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事实上八月熏她们的情况远比我想象中的还要更糟糕一点,之所以这么说是因为她们三个实际上身上都带着伤。因为现场情况很杂乱,所以我也不确定八月熏她们身上的伤是否是这些怪物造成的,可是可以肯定不是眼前正在和她们征战的怪物造成的,因为正在和她们战斗的怪物使用的是一种类似触手一样的身体衍生物在举行攻击,而她们身上的伤看着倒是很像锐器造成的。
虽说八月熏她们三个的情况堪忧,但究竟也是我们重金打造的强力人员,不光在装备和属性等诸多方面都很是不错,小我私家战斗素养实在也是远超一般人的。八月熏她们三个最初随樱花社并入我们冰霜玫瑰盟之后就曾接受过一段短时间的强化培训,但那只是最初的配需,目的不是强化人员战斗力,而是做人员资质筛选。对她们的真正培训实在是发生在这些樱花社的女孩子搬到中国来之后。
因为她们真正的进入到了我的势力规模,我可以在现实中掌握她们的存在,所以我对她们的信任度也就直线上升。松本正贺之所以能受到我现在这样的信任,实在也是和她们一样,因为他在我的掌控之下。
在八月熏她们随众多樱花社的女孩子们一起搬到龙缘专门给她们部署的小区之后,她们因为在之前的培训中体现出的学习能力和战斗意识而获得了格外重视。之后我们曾经从龙缘基地那里调过专门的格斗人员对她们做了许多培训,而八月熏她们三个实在就是其中体现最好的那几个女孩子之一。
正因为体现优异,所以八月熏她们就获得了越发深入的培训,在战斗方面获得了许多专门的指导,加上她们原来就是因为天资出众才会被重点造就的,所以之后的战斗水平可谓是一路水涨船高,很快就到达了世界一流玩家之中的顶尖水平。
在她们到达了这样的水平之后我们其时就将她们全都派到了日本,只是其时她们既不是以冰霜玫瑰盟会员的身份去和日本玩家战斗,也不是去当特工的。事实上她们其时的任务就是在日当地域练级,而且像普通玩家一样举行战斗等运动。
其时对她们这样的部署确实是有着之后让她们当特工密查情报的企图来着,但谁人时候松本正贺还没有投靠我们,所以其时她们几个实际上并没有带着明确的任务,因此也不能算是特工。而她们其时在日本的运动牢牢是在刷存在感,不外是为了一个可能的特工任务而做的提前铺垫。
在那之后虽然就是松本正贺的意外加入,随之而来的就是现在已经起源完成的日本傀儡企图的泛起,而八月熏她们也是在谁人时候正式被选入了这个企图的。
她们入选企图的原因很简朴。首先她们是绝对值得信任的自己人,其次她们之前确实是真正的日本玩家,而且在经由关闭式培训后又回到了日当地域运动,因此和许多日本玩家有过交集,即是是有据可查的日本玩家,一般人基础想不到她们回事我们冰霜玫瑰盟的人。最后,她们三个都是那种较量智慧的类型,天资卓越,说是天才可能有些夸张,说是人才那是绝对不带打折的。
在入选了这个企图之后,她们三个就在我们的指示下凑到了一起组成了一个小型的组合而且不停的刷存在感,而且在这个历程中我们行会对她们三个给予了大量的资源支持,很快就将她们的属性和装备全都向上拔高到了一种普通玩家无法企及的高度。实在这种情况说起来也很正常,别人靠自己起劲成就虽然有限,她们三个在资源无限的情况下做什么事情都比别人事半功倍,虽然一日千里。加上我们行会暗地里的资金和武力支持,连买带抢,她们身上的好工具可以说是一堆一堆的。这样的情况下她们的战斗力自然是弱不了。
