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    由于俄罗斯方面的进攻队伍总指挥都已经彻底放弃了对该队伍的指挥,导致这支俄罗斯进攻队伍即是是在杂乱中彻底的失去了指挥,而和他们的情况相对应的就是我们这边不光有完备的指挥系统,更重要的是还准备了大量的陷阱和种种辅助道具。这此消彼长之下,俄罗斯进攻队伍的伤亡自然也就是可想而知的事情了。

    杂乱中的俄罗斯进攻队伍逐渐途经我方的各个陷阱分区,而且由于俄罗斯进攻队伍的人数一直在下降,松本正贺的胆子也是越来越大,开始让他们实验一次性的多干掉一些敌人,效果就是俄罗斯进攻队伍的伤亡速度是越来越快,厥后松本正贺因为以为这样照旧不够快,所以爽性改变了最初的作战企图,直接让某个陷阱分区提前启动,然后将俄罗斯进攻队伍拦腰截断,之后用了大量的骑兵配合远程攻击将对方的后续队伍直接驱赶向了前锋队伍的另外一个偏向,于是俄罗斯进攻队伍彻底被支解成了两个团体。

    被支解的第一团体军用途有较大的人数,约莫占剩余队伍总量的三分之二,总人数约为五千多万,而另外一支被驱赶出去的差池则有快要两千万人。这两个队伍虽然加起来有八千万人,可是和俄罗斯进攻队伍之前的总人数比起来却是足足少了五分之一还多,也就是说这么一会功夫俄罗斯方面就已经损失了凌驾两千万队伍了。

    如此大规模的伤亡除了给俄罗斯进攻队伍带来了战斗力的庞大影响之外,更重要的是将剩下的人员的士气彻底给打没了。如果说之前还只是被裹挟着跑动。现在就是真的在逃跑了,而且是漫无目的的盲目逃窜,基础没有偏向可言。

    两个被脱离的俄罗斯进攻队伍中人数较少的那一支被松本正贺交给了八月熏去认真,而八月熏也是带着樱雨神雏和炽火龙姬一起指挥着一队骑兵将这个第二分队驱赶到了后备战区。

    实在最初的时候我们并没有预计到战况会如此的顺利,作战企图制定的时候各人也是相当守旧的,至少我们就曾经思量过俄罗斯进攻队伍不上当,然后和我们正面硬碰硬的可能。因此,除了现在俄罗斯进攻队伍的一号队伍还在走的那条充满了陷阱的通道之外,我们还在占领区内设置了许多脱离的防御阵地,目的就是预防万一俄罗斯进攻队伍没有凭证我们的企图行动。那么我们的队伍至少可以依托这些防御阵地和俄罗斯进攻队伍举行周旋。

    虽然了。即即是俄罗斯进攻队伍不配合我们的作战企图。那也无所谓,因为从冰封女妖相信我们的假情报开始他们就已经注定要失败了。究竟被派出来的这些俄罗斯玩家的总人数只有俄罗斯战斗队伍总人数的四成而已,而我方留下来的军力却是总战力的六成。思量到我方的总战力和俄罗斯方面基本是持平的,而我们是防守方。所以这六成战力要吃掉俄罗斯进攻队伍的这四成战力实在是基础没有任何问题的。所以说。从冰封女妖将他们派出来的时候开始。他们的死亡就已经注定了,区别仅仅是我们要为此支付什么样子的价钱而已。

    像是现在这样的情况就是比我们当初预期的最好的情况还要更好一些,甚至都有些超出我们的预料规模了。战争这种事情向来是较量杂乱的。种种人的思想和行为在战斗中都市体现的清静常纷歧样,所以你只能预测一个或许规模,没有措施准确的界说整场战争,不外万幸这次是往对我们有利的偏向生长,所以即即是超出预期规模对我们来说也是好事。

