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“哇……”刚一走出艾辛格天空城的底部出口,所有的孩子们都被眼前的情形所惊呆了。
艾辛格天空城因为是倒置的,所以它的底部实际上是位于上方的,而这个部门自己则是一整块平整的基座,没有任何多余的工具。正常情况下,艾辛格移动要塞应该会停泊在艾辛格天空城的底部中央位置,这里有一个专用的毗连装置可以将两者牢靠在一起。虽然,就算不牢靠,想要让两者脱离,需要的气力也是很是恐怖的。
虽然这个艾辛格天空城的底部主要是用于给艾辛格移动要塞停泊的,可是因为艾辛格移动要塞没有艾辛格天空城那么大,所以艾辛格天空城的底部边缘就有一圈多余的清闲存在。这个空缺区域从远处看的时候并不以为很大,因为艾辛格移动要塞和艾辛格天空城的尺寸差距自己也不是很大,所以多出来的这一圈边缘部门看起来并不以为有多大。
可是,如果你亲身走到这个边缘地带的话,你就会发现这个所谓的边缘地带,实在很是的宽阔。
艾辛格天空城的底部是一个边长两万九千米的正方形,而艾辛格移动要塞的底部则是一个边长两万五千米的正方形,因此即便艾辛格移动要塞处于停泊状态,艾辛格天空城的边缘部门依然有两千米的一段清闲。这个两千米宽的清闲和都市自己的尺寸比起来虽然并不突出,但两千米的宽度实在已经很是夸张了。这么宽的区域,长度更是高达两万九千米,整个面积有多大可想而知。这么大的空间我们虽然不行能让它就这么一直空在那里。
早先对整个区域的使用方式就是不停的往上安装大炮,不外厥后我们发现这样做貌似实际意义不大。
虽然本行会的行会标志并不在艾辛格,但这是个秘密,知道的人并不多。在别人眼里艾辛格就是我们行会的总部都市,也是我们行会的利益焦点。事实上别人的想法也正是我们希望他们所想的情况,因此我们也在刻意的体现出艾辛格的重要性,以便于让别人误以为我们的行会总部都市就是艾辛格,这样即便发生什么针对我们行会的阴谋,而且碰巧让对方得逞了,最少不会伤到我们的行会焦点。
虽说我们最初有让艾辛格当挡箭牌的意思,但因为随后我们行会的生长壮大,这个艾辛格的防御气力也是水涨船高,效果就是现在的艾辛格基本上已经酿成了一个坚如盘石的超级要塞,别说摧毁了,就算是对它发动恐怖袭击都不是件简朴的事情。
就因为我们行会的强大,所以险些不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,而且就算是真有人做到了,以艾辛格自身的防卫气力,也绝对可以保证敌人有来无回。至于说攻破城池什么的……那种天方夜谭一般的事情想都不要想。
正因为这样的情况,所以现在的艾辛格显着是有些武装太过,在这种情况下继续为艾辛格添加防卫武器显然并不是什么好主意。横竖就算是以现在的武装也没人冲的进来,就算再多装几百门大炮也照旧一样,除了让人以为貌似更清静了一些之外,实在基础没有多大实际意义。
既然安装大炮的意义不大,将这些区域全部装满大炮就成了一种脑子有病的行为,所以我们当初就只是在这边安装了少数的几个大型炮位作为压制火力而存在,更多的区域都是一直处于空缺状态。可是,随着本行会的反重力技术研究逐渐进入实用化阶段,这边就终于有了用武之地。
这些空缺地带处于艾辛格天空城的底部,也就是位于近两万米的高空。这个地方的高度决议了它很是适相助为机场使用,因为航行器从这里腾飞的话基础就不需要什么爬升历程,直接保持水平航行就可以了。虽然,返航的时候也不需要降低高度,直接保持这个高度水平降落就行了。这样的高度优势对于航行器来说实在是个很是好的有利因素,而且如果发生战斗,航行器从地面腾飞,再爬升作战,和从高空直接俯冲加速连忙投入战斗,两者孰优孰劣显而易见。
事实上除了高度优势之外,这个区域恰好位于都市边缘,对于腾飞降落自己来说也是个有利因素,尚有就是这地方自己就是空着的,现在改装成空港基地,自然是节约了大量的成本。要知道艾辛格内部现在基本上都是企图好了的,有些地方甚至出租或者**给了小我私家玩家或者此外行会使用。如果我们要在地面城设置空港的话,一定是需要拆除一些已有修建,这个拆迁事情肯定会涉及到许多的利益纠葛,自然投入成本和事件的**作庞大度都市成倍上升。
基于这种情况,现在使用艾辛格天空城底部的空缺区来充当空港实在是再合适不外了。虽然,艾辛格地面城和天空城内部实在也不是没有空港的,只是那些都是小型空港,只作为暂时泊位使用,正常请款下我们的飞船都是不会停在艾辛格地面城或者天空城的。究竟那两个地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部。那地方自己就在两万米高空,而且又有艾辛格自带的永久性死亡迷雾遮蔽,除了我们行会的人,外人来了基础就是两眼一抹黑,别说站在地面上,就算飞到跟前也别指望看清楚内里的情况。
刚刚走出艾辛格天空城底部通道口的孩子们看着眼前一大排高高耸立的战舰泊位,一个个眼睛里都开始闪烁起了小星星,而更让他们受惊的是,这地方居然尚有许多看起来很像是现代化工程机械的大型移动设备。这些工程设备全部使用轮式行走装置,底盘看起来都是一个造型,很像是大型装甲车,而上半部门安装的工具品种就较量多了。有些设备上安装的工具一眼就能看出来是干什么用的,好比说有个带着长长伸缩臂的显着一看就是个吊车,而更多的设备却是基础看不出详细干什么用的。
虽然孩子们对这些看似现代机械的设备很疑惑,但我却知道,这些工具不外是看起来像现代机械而已,其内部结构不外就是魔晶动力的一种另类应用而已。甚至于有些设备的顶部结构,看起来似乎是机械结构,实在用的却是和魔像一样的邪术技术。要是你把那些看似灵活无比的机械臂一样的工具砸开就会发现内里实在是实心的,基础就没有齿轮或者传动轴什么的,完全就是个实心疙瘩,要是没有魔像技术的支持,这种工具基础就动不起来。
之所以要在空港装备这么多的工程设备,我们也是无奈之举。别看我们行会现在弄出了可以实用化得航行战舰,但很少有人知道这些工具到底有何等的难伺候。即即是游戏内的许多工具都比现实中要简化许多,可空军依然是一种对后勤保障要求极高的军种。我们行会的这些航行战舰上面的作战人员虽然不多,可是为了让这些家伙可以清静的飞起来,我们却不得不在地面上准备了三倍于作战人员的地勤维护人员。就这照旧在我们配备了这么多大型设备的前提下。要是完全使用人工的话……预计一艘载员一百人的飞船就需要一到两千人去专门围着它打转。
正因为这些家伙对后勤的压力太大,所以我们不得不大量配备地勤人员和大型地勤维护设备。虽然这些设备的造价并不自制,可是这些工具的作用却往往要凌驾地勤人员的作用,所以即即是再贵我们也不得不大量准备这些工具。
因为空港的宽度只有两千米,长度却高达两万九千米,所以这个地方一定的需要有通勤车代步。即即是以游戏内玩家们的体能,要徒步跑玩两万多米也不是开顽笑的事情。
我们这边人较量多,所以一共用了四辆车才搞定,幸亏出口位置一直都市有多辆通勤车在此期待。
“会长你们要去哪个泊位?”认真开车的npc等我们上车之后就询问了起来。
我实在并不知道要去那里,只是想要从这边调一艘飞船送我们去完成任务而已,所以我只能示意他先开出去,然后边开边联系军神。
“军神,我需要用飞船,告诉我哪个泊位有马上就能腾飞的空闲飞船。我这边一共有四十几小我私家。”
“需要战斗类舰船吗?”