只管已经受伤,可是依托强大的战斗素养,八月熏她们三个依然照旧委曲缩在一处角落位置坚持反抗住了周围的怪物袭击,只是她们现在的状况也确实是较量危险了,所以我必须尽快已往资助。
虽说想要已往资助,但真要做起来也不是那么容易的。这个地方随处都是战斗人员,不是玩家就是怪物,要么就是npc,横竖随处都是战斗单元。这些战斗单元之中基础就没有我们的同伴,所有生物可以说都是敌人,所以他们是不会给我们让路的。要靠近八月熏她们就只能自己打已往。幸好周围的战斗单元基本上都在混战中,也不是人人都有空对我们实施拦截,只有正好我们经由某个生物身边,对方又恰好刚刚腾脱手来的时候才会和我们发生战斗。
不外,即便不是沿途的每个生物都必须要打一场,我们这一途经来也是至少干掉了六只怪物和两个玩家,此外还击伤了一名npc。
用了三四分钟终于艰难的移动到了八月熏她们四周,可是这个时候我又有点犯难了。
我们和八月熏她们基础就不是一路的,至少在外貌上我们应该是敌对关系才对,因此我们虽然不行能以掩护者的姿态突然冲已往盖住那些袭击她们的怪物。我们就算要资助也不能做的太显着,至少要做到不让人看出我们是居心资助的,这样才行。可是,要做到什么尺度我们是清楚,可详细怎么做却是有些为难。
看了看那里正将八月熏她们三个堵在墙角狂殴的怪物,我想了想突然就猛冲了已往,然后一下踩着那只怪物的背就冲上了它的脑壳,然后突然跳了下去一剑朝着被堵在墙角的炽火龙姬就劈了已往。
炽火龙姬虽然早就看到我来了,只是她们也以为我这样不利便资助,于是就只是一边反抗那只怪物的攻击一边在等着看我怎么做。当注意到我突然跑上怪物的身体并跳下来的时候炽火龙姬连忙绝不犹豫的就做出了防御行动。之所以她们的反映这么快,这个实在要归功于平时的训练。因为她们需要在人前饰演我们的敌人,所以我们早就和她们说过,见到本行会人员的第一反映就是战斗,而不要当成是自己人,否则很容易就会被人识破。
原来就较量智慧的八月熏她们对我当初的教育都影象深刻,而且做的也很到位。看到我跳下来,炽火龙姬就似乎原来就是我的死敌一样提前做出了防御准备,而我也就是因为知道她们会这么做才敢往下跳的。
炽火龙姬将自己的长剑一横,斜着挡向了我的永恒剑,两柄武器撞在一起之后因为不是正面反抗,加上我居心偏了一下,效果永恒直接就从炽火龙姬的长剑上滑开,顺着她的长剑倾斜的偏向滑了下去,效果只是带起一溜火星,并未将她的武器斩断。
事实上永恒的切断属性虽然很牛叉,却也不是说任何武器都是一碰就断的。要让永恒砍断别人的武器,首先一点就是要有足够的接触压力。一般在战斗中,如果有人胆敢和我挥舞着武器对砍,那虽然是可以轻松削断对方的武器,因为两柄武器撞击时的瞬间压力是很是大的。可是,只要注意控制接触位置和接触角度,要盖住永恒并不被削断武器也是可以做到的。这其中最重要的一点就是要避开永恒的剑刃,只要不是被剑刃掷中,切断概率就是下降一泰半,第二点就是倾斜角一定要大。两件武器接触的时候只能让永恒贴着对方的武器掠已往,而且用摩擦力做到小规模的影响永恒的前进偏向以到达格挡的目的,绝对不能让永恒直接撞上谁人武器,否则除非是我给松本正贺找的谁人光神剑一级的工具,多数武器包罗神器都是一碰就断。