    被支解出去的第二部门俄罗斯进攻队伍很快就被引导到了我们预留的防线位置,然后先是遭遇了地雷阵,被炸了小我私家仰马翻之后队伍开始瓦解。八月熏原来是企图模拟最初的部署,引导这些人一个陷阱一个陷阱的去踩的,可是这个第二梯队的俄罗斯进攻队伍因为没有总指挥,所以比第一梯队越发的杂乱。只管第一梯队的谁人俄罗斯会长也没有阵的指挥什么,但究竟有个指挥官在那里,周围的人最少心里知道要随着他走,所以乱归乱,第一梯队总照旧一个整体,而这第二梯队因为和总指挥脱离了,所以只管这里有一千多万人,但他们依然感受自己是被打散了的散兵,心里没底自然就更乱,这再被地雷阵一通炸,很快就彻底瓦解了。好好的一个队伍直接破碎成了最少十几个大队朝着四面八方疏散了出去。

    这支队伍一疏散没关系,八月熏那里基础就没措施指挥围剿了。看到周围突然散开的俄罗斯进攻队伍,八月熏急得差点没哭出来。不外还好,我们这边尚有个军神作为总指挥存在,八月熏这边出了问题之后军神连忙就开始接受这边的防务问题调动队伍开始行动了起来。

    虽然军神直接加入指挥了,可是因为驻地这边留下的不是我们冰霜玫瑰盟的队伍,所以通讯器都只是配发到一线指挥官而已,没有做到每小我私家一个,因此军神的指挥也就是能砍砍保证我们的队伍不会被俄罗斯进攻队伍的散兵给冲散掉而已。

    军神在对方的队伍散开之后首先让我方的骑兵队伍散开,制止直接和这些敌人接触,因为这些人现在是逃命,你在后面追杀他怎么杀都没事,可你要是挡在他们前面,那就贫困了。人在逃命的时候是很是疯狂的,即便前面有堵墙也能直接给你撞塌喽,所以我们这边不能硬挡。

    被调开的骑兵队伍使用己方的灵活力优势在外围兜了一圈之后迅速集结,然后和定点守卫的那些步兵汇合。接着开始挤压其中两个偏向的俄罗斯进攻队伍迫使他们转向。之所以要让这些人转向是因为他们正在朝着松本正贺认真的第一梯队偏向前进,如果让这些人汇入之前的第一梯队可能引起不行预测的贫困,因此第一要务就是保证这边的战斗不能影响到松本正贺那里,否则好好的事情就可能酿成坏事。

    那两个跑错了偏向的俄罗斯进攻队伍很快就和军神集结起来的阻拦队伍碰面了,不外这个阻拦队伍是暂时增强的,人数相当可观,外加前面的机关阵地,远远看一眼就给人一种很难冲已往的感受。

    这种第一印象让这些俄罗斯进攻队伍的玩家第一时间就开始本能的想要避开这个偏向,加上骑兵队伍从一侧猛攻他们的侧翼,逼着他们不得不转向。最后和军神预测的差不多。两支散兵并未正面攻击我方阵地。而是擦着阵地前沿转向了。

    被重新至于引导之下的这两支散兵很快便被划分带开,然后被引导到了后面的预备阵地之上去填万人坑去了。这地方有一连串的万人坑,全都是陷阱结构,只要对方的队伍全部走上去。我们这边一拉绳。两个足球场那么大的面积就会整个塌陷下去。然后外面匿伏好的队伍就会弓箭、邪术一起招呼上去,就算摔不死的等这一通笼罩下去预计也就剩最后一口吻了。

    这边的两个散兵队伍被导入阵地,剩下的散兵队伍却是彻底跑乱了套了。对于这些人军神也是没有什么太好的措施,究竟我们这边要同时面临对方的这么多队伍,为了保证优势军力,所以大部门人员都在松本正贺那里,八月熏这边能动的人原来就不多,如今对方的队伍还跑散开了。我们基础没措施举行集中扑灭,而如果我们这边也脱离的话,一来清静没有措施保证,二来这边的人都是各行会的队伍,不是我们冰霜玫瑰盟的队伍,指挥不顺畅,人员素质也是七零八落,实在是没有措施控制战场节奏。而且一旦我们这边的队伍脱离了,想要重新聚拢就只有等到战斗彻底竣事之后才有可能了,所以军神基础就不敢让这些人疏散出去追击敌人。