“无所谓,不延误正常任务就行。”
“这样的话可以去西线z872号泊位。”
“明确了。”我听完之后连忙拍了下开车的谁人npc道:“细线,z872号泊位。”
“啊?”谁人npc显着愣了一下,然后才赶忙打偏向让车辆掉头往相反的偏向开了已往。
“有什么差池吗?”因为如果只是跑错了偏向的话,谁人npc不应该这么大反映,究竟我们才刚启动而已,还没跑多远呢。可是他惊讶的心情明确是说我的话有什么问题。
听到我询问,谁人npc连忙回覆道:“我只是希奇会长你既然要去西线,跑到我们东线这边来干什么啊?”
“这边是东线吗?”听到对方的回覆之后我连忙惊讶的问道,因为我已经知道对方刚刚干嘛那么大反映了。
艾辛格天空城底部的空港实际上是位于它的边缘部门的,中间的位置需要留出来给艾辛格移动要塞停泊使用,所以实际上这个空港是一个正方形的空心框框。正因为这个空港是个空心框,所以它理所虽然的有四条边,而这四条边刚还就位于艾辛格移动要塞的四面。
我们要去的西线实在就是指朝向西方的那一侧的空港,而我们现在所在的位置是在东侧空港,而且因为清静划定,即即是艾辛格移动要塞不在的时候,也决不允许任何车辆或者小我私家穿越中央的空缺区,因为那地方是艾辛格移动要塞的停泊区,而艾辛格移动要塞自己是可以举行空间跳跃的,所以谁也不能确定它会不会下一秒突然就回来了。因此,我们设置了清静划定,克制任何车辆和行人进入这个区域,即即是艾辛格移动要塞不在也不行。
基于这条牢靠,我们要从东线跑到细线,就需要先从东线这边的出口跑到南线或者北线的空港,然后穿过两万九千米长的一段空港,之后才气转到西线之上。这个跨度之大可想而知。从我们现在的位置来看,跑已往的话至少需要经由三万五千米以上的距离,也就是三十五公里以上的旅程。虽说因为空港这块的路况超级好,所以这个通勤车的速度可以到达二百公里以上,跑已往也不要多长时间,可是这个事情说起来确实是够丢人的。身为冰霜玫瑰盟的会长,我居然连东南西北都搞不清了,竟然跑错了偏向!
或许是知道我现在肯定很尴尬,所以谁人npc明智的没有接我的话,而是将通勤车的速度飙到极限闷头开车。
空港的地面自己就是人工制作的,而且因为使用了邪术处置惩罚,所以即即是现实中的机场跑道都没这个路况这么好。寻常交通通勤车使用三层立交桥结构的通勤道,左右偏向脱离,全都是单行道,而且每一层的限速都纷歧样,所有我们这种情况就直接开上了顶层的最高速车道,而因为通常情况下不会有人像我这样闹笑话跑错偏向,所以一般也很少有人上到这个顶部的高速道上来。
没有什么障碍物,通勤车很快就飙到极速,西线口岸很快就到达了。不外下了高速路之后还需要找泊位。军神说的谁人泊位号码中的z代表的是口岸的左半段,而872则是序列编号。因为序列号是从001一直排列下去的,所以只要顺着编号数字就能很容易的找到对应泊位。
当我们找到军神给我说的谁人泊位的时候,直接就发现了我们要乘坐的那艘飞船,因为周围的几个泊位全都空着,四周十个号段的泊位之中就只有这里听着一艘飞船。
这是一艘并不太大的飞船,而且这个家伙说是飞船实在我倒是以为它没有那里像船的。
游戏内的航行装置是依靠太阳炉发生的庞大邪术态度以及其发生的超强推力升空航行的,因此并不存在什么气动结构之类的说法。小型的像是灵活天使之类的因为使用了喷气推进方式,所以在翅膀上应用了现实中的飞机翅膀一样的原理,也就是借助差速气流发生的压强差提供升力航行。可是作为大型战舰,因为速度自己就不快,所以即即是做成飞机那样的形状,机翼发生的浮力也不会有几多。另外,飞机的翅膀虽然可以发生升力,可是谁人工具在发生升力的同时也会发生横向阻力,阻碍飞机翻转时的速度。这也是为什么战斗机的翅膀通常都没有民航飞机那么大的原因。就是因为大机翼会影响灵活能力,虽然升力提升可以节约动力提升运载能力,但战斗机需要的是速度和灵活性,因此牺牲一部门运载能力也是一定的。
我们的航行战舰自己就不需要机翼等空气动力结构来提升升力,所以为了灵活性,对我们来说飞船的结构基础就不需要思量什么空气动力问题。自己飞船的速度就不快,只要我们不是脑残到将航行器做成减速伞那样的造型,实在任何造型对我们来说区别都不大。横竖我们的飞船又不行能和现实中的战斗机一样航行,所以外形什么的可以完全不思量空气动力因素,只要从实战角度出发,思量武器和防御能力等方面就可以了。
眼前这艘飞船显然就是这种思想的产物,或者说这工具基础就是某个设计人员无聊的时候瞎想出来的玩意,因为它的外形怎么看都似乎是个原子模子。它的主体是一个庞大的圆球,在外面有几个庞大的金属环,这些环使用一些横向的金属结构牢靠在中央的球体之上,看起来就似乎是围绕原子核的电子轨道。而且,设计人员居然还真的在这些轨道上装备了“电子”。那些轨道上每一条都有一个可以在轨道上**移动的小型多面体结构。这个小型结构相对于中央的谁人大球体来说要小许多,可是这个工具自身的实际体积却并不是真的很小。虽然现在距离远还看不太真切,可是据我预计,这些小型结构,每一个可能都有一部中巴车那么大。
当我们靠近到这个造型奇葩的飞船旁边之后我们才终于看清楚,那些围绕在轨道上的小型部件果真就是比中巴车略小一些的体积,而且虽然这些轨道上的多面体看起来似乎是全密封的,可是我却能看到那些多面体上实在是有开合机构的。
只管还没有仔细去研究这个飞船,可是我已经基本明确了,这些挂在围绕飞船的轨道上的那些小型吊舱,可能就是它的武器系统。凭证这些轨道的结构来看,这些吊舱应该是可以围绕飞船高速运动的,而且圆形的船身结构基础就不存在前后左右的问题,再思量到太阳炉自己的技术特性,我很怀疑这个飞船飞起来可能会像弹簧球一样四处乱飞。究竟太阳炉的输出就是以无纪律著称的,而这飞船自己又是个没有船头船尾之分的结构,这要是还能飞出直线来,那才叫希奇呢。
虽然很质疑这个工具的结构问题,但我这次也不是来验收飞船的,所以我也没有深究。
或许是军神已经提前通知过了,当我们到达这边的时候船上的人员都已经准备完成,而这艘飞船的船长也已经等在了这个船下的蹬舰专用旋梯上。
看到我们泛起,谁人玩家连忙就一路小跑着过来,然后高声喊道:“会长、会长,到这边来!”
