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    美俄团结舰队的炮击可以说是有很大作用的,我们的这些受损战舰都已经处于重伤状态了,所以自己的抗揍能力自然是不如那些完好的战舰,效果就是很快就被干掉不少。可是,就像我们预料的一样,虽然我们行会的战舰被击沉了不少,可是日本方面的战舰却是只有几艘被击沉。

    这个虽然不是因为日本船比我们的船更抗揍,主要就是因为没有人攻击的原因。美俄团结舰队那里也是正规军,他们也有自己的攻击方案。虽然冲过来的这些战舰大多都是快要完蛋的战舰,但美俄团结舰队这边的人都知道,我们冰霜玫瑰盟的战舰比日本人的战舰要厉害,所以相比之下,与其让我们的战舰冲到身边,还不如让日本战舰靠近较量放心些,至少被日本战舰靠近之后不用担忧被撞沉。

    这里需要提一下我们冰霜玫瑰盟的那些战舰的设计问题。我虽然是会长,但冰霜玫瑰盟这么大,而且海6空全面展,全世界规模内都有我们的基地,种种事物多到吓人,我作为会长能管的也就是一些大偏向上的事情,详细内容肯定是不行能一一过目的。所以关于战舰设计这个方面,我除了提出过一些要求之外,其他的都不是我认真的。

    不知道是认真战舰设计定型的哪个部门的原因,或者是各人(长)(风的配合喜好,横竖本行会的所有战舰,小到突击艇,大到空中战舰,无一破例,全部装有冲撞角。而且,某些型号的大型战舰上的冲撞角照旧名堂翻新的出种种奇葩。其中永恒号前部的谁人带物质剖析波的撞角以及冰霜玫瑰号前端的谁人带分光刃的撞角都是典型案例,而本行会的其他战舰也多数装有种种类型的奇葩撞角。

    这些在现代海战中实在基本用不上的工具,却不知道因为什么原因居然被一直保留到了现在,以至于这都成我们冰霜玫瑰盟制作的战舰的标志了。感受就似乎那些汽车厂商生产的汽车前面的进气格栅都带有家族特征一样,只要看到前面顶个撞角的那肯定是我们行会的战舰。

    基于这种情况,一般行会的战舰是轻易不敢让我们近身的。本行会的战舰除了全部装有撞角之外,推进器也是出了名的厉害,所以为了防止被我们临死阴到,美俄团结舰队明智的选择了先干掉我们的战舰再去搪塞日本战舰。

    实在日本战舰一直没有被袭击,除了我们的战舰拉恼恨的水平较量高之外,尚有一个原因就是日本船都在我们的战舰后面。这一路上我们行会的那些破船全都冲在了最前面,而且有意无意的还在阻挡美俄团结舰队对日本战舰的攻击角度,也就是用自己的身体帮日本战舰挡炮弹。这样做虽然不是因为我们行会的船长们有国际主义精神,而是因为我们下令他们必须要这么干,究竟6战队全都在日本船上,他们这些战舰就是出来送死给日本人开道的。这种时候要是不认真往前冲,那不是白来了?

    还算好,本行会的玩家都很有纪律性,在明确这是战术决议之后都执行的很彻底,所以日本战舰在冲到美俄团结舰队眼前之前都一直没有遭到什么实质性的攻击,以至于认真运输突击队的那些战舰大多数都清静到达了预定位置。

    虽说是接舷战,但现代战争各人都知道,大炮这工具不行能真的靠上去拼刺刀,所以突击队实际上并不是真要等到双方的战舰靠在一起才会动攻击。日本舰队的任务就是将人员送到二百米规模内,然后船上的突击队就会依靠自己的方式登上敌舰。

    得益于我方战舰的掩护,松本正贺他们的舰队很顺利的靠近到了这个距离上,然后,随着战舰上的舱门全部打开,大量的突击队冲战舰上冲了出来,有的跳入水中游向扑面的战舰,有的直接就爽性飞了起来。

    事实上在看到这些人泛起的时候美俄团结舰队就已经知道了我们的意图,只惋惜相对于人员的灵活性来说,战舰实在是太粗笨了,这种距离上基础就没措施作出任何反映,一分钟之内就被我们这边的突击队乐成登舰。

    “这下贫困了!”(未完待续……)

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