炽火龙姬作为我们的自己人,对这个工具相识的很是详细,而且因为早就预推测她们可能有时候是需要和我在众人眼前发生战斗的,所以我们早就专门的做过此方面的针对性训练。炽火龙姬刚刚挡开我的永恒这一招说白了就是用类似太极拳中的四两拨千斤原理将我的剑势带偏而已,这种要领虽然不像正面碰撞那么暴力,可是其中需要的技巧也是很是夸张的。即即是有我这个自己人和她配合着演出,要做到这种事情依然需要许多次的训练。
正因为我们的行动是如此的庞大,所以在别人看来这简直就是神乎其技一般的战斗方式。而得益于炽火龙姬她们在日本玩家心目中的形象,这种战斗技法在被他们看到的时候只会越发坚定他们认为八月熏她们三个格斗技巧很强的信心,而不会有此外怀疑。只管今天我们不是演给日本玩家看的,不外这招连对我们较量熟悉的日本玩家都能骗已往,拿来骗骗那些俄罗斯玩家自然更是没问题了。
这边炽火龙姬乐成挡开我的攻击之后旁边的樱雨神雏也是绝不犹豫的连忙冲了上来将手中的法剑直接朝我刺了过来,我一个后仰躲开这一剑之后前面的八月熏却是直接踩着炽火龙姬的背跳了起来从空中一剑向我刺了下来。
如此连贯而猛烈的三连击,一般人别说挡了,能躲开就算不错了。不外我因为早就知道她们的这种三连击,而且已经在训练中和她们配合演练过了,所以很是轻松的一个后翻就躲开了八月熏的攻击规模。
如此猛烈的战斗,即即是有日本玩家在旁边寓目也肯定不会认为我和八月熏她们之间有什么暧昧关系了,因为自己人之间是不行能这么狠的。虽然,实际上我们还真就是自己人,而且这个不外是看起来较量狠而已。
事实上完成这一系列行动可不是单纯的为了证明我们之间的清白,更重要的照旧为了接下来的战斗,而事实上我的企图确实是奏效了。
就在我一个后空翻躲开八月熏的攻击之后,八月熏连忙就是眼神一变,然后急速退却,而我则是连忙原地一个转身,手中永恒向上一挑,唰的一下一跟粉红色的肉刺就直接被削成了两断,断裂的肉刺飞向半空,而那肉刺的主人则是发出了一声咆哮。
这里可不是只有我和八月熏她们三个而已,正相反,这边的敌人多如牛毛,刚刚我就是踩着一个怪物的背部跳到了它的前面强行插入了它和八月熏她们的战斗之中的。作为各自为战,完全凭本能战斗的怪物,眼前这个家伙突然发现自己眼前多了个生物,它虽然不会客套。所以,这个工具理所虽然的朝我发动了攻击,而我理所虽然的就将对它做出了还击,接着八月熏她们就理所虽然的在旁边看起了热闹。
我这一下算是彻底完成了预期目的。因为在外人来看我和怪物都是八月熏她们的敌人,现在我和怪物打起来了,她们坐山观虎斗虽然是正常反映,究竟她们身上有伤,趁着这个时机恢复一下才是最正确的选择。所以说,现在我就有了捏词资助八月熏她们争取到了一个名贵的休息时间。
实在经常加入那种较量猛烈的战斗的玩家都知道,战斗中的休整时间实在是很是珍贵的。因为有些战斗往往会打的很是猛烈,在战斗历程中你基础就找不到时机治疗自己身上的伤害,有时候甚至显着手上拿着血瓶都没空往嘴里灌,那种紧张的战斗中你基础一秒钟都不敢分神。刚刚这个地方的八月熏她们差不多就是这个状况,她们不是身上没有带药品,而是基础没空使用,而且因为一连战斗,她们的魔力值和体力槽也都快见底了,这种时候正好需要休息一下。只要稍微休整个几分钟,她们的战斗力就能至少回升一两成。
因为原来就不是来杀怪物的,所以我居心没有发挥全部实力,装作很费劲的样子和眼前的怪物在那里折腾了足有一分多钟才将这个怪物斩于剑下。虽然这个速度实在也不算慢乐,可是以我的水平绝对是放水放的很严重才会有这个效果的。