    不外,虽然不能让这些人散开执行任务,军神却是让我方骑兵队伍以他能直接指挥的最小建制开始举行疏散出击。这些可以被直接指挥的最小建制都是几千人一群的,用于追击散兵游勇显着有些使不上力的感受,但他们的任务并不是杀敌几多,而是在尽可能多的扑灭敌有生气力的同时将对方的队伍重新圈回去。

    这些散兵原来就没有了反抗意志,看到我们这边的大群骑兵就会本能的躲避,而我们只要始终保证我们的骑兵团在敌人的外围,然后逐渐收紧队伍,就可以将这些疏散出去的俄罗斯进攻队伍逐渐再聚拢起来。虽然这期间敌人之中一定也是有智慧人可以发现我们的目的,但发现又如何?我们这边的千人队自己就是大兵团了,他们的这些散兵压根就不是对手,即即是发现了我们的战术意图他们也基础没有措施冲开我们的困绕圈。

    八月熏看到俄罗斯进攻队伍逐渐又重新被圈了回来也是放心了不少,不外她也知道,战斗竣事之后肯定是要挨骂了,究竟这次她算是惹了一个不小的贫困,虽然没有造成什么实际损失,但那是因为军神的调停实时,加上大情况如此,否则的话这种失误就有可能引起整个战场态势的变化造成一步走错满盘皆输的情况。

    在八月熏这边重新走上正轨的时候,松本正贺引导的那部门俄罗斯进攻队伍则是逐渐被拉入了一个超级大面积的伏击圈。实在俄罗斯进攻队伍的玩家不知道,他们之前一直在沿着一个庞大的环形通道在前进。之所以我们的伏击蹊径是这种结构,主要就是因为我们要充实发挥我方邪术师和弓箭手这样的步兵的战斗力。

    俄罗斯进攻队伍的人员是混编的,其中有骑兵有步兵,甚至尚有航行兵,可是我们这边的步兵不行能随着他们跑。他们是逃命,我们是设伏,要是我们跟在后面追击,那就没有丝毫优势可言了。因此,只有高灵活力的骑兵才是真正的追击和引导队伍。他们认真不停的消耗俄罗斯进攻队伍的人员数量,并驱赶着他们凭证我们希望的蹊径前进,而我方的步兵则是分成了两个部门。

    其中的法师和弓箭手这样的远程攻击队伍都被设置在了一个牢靠规模之内,而这个规模就是这个环形跑道的中心区,因此实际上当俄罗斯进攻队伍不停的在这个区域兜圈子的时候实在一直都处于我方远程兵种的攻击规模之内,而且我们的远程兵种只需要移动很小的规模就可以始终追随着俄罗斯进攻队伍的大队伍举行攻击,究竟俄罗斯进攻队伍一直在跑圈,而我们的队伍即是是处于环形跑道的内道,自然是移动距离也要少许多。

    和远程兵种纷歧样的是,适合近身战斗的那些队伍就不适合移动攻击了。所以我们为他们设置的就是一条地下通道。而这个通道也是环形的,而且毗连着环形跑道上的所有机关点。凭证差异战斗类玩家的特点,我们有专门的机关点,好比说之前见到的适合刺客和忍者使用的暗室。尚有适合大多数战士使用的斜坡金属网。横竖战士们只要在自己适合的陷阱旁边蹲点就可以一**的消灭俄罗斯进攻队伍的玩家。

    虽然了。虽然我们的跑道是环形的,可是因为这个跑道实际上规模很大,所以在忙乱的逃跑历程中也不是每小我私家都能发现他们一直在兜圈子的。当初设计这个跑道的时候我们也思量过俄罗斯人可能会意识到他们在兜圈子而改变蹊径。所以特意对这个区域做了一些调整,将圈子拉大,淘汰转弯的弧度,尚有就是设置了一些移动性的障碍,局部区域可以走差异的岔道让他们以为似是而非,再加上逃跑的历程中大多数人的注意力都不会集中在这些工具上面,即便个体人发现了问题也无法左右大局。

