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    最终事实证明军团级邪术确实不是依靠二三十人就能玩得转的邪术,虽然,如果全都是克莉丝蒂娜这样级此外存在,有三五小我私家一起预计就可以施展军团级邪术了,但问题是那些高等精灵和克莉丝蒂娜的实力比起来照旧有庞大差距的,所以单靠这么二十几个高等精灵是不行能完成军团级邪术的。不外,克莉丝蒂娜使用的虽然不是军团级邪术,但她使用的邪术技巧却是和军团级邪术一模一样。

    正常邪术的释放历程全部是由一个法师来完成的,这个法师需要先聚集少量魔力用于邪术架构的搭建,然后引导魔力,接着调治邪术颠簸频率并排列邪术元素构建术数结构,当这个构建历程完成后还需要填充魔力,最后当填充完成后法师只要关闭邪术回路,一个邪术就可以释放出去了。

    可是,军团级邪术的施法历程虽然是一样的,但整个历程却不是一小我私家来完成的。最初的聚集魔力历程确实是由主导邪术的那名法师来独立完成的,之后的引导魔力也是一样的独立完成,而从这里开始,军团级邪术和普通邪术就开始泛起差异了。普通邪术的第三部应该是调治邪术颠簸频率,而且排列邪术元素构建术数结构,但军团级邪术不是一小我私家释放的,所以调治邪术频率将酿成所有加入这个军团级术数的法师一起举行的魔力频率校准。当各人的邪术颠簸频率都被校准到一个水平线上之后,才气由主导法师开始调治各人的魔力颠簸频率使之切合即将释放的邪术需要的频率。

    之后的术数架构历程和单人版邪术的释放也是稍微有些纷歧样。单人版邪术中法师只要完成架构就行了。可是在军团级邪术之中,术数结构的架构历程虽然照旧由主导法师一小我私家完成的,但他还需要多加一个事情,那就是将自己脑海中的术数架构映射给所有加入这个术数的法师,这样他们才可以在之后的填充魔力历程中准确的将需要的魔力填充到正确的位置上。

    可是,这个步骤实在也不是一定须要,因为如果这名主导法师足够强大的话,他就可以不将术数架构传输给那些充当魔力电池的法师,而且之前的谁人魔力校准历程也可以省略。在这种模式下,主导术数的谁人法师将把自己酿成一部带有频率调整功效的魔力变压器。所有充当魔力电池的法师都不用去管术数的详细架构历程。他们甚至都不需要知道即将释放的是个什么术数,只要将主导术数需要的魔力输入他的体内就行了。而这个释放军团级术数的主导法师将使用自己的身体将各人的魔力举行同频以及定压,最后填充进需要释放的谁人邪术之中。

    后一种要领相比前一种要领的利益很显着,因为实际上只需要一小我私家来主岛术数。其他人险些就是电池一样的存在。所以电池很好找。不管是什么级别,什么系此外法师,甚至不会邪术都没事。只要你有魔力就行。而且,由于术数是一小我私家释放的,所以同步率什么的就会高许多,只要魔力电池们的供能足够,这种方式的施法乐成率实在和释放一个普通的单人邪术的乐成率是基本差不多的。

    虽然,后一种方式的去诶单也很显着,那就是这个作为主导的邪术师的品级必须足够的高,而且这小我私家的魔控能力必须很是的夸张,否则就很难将别人输入自己体内的魔力准确地控制起来,最终就会导致邪术失败。而且,军团级邪术如果是使用这种单人主导的方式释放的话,一旦失败,效果就是主导邪术的法师直接被各人突入的魔力给爆成渣渣。

    只管这个单人控制方式问题许多,但利益一样显着,所以现在为止,有条件的情况下各人照旧都喜欢使用后一种要领,也就是由一个超级法师控制军团级术数,而不是让一群法师一起释放。

    克莉丝蒂娜正在准备的这个术数就是类似于后一种的军团级邪术的释放方式,也就是将那些高等精灵的魔力全部吸入体内,然后用这些高等精灵作为魔力电池为自己增补魔力,之后再释放邪术举行攻击。和真正的军团级邪术差异的是,克莉丝蒂娜吸收魔力之后架设的邪术并不是什么高端的军团级邪术,而是她最擅长,也是最节约魔力的邪术——彩虹喷射。