按说眼前的怪物被干掉之后我自然就应该去找那里的八月熏她们的贫困了,不外我可不是自己一小我私家过来的,而是还带着金币呢。适才在我和谁人怪物战斗的时候金币就找了个时机和身边的一只怪物纠缠了起来,而在我和谁人怪物居心缠斗的历程中金币自然也是明确了我的用意,于是她就开始有意注意着我这边的情况。就在我这边将那只怪物干掉之后,金币突然对着正在和自己战斗的怪物释放了一个技术,不外,她为了到达效果居心放慢了技术释放速度。那里和她战斗的那只怪物之前已经看到她释放过两次这个技术了,而且之前两次全都掷中了。现在这个怪物虽然会对这个技术有所注意,加上金币居心延长了释放时间,所以那只怪物准确的躲开了这次攻击。
金币释放的这个技术的爆炸力很是强,而且带着震退效果。前面那只怪物看准时机一个纵跃就跳了起来躲过了那次攻击,可是谁人攻击技术却没有消失,而是直接落在了谁人怪物背后正在自相残杀的两只怪物中间。
突然发作的技术直接将两只混战的怪物给炸飞了出去,其中一只正好飞到了我的身边,而且险些砸到我。这个怪物虽然被掀飞了,可是仗着皮糙肉厚,居然一个翻身就没事人一样的爬了起来,而且看到身边的我之后连忙就绝不犹豫的扑了上来。
因为金币的资助我直接就又多了个敌人,于是混战继续,八月熏她们则是继续吃药的吃药回魔的回魔,横竖就是可以继续休整了。
或许是以为这样还不够,金币在打偏了之后居然居心又招惹了两只怪物过来,然后她一小我私家开始和三只怪物对战。如果是正常模式下,别说三只怪物,就算是三百只也不够金币砍的。虽然她的谁人技术平时维护费较量夸张,但不得不说当她的万剑大阵完全展开的时候,那种天地之威一般的滂沱威风凛凛以及那实实在在的杀伤力都是天神一级的。只要你没有足够无视她的攻击力的防雨水瓶,一旦被金币的万剑大阵盯上,那就只能等着被千刀万剐了。那可是真正的凌迟一般的恐怖技术,只要稍不注意就会被切的一片一片的。
不外,那都是正常状态下的情况。就似乎克利斯缔娜很隐讳禁魔领域一样,金币很隐讳禁空领域。一旦无法航行,剑阵就成了部署,虽然看起来金币似乎可以在禁空领域之中使用飞剑继续作战,但这种操作似乎是受到了很大的影响,金币往往只能同时释放几柄飞剑,而且攻击也远没有平时那么犀利。
在这种威力无法完全发挥的情况下金币一对三显着是有些吃力的,虽然也仅仅是有点吃力而已,要说危险什么的我倒是没以为,不外现在横竖是演戏,所以金币一边和那三个怪物周旋一边很开心的大叫了起来:“会长,快……快救命啊!我在这地方实力发挥不出来啊!”
我这边听到呼救虽然是要已往支援了,只是我身边的这个怪物还没干掉,于是只能先上前一个狠招将谁人怪物给逼退,虽然这一下是真的狠招,不光将怪物逼退了一点,而且是确实对其造成了伤害,而且伤的实在还蛮重的。
趁着怪物被逼向八月熏她们那里的时候我连忙冲向了金币那里开始资助她搪塞那三只怪物,而八月熏她们因为被怪物近身而不得反面那只怪物战斗了起来,不外她们刚一接触到这只被我迫近她们防御圈的怪物就知道我的意图了。因为这只怪物在刚刚和我交手的历程中被刺伤了,而且我最后那一下逼退它的时候还切到了谁人怪物的一条腿,效果就是这个怪物现在有点跛脚,攻击速度和行动的灵活性方面都有大幅度下降。这种情况下八月熏她们三个依附熟练地配合可以说是很轻松的就盖住了这个怪物,而且她们实际上不是在和这个怪物战斗,而是在用这个怪物当做挡箭牌在使。