一般的飞船虽然不想要有人引导蹬舰,要害是这个飞船造型太奇葩,没有人指导的话一般人是绝对照不到它的入口在哪的。还好这个船长知道在下面等着我们,否则我们想上去还要费点劲。
**作通勤车的npc在对方的召唤下很快将车子开了已往,我们下车之后和这个船长简朴的说了一下就被引导到了飞船上面。
就像我之前推测的那样,这艘飞船果真不是量产型,而是一种实验性飞船,主要功效就是收集航行数据的,所以它自己的造型就稍微奇葩了一点。另外,这个家伙周围的那些小型吊舱实在也不全是我们推测的武器系统。凭证这个船长的说法,那些能在轨道上移动的吊舱内部装备的实在是一种新式的伪装系统,现在还没有完全定型,可是已经有了一个内部名称叫做魔镜。
“魔镜?可以和主人对话的那种魔镜?”团长大妈显然对童话故事相识很深,究竟带着这么多孩子,这种故事肯定要讲许多遍的。
船长听到大妈的话之后笑着说道:“不是那种工具。我们这个魔镜也就是一个代号,并不是真的镜子。不外这个工具启动之后确实是可以发生类似镜子一样的特性,但它的作用不是将扑面的光线反射回去,而是将背后的光线投影到前方,这样就可以让自身在光线的流传路径中成为一个透明的存在,自然也就不会被人发现了。相比之我们现在在用的梦幻泡影系统,这个魔镜系统不会发生任何的光线扭曲,只要我们的飞船自身移动速度不要太快,基本上是可以做到完全隐形的。而且,因为我们使用的这种要领不是单纯的邪术伪装,只是让光线发生了偏转,所以一般的反隐形邪术对我们没用。”
“这么厉害?”克利斯缔娜也是会隐身术的,所以对这种无法被侦测的隐形能力自然是相当的看中。
谁人船长听到克利斯缔娜的话之后连忙自得的说道:“这可不是我吹牛,要是我们的飞船启动系统,只要我们不动,你就算开着反隐形邪术也别想看到我们,而且除非你自己一头撞到我们的飞船上,否则你基础就看不见我们的飞船存在。”
“万一碰上下雨或者迷雾之类的情况这种隐形会失效吗?”克利斯缔娜继续问道。
船长摇头道:“暂时还不清楚。这个工具还在试验阶段,尚未定型。我们这次送你们出去,实在尚有个任务就是顺便测试飞船的性能。”
“又测试?”随着我们的孩子们上次算是被搞怕了,所以一听到又有测试连忙就叫了起来。
我赶忙慰藉他们说这不是战舰,测试的话也不会有什么危险。可是,半个小时之后连我自己都开始意识到自己的话实在很是有问题,因为这种测试基础就不是有危险,而是……很是危险。
“啊……”陪同着一阵划破长空的尖啼声,一个庞大的白色球体在一堆围绕它高速运动的小型物体的困绕下突然在海面上来个了z字形折现运动,而且速度快的就似乎是一道白色闪电划过水面一般。虽然,这种**一般的折线运动发生的加速度改变也是很是恐怖的,因此……孩子们这会全都在忙着吐。
“那什么……你们尚有几项测试啊?”克利斯缔娜脸色难看的捂着自己的嘴巴看着船长问道。她虽然不晕航行器,可是这种**一般的运动方式实在不是正凡人能适应的了得。事实上这艘船上除了我和原来的海员之外,其他人包罗克利斯缔娜基本上都快顶不住了。
我没事纯粹是因为大脑的平衡系统效率太高,不会因为这种事情就泛起掩护性的反映,也就是不会发生恶心之类的感受。至于说身体上的反映……思量到我的属性,这种小小的加速度还真不行能把我怎么样。
除了我之外,没有什么太大反映的就要数那些海员了。这个飞船上连船长在内一共有十八名海员,人数不多,但清一色全都是玩家,没有一个npc。这些人全都是从本行会的航行中队调集过来的,听说他们之前是认真测试长枪的极限运动能力的,所以已经适应了这种**的空中变向运动。惋惜,他们虽然适应了,可是克利斯缔娜和那些孩子们就没法适应了,要不是因为我有先见之明提前给他们每小我私家发了个可以密封的容器,这会船舱里肯定随处都是吐逆物了。
船长或许也知道这种测试一般人受不了,所以也没有开顽笑,而是认真的说道:“之前大部门测试都完成了,现在还剩下两项测试而已。”
“尚有两项?”
“嗯,放心,这次的测试很是的简朴。”船长说完之后就拿出了一大捆绳子开始分发给在场的所有人。
各人都是机械的接过绳子,可是完全不知道船长给他们绳子是干什么的。不外,我很快就猜到了原因,而船长也没有卖关子的意思,直接就开始给我们演示。原来这个绳子的作用就是捆自己的,作用就是将自己牢牢的牢靠在座位上。
这个飞船是测试用的飞船,上面的仪器许多,**作位置也许多,可是实际上并不是每一台仪器都需要有人长时间的坐在那里盯着,而思量到这个飞船自己的运动特性,搭载的人员不太好选,所以最后接纳的要领就是让少数人员治理多个设备,横竖那些设备也不需要时刻有人治理,只要过一会去抄一下数据就可以了。也正因为这个原因,所以飞船上才会有这么多的多余座位。
现在船长给我们发绳子,而且将自己捆绑在座位上,这个行为自己就较量希奇了,尤其是在这些作为自己实在已经装备有十字交织稳定清静带的前提下。可以说在这种情况下绳子基础就是添枝加叶的物品。可是,船长在我们询问的眼光中照旧要求我们一定要捆上绳子,所以各人最后照旧照做了。
事实上在我们完成测试之后就明确了,这个绳子确实是很须要的,因为有好几小我私家的清静带最后都被绷断了,甚至有人的座椅毗连地面的牢靠金属杆都变形了。
就在各人用绳子将自己彻底牢靠在座位上的时候,那些玩家们连忙开始**作飞船加速向前运动了已往。
这个飞船的体积实际上只比那种大型鱼雷艇稍微大了一点点,甚至比护卫舰还要小。这种体积的船只可以说是小型飞船的领域了,可是,它却是装备了一台大型战舰才会使用的大型太阳炉,而且照旧改装过的特别版本。这个特别太阳炉和一般的太阳炉最大的差异点就是它的功率提升很快,比一般的太阳炉要快出一倍还多。虽然这个技术无法普及,但至少眼前这艘飞船就享受到了这种超级动力带来的超级速度。
小型飞船的体积和吨位,大型战舰的推进力,可想而知这个工具的加速能力有多恐怖。当我们的飞船沿着直线一路狂飙而过的时候,下方的海面都被它带起来的气流给切出了一条大沟,而且当我们的飞船飞已往之后,海面上连忙就暴起了一溜水墙。
这种急速狂飙模式一直一连了五六分钟,而这个历程我们倒是没有多大感受,究竟跑直线的话单纯的加速度不外是发生了较量强的推背感,让人有种被压在椅子上起不来的感受。这种感受虽然较量显着,可是还远达不到让人难受的田地。可是,就在我们疑惑为什么要给我们绑绳子的时候,这艘飞船却是突然在海面上玩了个旱地拔葱,嗖的一下就上天了。虽然因为惯性的原因没能做出一个尺度的直角弯,可是这个弯转的也够吓人的,而且险些是以垂直角度向上加速,这个恐怖的重力加速度瞬间就将我们的血液全部压到了脚底。几个职业较量脆的孩子就地就晕了,克利斯缔娜不得不将自己**到了与元素模式才反抗住了这种加速度,而其他人都是双眼翻白一副要挂掉的样子。虽然,虽然这个加速度较量恐怖,却是事先盘算好的,实在是在清静规模内的。不外,话说回来,虽然是说在清静规模内,不外也已经到了谁人清静上限不远了。
我们这边还没有从那种突然向上的加速度中适应过来,克利斯缔娜也是刚想张嘴骂人,突然就感受重力偏向一下就倒了过来,原本在上升的飞船突然就是一个急停,然后急速下降,速度快的就似乎是外星球突入的陨石一般,甚至都能看到飞船外面泛起了粉红色的光影效果,这是飞船摩掠过大造成的高温现象。