    克莉丝蒂娜的彩虹喷射就是她自创的彩虹系邪术的代表作,使用出来之后就是一连串的邪术暴雨而已。相比之高级邪术,这个术数消耗单元魔力发生的杀伤力险些能顶的上高级邪术的几十倍,所以别看这个术数释放的单个邪术飞弹的威力都不怎么样,可是实在际杀伤力却是异常恐怖的,尤其是在面临大量中低级人员的时候,这个邪术的优势就尤为显着。虽然,搪塞高级生物,这个术数实在也是很占自制的,究竟这种只靠强制扣血模式消耗对方生命值的攻击方式即是就是直接忽略了对方的防御力,所以不管被攻击的目的防御力有多高,只要它不是无敌模式,那就不存在任何任意。究竟只有无敌状态可以抵消强制扣血,但无敌状态是一种暂时性状态,游戏内实际上并不存在一直处于无敌中的存在,可以让进入无敌模式的单元一般不是有时间限制就是需要一连消耗魔力,横竖都不能持久就对了。究竟这个无敌模式太失常了,真要有人可以无限制的一直处于无敌中,那岂不是真的天下无敌了?

    不管怎么说克莉丝蒂娜使用的这个彩虹喷射就是一种很是实用,也是很是节约魔力的术数,正常来说克莉丝蒂娜使用这种术数基础就不需要别人为她提供魔力,因为她自己的魔力就足够支撑这个邪术很长时间了。可是,一来克莉丝蒂娜现在的状态是被任务削弱之后的状态,自身使用的邪术的消耗下降比例没有魔力值的下降比例大,所以即是是耐久能力下降了许多。另外,由于之前已经发作过一次,将自身的魔力全部耗尽了,所以现在的克莉丝蒂娜实在魔力槽并不是满的。最后,尚有一个限制克莉丝蒂娜必须要魔力电池的原因就是她希望可以多撑一段时间,而不是像真红那样三两下就耗干魔力下来换人。

    实际上克莉丝蒂娜使用这种方式尚有一个原因,那就是这实在已经算是一种变相的bug了。

    那些给克莉丝蒂娜充当魔力电池的高等精灵并不是凭空变出来的,她们是由克莉丝蒂娜用魔力召唤出来的。这其中就泛起了一个问题,那就是召唤这些高等精灵所消耗的魔力值,实在是要低于这些高等精灵身体内所储存的魔力值的。也就是说,高等精灵们的泛起,实际上是增加了她们和克莉丝蒂娜所拥有的魔力总量。即是就是说刚刚的召唤邪术不光没有消耗魔力,反而提高了克莉丝蒂娜的魔力总量。

    虽然,《零》的系统号称有史以来最严密的系统,所以想要找到《零》的系统bug实在是很是难题的。虽然外貌上看,克莉丝蒂娜转换出这些高等精灵增加了她的魔力总量,但这并非bug,因为召唤出来的高等精灵身上的魔力和克莉丝蒂娜的魔力虽然是一样的魔力,但由高等精灵释放出来之后发生的效果实在是没有克莉丝蒂娜释放出来发生的效果那么好的。也就是说,虽然魔力总量增加了,但杀伤力实在并没有显着提升。克莉丝蒂娜如果不召唤这些高等精灵,而是用这些魔力去释放攻击邪术的话,最后发生的杀伤力实际上也就和这些高等精灵耗尽魔力之后发生的杀伤力差不多,在这个历程中并没有特另外伤害发生,所以这不能叫做bug,它也不会影响游戏平衡。

    可是,在这里克莉丝蒂娜使用了一个类似于bug的技巧,效果就让这种不是bug的bug降生了。

    系统之所以允许克莉丝蒂娜用少量魔力召唤出带有大量魔力的高等精灵,是因为高等精灵释放魔力转换为杀伤力的效率没有克莉丝蒂娜高,但克莉丝蒂娜却使用了军团级邪术的释放技巧,不让高等精灵释放邪术,而是将她们身上的魔力转到了自己身上,然后用她们的魔力来释放邪术。这就似乎一辆很省油的汽车,消耗了一部门燃油召唤了一群此外汽车资助拉货。虽然那些车的油箱里带的油实在比这个召唤者消耗的油量要多,可是因为那些车的耗油量都很大,所以消耗完这些燃油拉走的货物总量实在没有太大变化。可是,现在克莉丝蒂娜使用了一种作弊一样的要领,那就是她召唤出这些耗油很高的车之后不让她们真的去拉货,而是将她们的油箱抽干,用她们带来的油料给自己拉货。而因为克莉丝蒂娜自身的燃油经济性较高,所以同样的油她可以拉走更多的货物,甚至连召唤同伴的那些消耗都抵消了。这就是克莉丝蒂娜的逆向魔力bug,实际上即是是凭空补魔了。(未完待续。。)

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