我一边和金币一起反抗这边的怪物一边还在用眼角余光视察八月熏她们那里的情况,当看到她们已经完全明确了我的意图开始带着谁人怪物周旋,我就连忙放心的开始和身边的怪物战斗,而且就在八月熏她们终于玩死了眼前的那只怪物之后,我连忙有从这边踢飞了两只怪物已往装作是居心害她们的样子,可实在我已经视察清楚了。这俩怪物基础都是实力不怎么样的怪物,而且我踢他们已往的时候也是偷偷下了暗手,将这俩怪物都给弄成了有点残疾的状态,所以这俩怪物已往之后实在依然没有对她们造成任何影响,只是让她们看起来不像是没事干而已。
得益于我的资助,八月熏她们的战斗倒是越打越轻松,而且因为药品的效果逐渐发挥完全,她们现在不光身上的伤都已经恢复了,连魔力值什么的也都补满了。
战场之上实在只要有时间,恢复起来照旧很简朴的。在战斗中无法依靠药品立于不败之田主要是因为回血回魔的药物一般都是缓慢的回复,瞬间回复性的药品很是稀有,所以即便你不停的吃药,因为恢复速度就那样,无法叠加,所以最终你照旧只能一点点的回复自己的属性,而如果敌人对你的属性损耗速度高于这个回复速度,死亡也就成了理所虽然的事情了。
除了恢复速度问题之外,药品尚有一个缺陷就是必须吃下去才气生效。和以前的那种平面网游纷歧样,《零》是虚拟实境类型的网游,而这类网游的特点就是药品必须真的塞进嘴巴并咽下肚才气发挥作用。像以前的游戏那种按一个快捷键就相当于吃药了的情况在这里是不存在的,所以战斗中除非有队友配合你,帮你暂时盖住敌人给你腾出时间吃药,多数情况下各人都是没法在战斗中使用药品的。
现在八月熏她们因为我的暗地资助,有了富足的时间在那里嗑药,而且尚有足够的时间等着那些药品完全生效,所以她们的属性很快就恢复到了全满状态。
在获得八月熏她们的体现之后我就知道她们已经不需要我的资助了,于是找了个时机我居心装作被眼前的怪物击中,一下就飞进了后方一群俄罗斯玩家的人群之中。
和怪物纷歧样,玩家们并不是各自为战的。那些俄罗斯玩家和npc显然都是一伙的,除了鬼手信长这个家伙被倾轧在外之外,其他人都是组成了一个防御圈相互掩护,所以这边这么多怪物却没有将他们怎么样。我之所以要居心飞进来,一方面是为了找个时机远离八月熏她们,这样才有合理的理由反面她们征战,另一方面就是为了让这些家伙脱离。
这些家伙全都扎堆在一起,那些怪物杂乱无章的攻击基础造不成多大伤亡,而一旦这里的怪物被清理清洁了,那么接下来倒霉的肯定就是我和八月熏她们了,所以我要让这些俄罗斯玩家先死光。而且,只要这里没有了外人,我和八月熏她们就可以明目张胆的相助了。
我这边刚一飞进俄罗玩家的人群之中连忙就居心扑倒了一大片俄罗玩家,而这几小我私家之所以被围在这么大群俄罗玩家的中央虽然是有原因的。这内里除了有两个穿着白大褂的npc看起来是研究人员之外,剩下的基本上都是法师。作为远程单元,他们被围在中心可以获得更好的掩护,也能专心的给外围的人员提供火力支持。可是,我的突然泛起就似乎是往池塘里丢下了一个大石块,瞬间就把这帮人给炸翻糖了。中央的法师群被我扑倒之后外面的战士们突然感受压力徒增,而且有几小我私家还不得不转身准备搪塞我这个飞进来的不速之客。。
他们虽然做出了正确的应对,但我是那么好搪塞的吗?适才和八月熏她们征战的时候那是我们早就排演好的套路,就跟戏曲演出内里那些武生之间的过招一样,那都是有套路的。所以看起来貌似我们打的很猛烈,实在基础一点危险都没有。不外,我们征战没有危险,对这些俄罗玩家可就完全不是那么回事了。