“我靠,多亏提前**了元素模式,否则还不被你们玩死啊!”克利斯缔娜现在是可以忽略物理攻击力的状态,所以这种速度的突然变化对她来说基础就没有任何感受,只能感受到重力偏向发生翻转,没有什么实际的身体感受。
和克利斯缔娜纷歧样的是,其他人就只能靠身体素质硬抗了。虽说这个都是清静规模,不外实在这个清静规模的尺度是不会弄死人而已,并不是说不会费血。游戏内的玩家都是有生命值的,只要不是要害攻击都是先减生命,所以即即是许多人实在已经扛不住了,也不外是费点血而已。
还好,这个重力转折速度很快,几秒之内就完全竣事,然后下落到了海面上的飞船连忙开始减速,很快就进入了平稳模式。
“呼,我差点以为自己要死了!”一个孩子心有余悸的说道。
他的话引来了一片议论声,适才这种忽高忽低的情况简直比过山车还要刺激,不少人都吓晕了,幸亏游戏内有神经掩护,要是在游戏外,我肯定不会让孩子们坐这种工具。
这次的重力翻转实验效果很是圆满,收集到了大量的实验数据,可是船长大人照旧被孩子们用憎恶的眼神给杀死了一万遍。谁叫他非要做这么夸张的行动,差点把人家命都给玩没了。
还好,这个测试之后就只剩下了最后一个测试,而这次的测试不是动力性能方面的测试,而是内部仪器的一种测试,所以对我们来说就没有什么影响了。
飞船的测试事情竣事的时候我们差不多也已经到了谁人任务卷轴指定的海域,因为现在已经没有测试任务,所以船长完全是在凭证我们的指挥航行。
原来凭证卷轴内容来看,我们实在应该是坐船过来的,因为任务卷轴的内容中有一份航线图,这个航线显然不是空中航线,而是海图,所以我们就只能贴着海面飞。
《零》中有一种设定就是,所有的任务区域都可以飞已往,但前提是你不企图做任务。好比说有些任务的目的所在很明确,标明是某个森林中央的湖泊。如果从天上飞已往的话,这个森林中的湖显着是个很好找的目的,肯定一眼就能看到,可是,如果你真的飞已往了,那么中途肯定会泛起许多意想不到的意外,系统会给你特别增加许多贫困,保证让你事后以为飞已往还不如走已往。
实在系统有这样的设定也很正常,究竟《零》的开放性很大,如果让玩家随意发挥的话,许多任务基础就没法做。不是说任务太难完不成,而是太简朴了,有送分嫌疑。所以,系统在不影响游戏内容的前提下设置了许多不会标明的隐藏限定,这些限定往往需要玩家们自己用生命去探索。这完成任务的时候必须要凭证任务指定流程去完成也是这种隐藏设定之一,即即是你提前知道任务的最后一环是什么也绝对不能之前跳过前面的步骤,否则任务铁定失败。
我们的这个任务在寻找岛屿的这个部门设计的是使用船只登上岛屿,所以我们基础就不敢飞起来,只能让飞船在海面上移动。
“希奇了,这个海图怎么看不明确啊?”我拿着谁人海图在那里左右对比了半天也没法确定我们所在的位置是不是正确的。事实上我们一来就找到了任务上标志的或许区域,因为这个地方有许多露出海面的大型礁石群,这些礁石的排列有一定的纪律,可以作为参照物。正因为看到了这些礁石,所以我确定谁人目的岛屿就在四周,只是我们已经在这里来往返回的饶了好几圈了,居然照旧没有找到谁人岛屿。现在天已经有点黑了,太阳都酿成了地平线上的红色大火球,眼看着就要彻底失去阳光的照射,而我们在晚上想要找到一个原来就不太好找的岛屿显然是越发的不行能了。
就在我们这边纠结着是不是要飞起来确认下四周的海域情况的时候,一个孩子突然叫了起来。“快看那里。”
顺着谁人孩子的手指看去,我发现了一道玄色的影子在海面上一闪而过,可以确定那是个鱼尾之类的工具,可是从这个尾巴的巨细来看,这条鱼恐怕不会太小。
虽说游戏里的生物一般比现实中的要大一些,可是鱼究竟是鱼,应该是长不了这么大的。所以,刚刚谁人肯定是怪物。
“所有人小心,不要靠近船舷。”
这个希奇的飞船周围有一圈蹊径的走廊,委曲能算是甲板。因为之前我们一直找不到目的,所以孩子们就全都跑到了这个甲板上,而且漫衍在船的各个偏向上用肉眼来寻找目的。
听到我的喊话,孩子们连忙听话的全都跑了回来,而就在走在最后面的团长大妈正准备进入船舱的时候,一个庞大地黑影突然一下就从海面下钻了出来,然后一口咬向了团长大妈。
“闪开。”克利斯缔娜直接进入元.王模式,一步就穿过了船舱外壁跨到了外面。进入元素模式的时候克利斯缔娜是可以穿越墙壁的,虽然这样需要支付魔力作为价钱,因此不能长时间的在地下情况中穿行,可是穿个墙什么的照旧没问题的。
一步闪到船舱外面的克利斯缔娜抬手就是一枚爆炎弹,谁人怪物正张着嘴准备扑食,效果一口将爆炎弹给吞了下去。感受到咬到工具的怪物本能的一闭嘴,下一秒就听轰的一声,谁人家伙的脑壳直接就爆成了一堆碎肉飞的随处都是,有些甚至还飞进了船舱内里来。
克利斯缔娜一击竣事正准备转身回来就听道船舱内里有个孩子的声音在那里喊:“快快快,谁人尸体,捞起来,别让它沉下去了!”
虽然不知道谁人孩子为什么要我们捞尸体,但克利斯缔娜照旧顺手丢了个束缚术已往将怪物的尸体给拴了起来并拉到了船舷旁边,而正在她想要问谁人孩子为什么要她掩护尸体的时候,谁人孩子确实风一般的冲出了船舱,然后跑到了甲板边缘摸了一下谁人鱼怪的尸体,接着连忙转身递给了克利斯缔娜一块四四方方的白色物体。
克利斯缔娜疑惑的看着这个工具不知道什么意思,效果下一秒就看到谁人孩子又摸了一下鱼怪,然后手里就又多了一块那种白色物体并直接塞进了嘴里。
“我靠!”克利斯缔娜这下算是明确了。搞了半天这孩子的辅助职业是厨师,他这是在练技术呢!虽然以为挺搞笑的,但横竖已经拉过来了,克利斯缔娜也欠盛情思再扔掉,爽性让我们把之前牢靠自己的绳子拿出来将鱼怪的尸体牢靠在船舷上让谁人孩子逐步玩。
实在这个孩子能做出这种事情是很是正常的。他们都是孤儿,和团长大妈一起在孤儿院,生活资金很成问题,他们进游戏实在也是抱着赚一点钱贴补生活费的意思。正因为他们很是缺钱,所以孩子们总是会想尽一切措施节约资金。别看这个鱼怪被克利斯缔娜一招秒了似乎很弱的样子,但问题是克利斯缔娜可是世界战力榜排名第二的玩家,她脱手秒掉的怪物可未必就是弱**,而且凭证正常思维,能在这种远离大陆的地方存在的怪物自己就不行能是弱**。究竟海洋就像森林一样,边缘部门都是小怪,中心区域基本都是**oss。
这个鱼怪能在这里泛起,即即是某个**oss的小弟,其自身品级也不会低到哪去。以孩子们的战斗力平时肯定打不到这么高级的生物,所以现在虽然要珍惜这个难堪的高级怪物尸体,究竟厨师这个辅助职业和战斗职业一样,用高级怪物练手肯定比用低级的给的履历要多的多了。
谁人孩子显着没有储物装备,所以只能摸一次鱼怪弄出一块鱼肉,幸亏后面全是人,他获得鱼肉之后直接就可以给我们吃掉。
克利斯缔娜和我都获得了许多块这种鱼肉,还别说,细细滑滑的味道很是好,还带着一点甜丝丝的味道,口感和鳕鱼差不多。不外,谁人孩子最终只从怪鱼身上弄出了几百块鱼肉就被迫终止了训练,因为刚刚这个被干掉的鱼怪的老大找来了。
“我靠,这是鱼吗?这是个岛吧?”(未完待续。)
“哇……”刚一走出艾辛格天空城的底部出口,所有的孩子们都被眼前的情形所惊呆了。
