到极限。可是这种射程除了那种带导引头的炮弹之外险些不行能有什么精度可言,所以实际上多数炮弹的射程都在三百公里以内,这个射程上我们的炮弹精度很是高,基本上只要现目的就能保证至少8o%以上的掷中率。”
“也就是说限制射程的是准确度是吧?”
“差不多吧。”
“三百多公里的准确攻击距离,这已经不错了。”我说着就问道:“再近一些的射程怎么办?”
“再近的话攻击方式就较量多了。一百公里以上到四百公里之间这个距离上航空战舰上有多种攻击武器可以举行防御,其中一部门是能量武器,尚有一部门是实弹武器。如果距离进一步拉近,靠近到一百公里之内的话就可以开始使用邪术武器举行攻击了。这六艘船上都有专用的魔导器,可以直接像法师一样使用邪术举行攻击,而且是全自动的,由一种人工灵魂装置革新的控制器认真控制,攻击精度和反映度都很是快,基本上可以做到和现实中的近防系统一样的效果。”
“听起来是不错,希望这工具可以暂时扛住彩虹同盟的那些战舰吧!”
沃玛说到这里突然就变得有些情绪降低了起来。“是啊!希望它们能挡的住彩虹同盟的航行战舰吧!”
红月一听沃玛似乎也没有底气的样子就急了起来。“你不是说这些航空战舰很厉害吗?怎么听你的口吻似乎没什么信心的样子啊?”
沃玛没好气的反驳道:“我们的航空战舰虽然很厉害,可是我们就只有六艘船啊!敌人有几多?已经现的就有三百多了好吧?一比五十的数量,这要什么样的自大狂才气有信心啊?”
被沃玛一顿抢白红月也是哑火了,究竟沃玛说的也是很是有原理的。我们的航空战舰确实是不错,可是一比五十的数量差距实在是太大了,这种数量已经多到足够压倒质量优势的田地了。就似乎现代战争中如果有一比五十的数量比,即即是落伍国家的低级战斗机也照样能搞死达国家的新锐空优战斗机,因为你身上的导弹就算全都是百百中,等你把导弹打光了之后人家尚有一比三十以上的数量比,之后你要怎么打?用机炮跟人家玩空中格斗?三十个打一个还格斗个屁啊?人家排个箱式阵列直接用金属风暴把你前后左右全给你扫一遍,你再好的性能也白费,除非你可以光学隐形,让人家彻底看不见你,那说不定尚有点搞头,否则的话基础就是毫无胜算的事情。
我们的航空战舰现在面临的就是这种问题。六艘战舰虽然各个都是级战舰,可是人家三百多艘航行战舰一涌而上我们的战舰再好也没用。
只管相当的担忧这些战舰是否能完成我们的企图,可是都已经这种状况了,担忧又有什么用?我们能做的也就是赶忙让这些战舰赶忙去盖住那些活该的彩虹同盟航行战舰而已了。(小说《从零开始》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时尚有1oo%抽奖大礼送给各人!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋侪”,搜索民众号“qdread”并关注,度抓紧啦!)(未完待续!