    松本正贺带出去的那部门俄罗斯进攻队伍沿着这个杀戮通道一口吻跑了三圈之后行动速度开始显着下降,这是耐力见底的前兆。虽说出战之前各人都市带足药品,但再多的药品也架不住这马拉松一样没有止境的长跑啊。我们这边的骑兵都是轮班上的,即是是跑一会休息一会,而步兵中的远程单元险些不怎么需要移动,横竖他们在内道,原来移动距离就可以缩短,而且照旧分片包干,走一段就可以撤回去等下次俄罗斯进攻队伍途经他们的防区再动手。相比之下也就地面下的那些近战单元最累,可即即是他们也是轮休状态,所以耐力自然不成问题。究竟防区是牢靠的,身上的药品不够用了还可以到隧道里设置的暂时小客栈去增补。而上面的俄罗斯进攻队伍不光一直在跑动中,更重要的是他们的辎重补给队伍都是最先被干掉的,效果就是所有的俄罗斯玩家都只有自己身上的那部门药品而已,至于军团携带的大批量补给则是早就成了我们的战利品。越发雪上加霜的是因为队伍乱套了,所以就连能举行辅助的祭司之类的奶妈职业也都跑乱套了,即即是想要找小我私家给点辅助都不行。

    在这天灾**种种不顺的配相助用下,跑了整整一个上午,围了死亡通道绕了三圈之后,俄罗斯进攻队伍的队伍终于是开始泛起耐力不足的问题了,骑兵相对还好点,步兵,尤其是法师类的步兵最显着,不少人都调到了队伍的最后面。这些人原来因为是法师所以一直被掩护在队伍中间,虽然队伍有些乱,但各人都知道不能去抢法师们的位置,因为战斗的时候需要他们输出,所以即即是在外围多危险各人也没有去挤压法师们的位置。可是,别人不抢他们的位置不即是会资助他们跑路,这些人速度越来越慢之后自然就从队伍中心拖到了队伍最后面,而法师这种职业的特点各人都知道。薄皮大馅那是法师们的配合特点,因此一看到这些逐渐脱离本队的法师们松本正贺就知道对方已经到了强弩之末了。

    “各单元注意,战役进入第二阶段,准备收网。”

    “明确。”

    所谓的第二阶段就是我们之前在制定企图的时候提出来的一个阶段,这个阶段的代表特征就是敌人的体力值普遍降低到了底线状态。也就是多数敌人处于疲劳状态。此状态下即即是对方突然恢复了指挥能力,也不行能再翻起什么风浪来了,因为一支累到半死的军队是不行能尚有气力去和敌人拼杀的,除了任人宰割之外不会有此外可能。

    之前的第一阶段,虽然敌人很杂乱,而且一直处于被我们驱赶引导的状态之下,但我们依然需要小心,因为谁人时候我们就像是驱赶着牛群奔跑的狮群一样,虽然所有的牛都在惊慌的奔跑,但这些牛自己依然对狮子有着庞大的杀伤力。因此需要小心的驱赶。可是。现在进入第二阶段之后,这个牛群就酿成了已经快要累到气绝的牛群,虽然牛照旧牛,但已经彻底无法对狮子组成威胁了。所以此时狮子们的行动就可以放心斗胆一些。只要自己别犯二。基础就不行能有什么危险。

    此时的俄罗斯进攻队伍第一梯队就是那累到半死的牛群,此时他们的移动速度已经显着慢了下来,就连我们攻击的时候他们的反抗都变的微乎其微了。这是耐力值极端低下造成的情况。

    在这种状态下我们自然就不用太小心了,所有的玩家直接脱离了种种掩体,然后在骑兵队伍身后列阵。真正的战斗此时才算是要真正开始,虽然,实在这个应该叫屠杀而不是战斗,究竟对手都已经快要累死了,不行能尚有什么战斗力可言。