艾辛格天空城因为是倒置的,所以它的底部实际上是位于上方的,而这个部门自己则是一整块平整的基座,没有任何多余的工具。正常情况下,艾辛格移动要塞应该会停泊在艾辛格天空城的底部中央位置,这里有一个专用的毗连装置可以将两者牢靠在一起。虽然,就算不牢靠,想要让两者脱离,需要的气力也是很是恐怖的。
虽然这个艾辛格天空城的底部主要是用于给艾辛格移动要塞停泊的,可是因为艾辛格移动要塞没有艾辛格天空城那么大,所以艾辛格天空城的底部边缘就有一圈多余的清闲存在。这个空缺区域从远处看的时候并不以为很大,因为艾辛格移动要塞和艾辛格天空城的尺寸差距自己也不是很大,所以多出来的这一圈边缘部门看起来并不以为有多大。
可是,如果你亲身走到这个边缘地带的话,你就会发现这个所谓的边缘地带,实在很是的宽阔。
艾辛格天空城的底部是一个边长两万九千米的正方形,而艾辛格移动要塞的底部则是一个边长两万五千米的正方形,因此即便艾辛格移动要塞处于停泊状态,艾辛格天空城的边缘部门依然有两千米的一段清闲。这个两千米宽的清闲和都市自己的尺寸比起来虽然并不突出,但两千米的宽度实在已经很是夸张了。这么宽的区域,长度更是高达两万九千米,整个面积有多大可想而知。这么大的空间我们虽然不行能让它就这么一直空在那里。
早先对整个区域的使用方式就是不停的往上安装大炮,不外厥后我们发现这样做貌似实际意义不大。
虽然本行会的行会标志并不在艾辛格,但这是个秘密,知道的人并不多。在别人眼里艾辛格就是我们行会的总部都市,也是我们行会的利益焦点。事实上别人的想法也正是我们希望他们所想的情况,因此我们也在刻意的体现出艾辛格的重要性,以便于让别人误以为我们的行会总部都市就是艾辛格,这样即便发生什么针对我们行会的阴谋,而且碰巧让对方得逞了,最少不会伤到我们的行会焦点。
虽说我们最初有让艾辛格当挡箭牌的意思,但因为随后我们行会的生长壮大,这个艾辛格的防御气力也是水涨船高,效果就是现在的艾辛格基本上已经酿成了一个坚如盘石的超级要塞,别说摧毁了,就算是对它发动恐怖袭击都不是件简朴的事情。
就因为我们行会的强大,所以险些不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,而且就算是真有人做到了,以艾辛格自身的防卫气力,也绝对可以保证敌人有来无回。至于说攻破城池什么的……那种天方夜谭一般的事情想都不要想。
正因为这样的情况,所以现在的艾辛格显着是有些武装太过,在这种情况下继续为艾辛格添加防卫武器显然并不是什么好主意。横竖就算是以现在的武装也没人冲的进来,就算再多装几百门大炮也照旧一样,除了让人以为貌似更清静了一些之外,实在基础没有多大实际意义。
既然安装大炮的意义不大,将这些区域全部装满大炮就成了一种脑子有病的行为,所以我们当初就只是在这边安装了少数的几个大型炮位作为压制火力而存在,更多的区域都是一直处于空缺状态。可是,随着本行会的反重力技术研究逐渐进入实用化阶段,这边就终于有了用武之地。
这些空缺地带处于艾辛格天空城的底部,也就是位于近两万米的高空。这个地方的高度决议了它很是适相助为机场使用,因为航行器从这里腾飞的话基础就不需要什么爬升历程,直接保持水平航行就可以了。虽然,返航的时候也不需要降低高度,直接保持这个高度水平降落就行了。这样的高度优势对于航行器来说实在是个很是好的有利因素,而且如果发生战斗,航行器从地面腾飞,再爬升作战,和从高空直接俯冲加速连忙投入战斗,两者孰优孰劣显而易见。
事实上除了高度优势之外,这个区域恰好位于都市边缘,对于腾飞降落自己来说也是个有利因素,尚有就是这地方自己就是空着的,现在改装成空港基地,自然是节约了大量的成本。要知道艾辛格内部现在基本上都是企图好了的,有些地方甚至出租或者**给了小我私家玩家或者此外行会使用。如果我们要在地面城设置空港的话,一定是需要拆除一些已有修建,这个拆迁事情肯定会涉及到许多的利益纠葛,自然投入成本和事件的**作庞大度都市成倍上升。
基于这种情况,现在使用艾辛格天空城底部的空缺区来充当空港实在是再合适不外了。虽然,艾辛格地面城和天空城内部实在也不是没有空港的,只是那些都是小型空港,只作为暂时泊位使用,正常请款下我们的飞船都是不会停在艾辛格地面城或者天空城的。究竟那两个地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部。那地方自己就在两万米高空,而且又有艾辛格自带的永久性死亡迷雾遮蔽,除了我们行会的人,外人来了基础就是两眼一抹黑,别说站在地面上,就算飞到跟前也别指望看清楚内里的情况。
刚刚走出艾辛格天空城底部通道口的孩子们看着眼前一大排高高耸立的战舰泊位,一个个眼睛里都开始闪烁起了小星星,而更让他们受惊的是,这地方居然尚有许多看起来很像是现代化工程机械的大型移动设备。这些工程设备全部使用轮式行走装置,底盘看起来都是一个造型,很像是大型装甲车,而上半部门安装的工具品种就较量多了。有些设备上安装的工具一眼就能看出来是干什么用的,好比说有个带着长长伸缩臂的显着一看就是个吊车,而更多的设备却是基础看不出详细干什么用的。
虽然孩子们对这些看似现代机械的设备很疑惑,但我却知道,这些工具不外是看起来像现代机械而已,其内部结构不外就是魔晶动力的一种另类应用而已。甚至于有些设备的顶部结构,看起来似乎是机械结构,实在用的却是和魔像一样的邪术技术。要是你把那些看似灵活无比的机械臂一样的工具砸开就会发现内里实在是实心的,基础就没有齿轮或者传动轴什么的,完全就是个实心疙瘩,要是没有魔像技术的支持,这种工具基础就动不起来。
之所以要在空港装备这么多的工程设备,我们也是无奈之举。别看我们行会现在弄出了可以实用化得航行战舰,但很少有人知道这些工具到底有何等的难伺候。即即是游戏内的许多工具都比现实中要简化许多,可空军依然是一种对后勤保障要求极高的军种。我们行会的这些航行战舰上面的作战人员虽然不多,可是为了让这些家伙可以清静的飞起来,我们却不得不在地面上准备了三倍于作战人员的地勤维护人员。就这照旧在我们配备了这么多大型设备的前提下。要是完全使用人工的话……预计一艘载员一百人的飞船就需要一到两千人去专门围着它打转。
正因为这些家伙对后勤的压力太大,所以我们不得不大量配备地勤人员和大型地勤维护设备。虽然这些设备的造价并不自制,可是这些工具的作用却往往要凌驾地勤人员的作用,所以即即是再贵我们也不得不大量准备这些工具。
因为空港的宽度只有两千米,长度却高达两万九千米,所以这个地方一定的需要有通勤车代步。即即是以游戏内玩家们的体能,要徒步跑玩两万多米也不是开顽笑的事情。
我们这边人较量多,所以一共用了四辆车才搞定,幸亏出口位置一直都市有多辆通勤车在此期待。
“会长你们要去哪个泊位?”认真开车的npc等我们上车之后就询问了起来。
我实在并不知道要去那里,只是想要从这边调一艘飞船送我们去完成任务而已,所以我只能示意他先开出去,然后边开边联系军神。
“军神,我需要用飞船,告诉我哪个泊位有马上就能腾飞的空闲飞船。我这边一共有四十几小我私家。”
“需要战斗类舰船吗?”