我这边刚一落地连忙就是一个翻身,然后一个鲤鱼打挺从地上站了起来,接着一脚踹在一个冲上来的战士类玩家的胸口上将他踹飞了出去。这个家伙原来是从外围防线过来救急的,效果直接被我踢飞之后还撞翻了两个外围的防御人员。这怪物可不会管他们是怎么倒的,横竖他们看到敌人倒在了自己脚下,二话不说上去就是一口,效果防线连忙就泛起了一个大窟窿。
这防线一旦穿孔,那就跟大坝决堤一样,原来一个小洞,很快就会被掏出一个大洞来。周围的俄罗玩家虽然很想去补这个缺口,但惋惜的是这边的怪物太多了,他们自己也是人手不足,跟本就分不出人来调停,效果整个队伍都被冲散了。
眼看着怪物已经杀入人群,周围的俄罗斯玩家也只能是各自为战。战士们还好点,法师团可是倒了大霉。不外,就在其中一只长得似乎老虎一样的怪物突入法师团之中的时候,有一个看起来品级不低的法师却是希奇的没有去和其他人一样反抗那只怪物,而是看向了我这边。如果说这个家伙只是看我也就算了,究竟作为敌人,看几眼也没什么,可是,他在看了我一眼之后却又将眼光移动到了我的侧后方,接着他居然掉臂近在咫尺的怪物,抬起法杖就对着我这边释放了一个从来没见过的邪术。
这个邪术发射出来之后看起来就似乎是一个蓝色的电光球,光球一泛起连忙就向着我这边急速飞来,可是我却敏锐的发现这个光球实在并不是朝着我这边飞来的,而是略微偏右了一点。
法师的邪术和火枪手的子弹并纷歧样,邪术是通常都是依靠视觉锁定的,所以基础就不存在误差一说。对法师来说,如果邪术没有打中目的,那么就只有两种情况。要么是被拦截了,要么就是目的发生移动而导致邪术射偏。如果是没有任何防护的牢靠靶,邪术是不存在打偏这一说的。
正因为邪术有这样的特性,所以眼前这个电光球就很是希奇了。既然邪术不行能射偏,那这个光球就肯定是朝着目的前进的,但问题是它没有冲我飞过来,而是朝着我的右手边飞了已往。凭证这个蹊径,我只要站在原地不动,这个光球就会从我的身边直接掠已往,基础就不会打中我。那么,凭证邪术绝不会射偏的原理,就是说——目的不是我?
那一瞬间我就想明确了原因,而且没有来及去看我右手边到底有什么,我就直接向右跨了半步,手中永恒一横,正好盖住了谁人电光球。可是,在中招的瞬间我就感受到一股巨力传来,竟然将我掀飞了起来,而且我刚脱离地面就感受到背后撞到了什么人,接着我又和谁人被撞到的人一起向后飞了一截才落地。
“我靠,什么情况啊?”翻身从地上爬起来之后我感受自己的手臂都快没知觉了。适才谁人电光球绝不是普通的邪术,能瞬发就不说了,这威力未免也太离谱了。以我的防御力,而且照旧在乐成格挡的前提下,居然差点把我的双手都给废掉了。这得多大威力?就算用适才的方式挡下三百毫米舰炮的直射攻击我都不会这么狼狈,可是谁人邪术居然能做到这种水平,可见其威力之恐怖。
虽然我有许多疑问,但扑面谁人家伙肯定不会告诉我任何事情,再说他也说不了了。因为怪物们对邪术颠簸很敏感,所以那家伙释放邪术的行为就相当于是在挑衅周围的怪物了。如果是之前那样被战士们掩护着倒是没什么,要害是现在他周围都是法师,而且距离他不到五米之外就有一只个头比牦牛还要大了一圈的虎形怪兽。所以,毫无意外,那家伙在释放完邪术之后连忙遭到怪物的猛烈攻击,等我从地上爬起来再看已往的时候那家伙正被谁人怪物叼在嘴里左右甩动,然后我就看到怪物半闭合状态的嘴巴突然咔嚓一声完全咬合,而那家伙的肩膀以上部门和两条小腿一腾飞了出去,剩下的部门则被怪物咕咚一声咽了下去。