    看到我们这边居然摆出了战阵,俄罗斯进攻队伍那里自然不行能坐以待毙。只管他们的总指挥已经不企图再做什么挽救行动了,只管各人已经累到快要吐血了,只管指挥系统已经乱成一锅粥谁也不知道自己的指挥官在那里了,但俄罗斯玩家们照旧迅速的开始调整,期望可以完成了一个最少看起来像回事的战阵,至少这样可以保证不会被扑面的敌人砍瓜切菜一般的全给剁了。

    不外,只管俄罗斯玩家的最后起劲照旧挺起劲的,但这种时候实在说什么都晚了。

    就在俄罗斯进攻队伍那里还在整队的时候,我们这边却是突然想起了一片隆隆的炮声。没错,我们的第一拨攻击不是冲锋队,而是炮击准备。

    什么叫防守优势?防守优势就是你可以驾好大炮调好射击诸元等着敌人往你提前瞄准了的靶场里走。现在既然我们有了这样的条件,虽然不行能放着不用了。所以,我们现在就企图使用一下这个优势。

    事实上第二阶段虽然开始了,但我们也不是一上来就开始和敌人死拼到底的。这个时候敌人所处的位置都是我们准确盘算好了的,之前在松本正贺喊出了进入第二阶段之后我们的队伍又让敌人继续跑了一段距离,等到他们到达合适的位置才突然掐断了他们的前进蹊径将他们堵在了这个地方,因为这个位置就是我们事先准备好的炮击场。这个位置实际上刚恰好位于四周的几座都市的炮击规模之内,是一个火力交织点,所以我们可以在这里一次性的对敌人投射更多的火力,而超高密度的饱和攻击带来的效果就是一片人仰马翻。

    俄罗斯进攻队伍在我们的炮击之中彻底失去了最后的一点点反抗意志,因为原来就没有一个明确目的,所以现在阵地中的那些俄罗斯玩家压根就不知道应该干什么。如果这是攻城战,他们自然会顶着敌人的炮火向前冲。如果这是在退却,他们一定会拼命地跑。可是,这并不是攻城战,因为他们没有接到任何攻城下令。而这又不是一场真正意义上的大溃退,因为他们重新到尾都没有真正意义上的瓦解过,而且前面也没有什么退路可以让他们跑。

    正因为没有明确目的,所以这些俄罗斯玩家在这种时候基础不知道应该干什么,只能在原地盲目的四处乱窜,而这种情况恰恰是嘴不正确的做法,哪怕他们能在一个地方停下来别动都比这样随处乱跑要好的多。

    因为敌人的密度很大,所以我们的炮击一连了整整二十分钟才开始逐渐停止,直到二十五分钟之后最后一发炮弹落地,那剩余的五千万俄罗斯进攻队伍所在的区域已经彻底酿成了月球外貌,随处都是大巨细小的弹坑。而且有些地方照旧大坑套小坑,横竖入门就没有什么地方时真的一点事情都没有的。可以说这边的每一寸土地都被翻过了一遍。

    如此恐怖的炮击虽然破费的弹药不少,可是因为敌人的密度很大,所以收益反而更高。五千万的俄罗斯进攻队伍在这半个小时的炮击之后直接就减员了二分之一以上,剩余战斗玩家人数已经只有两千万出头了,而且这些人都不是全盛状态,每小我私家或多或少都有点伤,而且体力值严重不足,药品也用了个七七八八,横竖就是离死不远了。

    “现在怎么办啊?”一名俄罗斯玩家看着身边的总指挥问道。

    “还醒目什么?拼到最后一小我私家吧!能几多一个敌人就算一个。我们能做的也就是这些了。”

    虽然这个家伙之前就已经盘算主意不作为了。可是真的到了这一刻,他照旧以为心里相当的不舒服的,究竟这种惨败说出去太丢人了,即便不是他的错。这也是让他相当的难受。

    俄罗斯玩家这边企图拼到最后一小我私家。而我们这边也开始真正的向前推进了起来。不外我们这边可没有因为敌人已经不行了就放弃自己的优势,而是很是认真的看待这些俄罗斯进攻队伍的残余气力的。骑兵队伍在战争外围巡逻,随时准备支援某些局部战场。而步兵们则是排着整齐的方阵向前推进,盾牌手、长矛手、射手、法师一样不少。