“无所谓,不延误正常任务就行。”
“这样的话可以去西线z872号泊位。”
“明确了。”我听完之后连忙拍了下开车的谁人npc道:“细线,z872号泊位。”
“啊?”谁人npc显着愣了一下,然后才赶忙打偏向让车辆掉头往相反的偏向开了已往。
“有什么差池吗?”因为如果只是跑错了偏向的话,谁人npc不应该这么大反映,究竟我们才刚启动而已,还没跑多远呢。可是他惊讶的心情明确是说我的话有什么问题。
听到我询问,谁人npc连忙回覆道:“我只是希奇会长你既然要去西线,跑到我们东线这边来干什么啊?”
“这边是东线吗?”听到对方的回覆之后我连忙惊讶的问道,因为我已经知道对方刚刚干嘛那么大反映了。
艾辛格天空城底部的空港实际上是位于它的边缘部门的,中间的位置需要留出来给艾辛格移动要塞停泊使用,所以实际上这个空港是一个正方形的空心框框。正因为这个空港是个空心框,所以它理所虽然的有四条边,而这四条边刚还就位于艾辛格移动要塞的四面。
我们要去的西线实在就是指朝向西方的那一侧的空港,而我们现在所在的位置是在东侧空港,而且因为清静划定,即即是艾辛格移动要塞不在的时候,也决不允许任何车辆或者小我私家穿越中央的空缺区,因为那地方是艾辛格移动要塞的停泊区,而艾辛格移动要塞自己是可以举行空间跳跃的,所以谁也不能确定它会不会下一秒突然就回来了。因此,我们设置了清静划定,克制任何车辆和行人进入这个区域,即即是艾辛格移动要塞不在也不行。
基于这条牢靠,我们要从东线跑到细线,就需要先从东线这边的出口跑到南线或者北线的空港,然后穿过两万九千米长的一段空港,之后才气转到西线之上。这个跨度之大可想而知。从我们现在的位置来看,跑已往的话至少需要经由三万五千米以上的距离,也就是三十五公里以上的旅程。虽说因为空港这块的路况超级好,所以这个通勤车的速度可以到达二百公里以上,跑已往也不要多长时间,可是这个事情说起来确实是够丢人的。身为冰霜玫瑰盟的会长,我居然连东南西北都搞不清了,竟然跑错了偏向!
或许是知道我现在肯定很尴尬,所以谁人npc明智的没有接我的话,而是将通勤车的速度飙到极限闷头开车。
空港的地面自己就是人工制作的,而且因为使用了邪术处置惩罚,所以即即是现实中的机场跑道都没这个路况这么好。寻常交通通勤车使用三层立交桥结构的通勤道,左右偏向脱离,全都是单行道,而且每一层的限速都纷歧样,所有我们这种情况就直接开上了顶层的最高速车道,而因为通常情况下不会有人像我这样闹笑话跑错偏向,所以一般也很少有人上到这个顶部的高速道上来。
没有什么障碍物,通勤车很快就飙到极速,西线口岸很快就到达了。不外下了高速路之后还需要找泊位。军神说的谁人泊位号码中的z代表的是口岸的左半段,而872则是序列编号。因为序列号是从001一直排列下去的,所以只要顺着编号数字就能很容易的找到对应泊位。
当我们找到军神给我说的谁人泊位的时候,直接就发现了我们要乘坐的那艘飞船,因为周围的几个泊位全都空着,四周十个号段的泊位之中就只有这里听着一艘飞船。
这是一艘并不太大的飞船,而且这个家伙说是飞船实在我倒是以为它没有那里像船的。
游戏内的航行装置是依靠太阳炉发生的庞大邪术态度以及其发生的超强推力升空航行的,因此并不存在什么气动结构之类的说法。小型的像是灵活天使之类的因为使用了喷气推进方式,所以在翅膀上应用了现实中的飞机翅膀一样的原理,也就是借助差速气流发生的压强差提供升力航行。可是作为大型战舰,因为速度自己就不快,所以即即是做成飞机那样的形状,机翼发生的浮力也不会有几多。另外,飞机的翅膀虽然可以发生升力,可是谁人工具在发生升力的同时也会发生横向阻力,阻碍飞机翻转时的速度。这也是为什么战斗机的翅膀通常都没有民航飞机那么大的原因。就是因为大机翼会影响灵活能力,虽然升力提升可以节约动力提升运载能力,但战斗机需要的是速度和灵活性,因此牺牲一部门运载能力也是一定的。
我们的航行战舰自己就不需要机翼等空气动力结构来提升升力,所以为了灵活性,对我们来说飞船的结构基础就不需要思量什么空气动力问题。自己飞船的速度就不快,只要我们不是脑残到将航行器做成减速伞那样的造型,实在任何造型对我们来说区别都不大。横竖我们的飞船又不行能和现实中的战斗机一样航行,所以外形什么的可以完全不思量空气动力因素,只要从实战角度出发,思量武器和防御能力等方面就可以了。
眼前这艘飞船显然就是这种思想的产物,或者说这工具基础就是某个设计人员无聊的时候瞎想出来的玩意,因为它的外形怎么看都似乎是个原子模子。它的主体是一个庞大的圆球,在外面有几个庞大的金属环,这些环使用一些横向的金属结构牢靠在中央的球体之上,看起来就似乎是围绕原子核的电子轨道。而且,设计人员居然还真的在这些轨道上装备了“电子”。那些轨道上每一条都有一个可以在轨道上**移动的小型多面体结构。这个小型结构相对于中央的谁人大球体来说要小许多,可是这个工具自身的实际体积却并不是真的很小。虽然现在距离远还看不太真切,可是据我预计,这些小型结构,每一个可能都有一部中巴车那么大。
当我们靠近到这个造型奇葩的飞船旁边之后我们才终于看清楚,那些围绕在轨道上的小型部件果真就是比中巴车略小一些的体积,而且虽然这些轨道上的多面体看起来似乎是全密封的,可是我却能看到那些多面体上实在是有开合机构的。
只管还没有仔细去研究这个飞船,可是我已经基本明确了,这些挂在围绕飞船的轨道上的那些小型吊舱,可能就是它的武器系统。凭证这些轨道的结构来看,这些吊舱应该是可以围绕飞船高速运动的,而且圆形的船身结构基础就不存在前后左右的问题,再思量到太阳炉自己的技术特性,我很怀疑这个飞船飞起来可能会像弹簧球一样四处乱飞。究竟太阳炉的输出就是以无纪律著称的,而这飞船自己又是个没有船头船尾之分的结构,这要是还能飞出直线来,那才叫希奇呢。
虽然很质疑这个工具的结构问题,但我这次也不是来验收飞船的,所以我也没有深究。
或许是军神已经提前通知过了,当我们到达这边的时候船上的人员都已经准备完成,而这艘飞船的船长也已经等在了这个船下的蹬舰专用旋梯上。
看到我们泛起,谁人玩家连忙就一路小跑着过来,然后高声喊道:“会长、会长,到这边来!”