既然谁人家伙那里已经没指望了,我就转身看向了给我当了垫背的那两人。这两小我私家既然在我背后,自然就是对方攻击蹊径上的人物,所以我有九成的掌握可以确定这两小我私家之中绝对有一个是那家伙的目的。虽然,也可能两个都是。
事实上当我转头的时候就基本确定这俩应该都是那小我私家的目的了,因为这就是之前我看到的那俩穿着白大褂的npc。这显着是研究人员,也就是技术类的npc。一般来说这种npc对各大行会来说都是一种较量珍贵的资源,尤其是有自主研发能力的行会,只要有足够多的研究人员,再给一点研究经费,总是能搞出一些工具来的。
游戏内的实验室和现实中纷歧样。游戏内考究的是公正,而不是完全仿真。在现实中,有可能一个大型实验室破费巨资都找不到一种合适的配方制作出某种超级金属,反倒是某个小实验室运气逆天,一上来就直接找到了合适的配比。这都是很常见的情况。现实中的科学实验实在就是在履历和理论的指导下碰运气,你运气好一次就能乐成,运气欠好甚至有可能一辈子都找不到你要的工具,或者实验过了所有组合,组后一组才乐成。
那种现实中很常见的情况在游戏里基本是不建设的。虽然游戏内也有乐成率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率盘算,所以实际上只要你肯花钱,一个实验室要出效果照旧很简朴的。而且,游戏内有许多要领可以提升实验乐成率和缩短乐成时间,其中较量重要的一个方式就是添加研究员。
一个实验室中最高级的研究员的品级决议了这个实验室最高能产出什么级此外效果,也就是效果的级别不会凌驾这里最高级的研究员的级别。而实验乐成所需要破费的款子和时间则取决于实验室中的研究人员的品级之和。如果你没有高级研究员,那么多准备一些低级研究员,用数量也是可以提升试验速度和节约经费的。虽然,全都是用低级研究员的话你也就别指望出什么高级技术了。
正因为游戏内的实验室只要有足够的研究员就可以缩短试验时间和淘汰经费消耗,所以npc研究员对任何有实验室的行会来说都是一种财富。可是刚刚谁人家伙居然要干掉这俩研究员。这算是个什么情况?
遐想到刚刚的情况,我突然有点明确了。我刚刚就站在那两个研究员的身边,而正常情况下我肯定是不会贸然杀害对我们行会有使用价值的npc研究员的。也就是说,如果这俩研究员最后还在世,我是很有可能将他们带走的。那么,对方击杀这俩研究员,目的就很明确了,就是为了不让我获得这两个研究人员。
不外,再仔细想想,貌似这内里尚有点问题。npc研究员虽然是一种财富,但玩家自己的生命岂非不是吗?刚刚谁人家伙显着是为了杀掉这俩npc研究员连自己的命都不要了。虽说npc研究员也算是较量难找的一种资源,但问题是他们也不是真的稀缺到完全找不到的田地。如果npc研究员真的那么难找,我们行会的新大陆浮空岛上那几万研究员岂非是天上掉下来的?所以说,盘算我抢走了这俩npc研究员,实在也是无伤精致的。
正因为npc研究员的职位并不是真的重要到那种水平,所以谁人玩家用那种大招强杀这俩npc研究员的行为就有点离奇了。
这两个npc研究员有什么珍贵之处让谁人家伙宁愿牺牲自己也要干掉他们呢?