    在这种铜墙铁壁一般的战阵之下,俄罗斯进攻队伍的玩家虽然企图临死发作一下,但在没有配合的前提下攻击这种设置齐全的重步兵方阵完全就是送死,即即是个体人战斗力稍微高一点的也顶多将前排的人推倒就会被后面的弓箭手个长矛手扎成刺猬。

    一面倒得屠杀举行的相当顺利,俄罗斯进攻队伍的人员数量就似乎是码表一样向下掉,到了下午黄昏时间,入侵我方占领区的俄罗斯进攻队伍中第一梯队的最后一小我私家终于被插得跟个刺猬一样睁着眼睛倒在了一地的尸山血海之中。

    在这边的俄罗斯进攻队伍被彻底清理掉之后松本正贺连忙让剩余的人员转向了另外一边的战斗区域。八月熏那里的战斗此时还没有竣事,军神的介入只是将敌人全部圈了回去,可是要灭掉这些人照旧需要一点时间的,不外,现在一切都不是问题了。

    俄罗斯进攻队伍第二梯队的散兵游勇原来就不多,一千多万人得第二梯队在被地雷阵炸的四散奔逃之后实在总人数就只有一千六百多万而已了,之后又两个分支队伍因为可能滋扰到松本正贺那里的战斗而遭到了军神的集中屠杀,最后这部门人比松本正贺那里搪塞的俄罗斯进攻队伍第一梯队完蛋的还要早。剩下的这些俄罗斯进攻队伍第二梯队的玩家数量约莫尚有一千万的样子,不外这些人因为都彻底跑散了,所以一直在被我们这边的骑兵赶羊一样的往一块驱赶,而在这个历程中又灭掉了快要一百万敌人,最后实际上被圈回去的只有九百来万。

    这九百多万俄罗斯玩家就是俄罗斯进攻队伍第二梯队的最后军力了,而实际上这也是俄罗斯进攻队伍全部幸存的人员,不外此时天已经快要黑了,夜战对俄罗斯进攻队伍方面倒霉,对我们也一样倒霉,只是双方的情况稍微有点纷歧样。

    俄罗斯玩家那里不希望夜战是因为他们的装备较量差,没有太多的夜战准备,而我们这边的问题则是黑夜不适合围剿散兵,究竟敌人一旦疏散之后要找到每一个敌人就需要一定的视野,可是晚上基础就没有什么视野可谈。

    只管各人都不希望夜晚降临,但这种事情也不是我们可以决议的,所以很快天就彻底黑了下来,而此时我们却不得不开始和俄罗斯进攻队伍第二梯队的残余气力举行夜战了。

    实在原来我们冰霜玫瑰盟有专门的夜战队伍,不外这个队伍一开始就没在这边。第二战场那里需要准确的指挥,而各国混编队伍显然是不行能做到如臂指使的协同作战的,所以我们只管增加了第二战场那里的我们冰霜玫瑰盟队伍的比例,而这边的战场则是留下了大量的同盟军。那支夜战队伍原来就是我们行会的精锐之一,自然是直接带走了,所以这边的战斗队伍就没有了夜战队伍。不外,因为双方都不是很擅长夜战,所以黑夜给双方带来的贫困基本差不多。虽然,我们这边的问题稍微多一些,究竟我们这边的人员数量多,指挥难度大,而俄罗斯进攻队伍第二梯队原来就没有指挥,白昼和晚上对他们的指挥系统影像微乎其微。

    占领区这边的战况靠近尾声,而将时间往回拨到早上的时候,第二战场那里的战斗又是另外一种状况了。

    和占领区那里大开大合的爽快战斗纷歧样,第二战区这边是真正的手术刀一般的战斗,这是在刀尖上跳舞,是一种真正的该难度的战斗,以至于即即是我们将同盟之中的指挥人员都调集到了这边,依然让许多人感受不适应,因为他们之前从来没有试过如此准确的战斗方式。

    “所有人注意,战斗准备。”(未完待续。。)

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