一般的飞船虽然不想要有人引导蹬舰,要害是这个飞船造型太奇葩,没有人指导的话一般人是绝对照不到它的入口在哪的。还好这个船长知道在下面等着我们,否则我们想上去还要费点劲。
**作通勤车的npc在对方的召唤下很快将车子开了已往,我们下车之后和这个船长简朴的说了一下就被引导到了飞船上面。
就像我之前推测的那样,这艘飞船果真不是量产型,而是一种实验性飞船,主要功效就是收集航行数据的,所以它自己的造型就稍微奇葩了一点。另外,这个家伙周围的那些小型吊舱实在也不全是我们推测的武器系统。凭证这个船长的说法,那些能在轨道上移动的吊舱内部装备的实在是一种新式的伪装系统,现在还没有完全定型,可是已经有了一个内部名称叫做魔镜。
“魔镜?可以和主人对话的那种魔镜?”团长大妈显然对童话故事相识很深,究竟带着这么多孩子,这种故事肯定要讲许多遍的。
船长听到大妈的话之后笑着说道:“不是那种工具。我们这个魔镜也就是一个代号,并不是真的镜子。不外这个工具启动之后确实是可以发生类似镜子一样的特性,但它的作用不是将扑面的光线反射回去,而是将背后的光线投影到前方,这样就可以让自身在光线的流传路径中成为一个透明的存在,自然也就不会被人发现了。相比之我们现在在用的梦幻泡影系统,这个魔镜系统不会发生任何的光线扭曲,只要我们的飞船自身移动速度不要太快,基本上是可以做到完全隐形的。而且,因为我们使用的这种要领不是单纯的邪术伪装,只是让光线发生了偏转,所以一般的反隐形邪术对我们没用。”
“这么厉害?”克利斯缔娜也是会隐身术的,所以对这种无法被侦测的隐形能力自然是相当的看中。
谁人船长听到克利斯缔娜的话之后连忙自得的说道:“这可不是我吹牛,要是我们的飞船启动系统,只要我们不动,你就算开着反隐形邪术也别想看到我们,而且除非你自己一头撞到我们的飞船上,否则你基础就看不见我们的飞船存在。”
“万一碰上下雨或者迷雾之类的情况这种隐形会失效吗?”克利斯缔娜继续问道。
船长摇头道:“暂时还不清楚。这个工具还在试验阶段,尚未定型。我们这次送你们出去,实在尚有个任务就是顺便测试飞船的性能。”
“又测试?”随着我们的孩子们上次算是被搞怕了,所以一听到又有测试连忙就叫了起来。
我赶忙慰藉他们说这不是战舰,测试的话也不会有什么危险。可是,半个小时之后连我自己都开始意识到自己的话实在很是有问题,因为这种测试基础就不是有危险,而是……很是危险。
“啊……”陪同着一阵划破长空的尖啼声,一个庞大的白色球体在一堆围绕它高速运动的小型物体的困绕下突然在海面上来个了z字形折现运动,而且速度快的就似乎是一道白色闪电划过水面一般。虽然,这种**一般的折线运动发生的加速度改变也是很是恐怖的,因此……孩子们这会全都在忙着吐。
“那什么……你们尚有几项测试啊?”克利斯缔娜脸色难看的捂着自己的嘴巴看着船长问道。她虽然不晕航行器,可是这种**一般的运动方式实在不是正凡人能适应的了得。事实上这艘船上除了我和原来的海员之外,其他人包罗克利斯缔娜基本上都快顶不住了。
我没事纯粹是因为大脑的平衡系统效率太高,不会因为这种事情就泛起掩护性的反映,也就是不会发生恶心之类的感受。至于说身体上的反映……思量到我的属性,这种小小的加速度还真不行能把我怎么样。
除了我之外,没有什么太大反映的就要数那些海员了。这个飞船上连船长在内一共有十八名海员,人数不多,但清一色全都是玩家,没有一个npc。这些人全都是从本行会的航行中队调集过来的,听说他们之前是认真测试长枪的极限运动能力的,所以已经适应了这种**的空中变向运动。惋惜,他们虽然适应了,可是克利斯缔娜和那些孩子们就没法适应了,要不是因为我有先见之明提前给他们每小我私家发了个可以密封的容器,这会船舱里肯定随处都是吐逆物了。
船长或许也知道这种测试一般人受不了,所以也没有开顽笑,而是认真的说道:“之前大部门测试都完成了,现在还剩下两项测试而已。”
“尚有两项?”
“嗯,放心,这次的测试很是的简朴。”船长说完之后就拿出了一大捆绳子开始分发给在场的所有人。
各人都是机械的接过绳子,可是完全不知道船长给他们绳子是干什么的。不外,我很快就猜到了原因,而船长也没有卖关子的意思,直接就开始给我们演示。原来这个绳子的作用就是捆自己的,作用就是将自己牢牢的牢靠在座位上。
这个飞船是测试用的飞船,上面的仪器许多,**作位置也许多,可是实际上并不是每一台仪器都需要有人长时间的坐在那里盯着,而思量到这个飞船自己的运动特性,搭载的人员不太好选,所以最后接纳的要领就是让少数人员治理多个设备,横竖那些设备也不需要时刻有人治理,只要过一会去抄一下数据就可以了。也正因为这个原因,所以飞船上才会有这么多的多余座位。
现在船长给我们发绳子,而且将自己捆绑在座位上,这个行为自己就较量希奇了,尤其是在这些作为自己实在已经装备有十字交织稳定清静带的前提下。可以说在这种情况下绳子基础就是添枝加叶的物品。可是,船长在我们询问的眼光中照旧要求我们一定要捆上绳子,所以各人最后照旧照做了。
事实上在我们完成测试之后就明确了,这个绳子确实是很须要的,因为有好几小我私家的清静带最后都被绷断了,甚至有人的座椅毗连地面的牢靠金属杆都变形了。
就在各人用绳子将自己彻底牢靠在座位上的时候,那些玩家们连忙开始**作飞船加速向前运动了已往。
这个飞船的体积实际上只比那种大型鱼雷艇稍微大了一点点,甚至比护卫舰还要小。这种体积的船只可以说是小型飞船的领域了,可是,它却是装备了一台大型战舰才会使用的大型太阳炉,而且照旧改装过的特别版本。这个特别太阳炉和一般的太阳炉最大的差异点就是它的功率提升很快,比一般的太阳炉要快出一倍还多。虽然这个技术无法普及,但至少眼前这艘飞船就享受到了这种超级动力带来的超级速度。
小型飞船的体积和吨位,大型战舰的推进力,可想而知这个工具的加速能力有多恐怖。当我们的飞船沿着直线一路狂飙而过的时候,下方的海面都被它带起来的气流给切出了一条大沟,而且当我们的飞船飞已往之后,海面上连忙就暴起了一溜水墙。
这种急速狂飙模式一直一连了五六分钟,而这个历程我们倒是没有多大感受,究竟跑直线的话单纯的加速度不外是发生了较量强的推背感,让人有种被压在椅子上起不来的感受。这种感受虽然较量显着,可是还远达不到让人难受的田地。可是,就在我们疑惑为什么要给我们绑绳子的时候,这艘飞船却是突然在海面上玩了个旱地拔葱,嗖的一下就上天了。虽然因为惯性的原因没能做出一个尺度的直角弯,可是这个弯转的也够吓人的,而且险些是以垂直角度向上加速,这个恐怖的重力加速度瞬间就将我们的血液全部压到了脚底。几个职业较量脆的孩子就地就晕了,克利斯缔娜不得不将自己**到了与元素模式才反抗住了这种加速度,而其他人都是双眼翻白一副要挂掉的样子。虽然,虽然这个加速度较量恐怖,却是事先盘算好的,实在是在清静规模内的。不外,话说回来,虽然是说在清静规模内,不外也已经到了谁人清静上限不远了。
我们这边还没有从那种突然向上的加速度中适应过来,克利斯缔娜也是刚想张嘴骂人,突然就感受重力偏向一下就倒了过来,原本在上升的飞船突然就是一个急停,然后急速下降,速度快的就似乎是外星球突入的陨石一般,甚至都能看到飞船外面泛起了粉红色的光影效果,这是飞船摩掠过大造成的高温现象。
“我靠,多亏提前**了元素模式,否则还不被你们玩死啊!”克利斯缔娜现在是可以忽略物理攻击力的状态,所以这种速度的突然变化对她来说基础就没有任何感受,只能感受到重力偏向发生翻转,没有什么实际的身体感受。
和克利斯缔娜纷歧样的是,其他人就只能靠身体素质硬抗了。虽说这个都是清静规模,不外实在这个清静规模的尺度是不会弄死人而已,并不是说不会费血。游戏内的玩家都是有生命值的,只要不是要害攻击都是先减生命,所以即即是许多人实在已经扛不住了,也不外是费点血而已。
还好,这个重力转折速度很快,几秒之内就完全竣事,然后下落到了海面上的飞船连忙开始减速,很快就进入了平稳模式。
“呼,我差点以为自己要死了!”一个孩子心有余悸的说道。
他的话引来了一片议论声,适才这种忽高忽低的情况简直比过山车还要刺激,不少人都吓晕了,幸亏游戏内有神经掩护,要是在游戏外,我肯定不会让孩子们坐这种工具。
这次的重力翻转实验效果很是圆满,收集到了大量的实验数据,可是船长大人照旧被孩子们用憎恶的眼神给杀死了一万遍。谁叫他非要做这么夸张的行动,差点把人家命都给玩没了。
还好,这个测试之后就只剩下了最后一个测试,而这次的测试不是动力性能方面的测试,而是内部仪器的一种测试,所以对我们来说就没有什么影响了。
飞船的测试事情竣事的时候我们差不多也已经到了谁人任务卷轴指定的海域,因为现在已经没有测试任务,所以船长完全是在凭证我们的指挥航行。
原来凭证卷轴内容来看,我们实在应该是坐船过来的,因为任务卷轴的内容中有一份航线图,这个航线显然不是空中航线,而是海图,所以我们就只能贴着海面飞。
《零》中有一种设定就是,所有的任务区域都可以飞已往,但前提是你不企图做任务。好比说有些任务的目的所在很明确,标明是某个森林中央的湖泊。如果从天上飞已往的话,这个森林中的湖显着是个很好找的目的,肯定一眼就能看到,可是,如果你真的飞已往了,那么中途肯定会泛起许多意想不到的意外,系统会给你特别增加许多贫困,保证让你事后以为飞已往还不如走已往。
实在系统有这样的设定也很正常,究竟《零》的开放性很大,如果让玩家随意发挥的话,许多任务基础就没法做。不是说任务太难完不成,而是太简朴了,有送分嫌疑。所以,系统在不影响游戏内容的前提下设置了许多不会标明的隐藏限定,这些限定往往需要玩家们自己用生命去探索。这完成任务的时候必须要凭证任务指定流程去完成也是这种隐藏设定之一,即即是你提前知道任务的最后一环是什么也绝对不能之前跳过前面的步骤,否则任务铁定失败。
我们的这个任务在寻找岛屿的这个部门设计的是使用船只登上岛屿,所以我们基础就不敢飞起来,只能让飞船在海面上移动。
“希奇了,这个海图怎么看不明确啊?”我拿着谁人海图在那里左右对比了半天也没法确定我们所在的位置是不是正确的。事实上我们一来就找到了任务上标志的或许区域,因为这个地方有许多露出海面的大型礁石群,这些礁石的排列有一定的纪律,可以作为参照物。正因为看到了这些礁石,所以我确定谁人目的岛屿就在四周,只是我们已经在这里来往返回的饶了好几圈了,居然照旧没有找到谁人岛屿。现在天已经有点黑了,太阳都酿成了地平线上的红色大火球,眼看着就要彻底失去阳光的照射,而我们在晚上想要找到一个原来就不太好找的岛屿显然是越发的不行能了。
就在我们这边纠结着是不是要飞起来确认下四周的海域情况的时候,一个孩子突然叫了起来。“快看那里。”
顺着谁人孩子的手指看去,我发现了一道玄色的影子在海面上一闪而过,可以确定那是个鱼尾之类的工具,可是从这个尾巴的巨细来看,这条鱼恐怕不会太小。
虽说游戏里的生物一般比现实中的要大一些,可是鱼究竟是鱼,应该是长不了这么大的。所以,刚刚谁人肯定是怪物。
“所有人小心,不要靠近船舷。”
这个希奇的飞船周围有一圈蹊径的走廊,委曲能算是甲板。因为之前我们一直找不到目的,所以孩子们就全都跑到了这个甲板上,而且漫衍在船的各个偏向上用肉眼来寻找目的。
听到我的喊话,孩子们连忙听话的全都跑了回来,而就在走在最后面的团长大妈正准备进入船舱的时候,一个庞大地黑影突然一下就从海面下钻了出来,然后一口咬向了团长大妈。
“闪开。”克利斯缔娜直接进入元.王模式,一步就穿过了船舱外壁跨到了外面。进入元素模式的时候克利斯缔娜是可以穿越墙壁的,虽然这样需要支付魔力作为价钱,因此不能长时间的在地下情况中穿行,可是穿个墙什么的照旧没问题的。
一步闪到船舱外面的克利斯缔娜抬手就是一枚爆炎弹,谁人怪物正张着嘴准备扑食,效果一口将爆炎弹给吞了下去。感受到咬到工具的怪物本能的一闭嘴,下一秒就听轰的一声,谁人家伙的脑壳直接就爆成了一堆碎肉飞的随处都是,有些甚至还飞进了船舱内里来。
克利斯缔娜一击竣事正准备转身回来就听道船舱内里有个孩子的声音在那里喊:“快快快,谁人尸体,捞起来,别让它沉下去了!”
虽然不知道谁人孩子为什么要我们捞尸体,但克利斯缔娜照旧顺手丢了个束缚术已往将怪物的尸体给拴了起来并拉到了船舷旁边,而正在她想要问谁人孩子为什么要她掩护尸体的时候,谁人孩子确实风一般的冲出了船舱,然后跑到了甲板边缘摸了一下谁人鱼怪的尸体,接着连忙转身递给了克利斯缔娜一块四四方方的白色物体。
克利斯缔娜疑惑的看着这个工具不知道什么意思,效果下一秒就看到谁人孩子又摸了一下鱼怪,然后手里就又多了一块那种白色物体并直接塞进了嘴里。
“我靠!”克利斯缔娜这下算是明确了。搞了半天这孩子的辅助职业是厨师,他这是在练技术呢!虽然以为挺搞笑的,但横竖已经拉过来了,克利斯缔娜也欠盛情思再扔掉,爽性让我们把之前牢靠自己的绳子拿出来将鱼怪的尸体牢靠在船舷上让谁人孩子逐步玩。
实在这个孩子能做出这种事情是很是正常的。他们都是孤儿,和团长大妈一起在孤儿院,生活资金很成问题,他们进游戏实在也是抱着赚一点钱贴补生活费的意思。正因为他们很是缺钱,所以孩子们总是会想尽一切措施节约资金。别看这个鱼怪被克利斯缔娜一招秒了似乎很弱的样子,但问题是克利斯缔娜可是世界战力榜排名第二的玩家,她脱手秒掉的怪物可未必就是弱**,而且凭证正常思维,能在这种远离大陆的地方存在的怪物自己就不行能是弱**。究竟海洋就像森林一样,边缘部门都是小怪,中心区域基本都是**oss。
这个鱼怪能在这里泛起,即即是某个**oss的小弟,其自身品级也不会低到哪去。以孩子们的战斗力平时肯定打不到这么高级的生物,所以现在虽然要珍惜这个难堪的高级怪物尸体,究竟厨师这个辅助职业和战斗职业一样,用高级怪物练手肯定比用低级的给的履历要多的多了。
谁人孩子显着没有储物装备,所以只能摸一次鱼怪弄出一块鱼肉,幸亏后面全是人,他获得鱼肉之后直接就可以给我们吃掉。
克利斯缔娜和我都获得了许多块这种鱼肉,还别说,细细滑滑的味道很是好,还带着一点甜丝丝的味道,口感和鳕鱼差不多。不外,谁人孩子最终只从怪鱼身上弄出了几百块鱼肉就被迫终止了训练,因为刚刚这个被干掉的鱼怪的老大找来了。
“我靠,这是鱼吗?这是个岛吧?”(未完待续。)