我能想到的较量简朴的谜底有两种。一是这俩npc研究员品级很高,就像我们行会的诺琳、佳哈他们那样。那种级此外npc研究员随便一个就能让一个行会的实力蹦着高的往上窜,所以在危急关头肯定是宁愿牺牲几个玩家也要杀掉,不能让他们落入敌人之手的。
除了这个原因之外,我能想到的尚有一个原因,那就是这俩npc研究员知道一些重要研究效果。杀死他们可能不是为了不让我们获得这俩npc研究员,而是为了掩护那一种或者几种技术效果。
不管是哪个原因,这倆npc研究员显着都很重要,所以我连忙就来了兴趣。看着地面上已经昏厥的npc研究员,我直接就准备将其先扔进大地之门掩护起来再说,可是我这边还没来及下手就看到上面一只大脚踩了下来。这个大脚比大象的蹄子还要大了一倍多,这要是一脚踩下来,这俩手无缚**之力的npc研究员绝对会连忙酿成两团肉酱。
看到这个情况我也不管什么形象不形象的了,赶忙一个前滚翻腾到那俩npc研究员身边,然后一伸手用肩膀和双手托住了那只大脚。
被我架住的这个生物实在并不是很高峻,不外它的体重倒是确实不轻,一脚下来差点把我直接踩爬下。我掂量这身上的压力,再看看这个怪物的腿,估摸着这工具至少有十几吨重,因为它一共有四条腿,效果只是其中之一踩到我身上居然就已经有好几吨的重量了。
只管这个家伙的体重很吓人,但还不至于把我怎么样,而且,就在我准备发力将这个家伙掀翻的时候,却是突然感受身上一轻,然后就看到谁人怪物直接飞了起来,然后越过整个实验室,吧唧一声砸在扑面的墙壁上,然后似乎一张破抹布一样顺着墙壁滑了下来。
“这俩什么人啊?值得老大你这么资助?”真红拍着手从前面走了过来,就似乎刚刚扔了一袋垃圾一样。
我也没空跟她解释我的想法,只是一指那俩npc研究员道:“掩护好他们。”说完之后我就直接转身冲着身后的那帮已经被冲散的俄罗斯玩家冲了已往。真红能回来就说明鬼手信长肯定是挂掉了,现在只要将那些俄罗斯玩家和他们身边的npc全部干掉,那么我们和八月熏之间就不用小心的躲潜藏藏了。
真红虽然不知道我想到的那么多工具,但既然我说了,她也就站到了那俩npc研究员的身边沉身摆出了一个似乎老爷爷们打太极拳的时候扎的谁人马步。她的这个行动实在不是马步,而是一种防御技术。这个技术实在是一种拳法,缺点是使用的时候防御效果随移动规模的增加而削弱,优点是只要真红能保持下盘不动,险些可以做到在滂沱大雨之中滴雨不沾的田地。那种严密的防御圈,不管你用多快的攻击方式,险些都是完全插不进去。而且,这种防御圈尚有个超级牛逼的特点,那就是能忽略强制扣血。
一般来说玩家如果遭到攻击,即便不破防也绝对会被强制扣血一点,这是系统铁律,险些没措施反抗。可是,真红的这个技术却可以变相的绕过这个规则,因为系统尚有一个规则,那就是攻击点破例。
这个所谓的攻击点破例就是指,用于攻击的谁人点,自己是不盘算强制扣血的。打个例如。你用手掌去拍人的时候你的手掌就是攻击点,此时别人如果用武器攻击到你的手掌,如果破防的话,那就凭证正常情况盘算伤害,如果不破防,那你也不用为此接受谁人强制的一点伤害。
真红的这个防御拳法使用的时候完全就是用秘笈的拳头去反抗外来攻击,而因为她的攻击方式就是拳头,所以拳头自己不会强制扣血,这个状态下只要你无法突破她的拳头,那么不管攻击几多次,都别指望依靠强制扣血磨掉真红的生命值。
虽然和单个能手战斗的时候这种属性有点**肋,可是你不得不认可,在某些状态之下,这种能力实在是很是有用的,尤其是碰上克利斯缔娜那种纯粹靠强制扣血来战斗的方式,要是真红使用这招的话就可以完全反抗下来真红的彩虹喷射,所以说,真红恐怕是现在世界上唯一一个能真正顶住克利斯缔娜的彩虹喷射技术的玩家了。(未完待续。)
事实上八月熏她们的情况远比我想象中的还要更糟糕一点,之所以这么说是因为她们三个实际上身上都带着伤。因为现场情况很杂乱,所以我也不确定八月熏她们身上的伤是否是这些怪物造成的,可是可以肯定不是眼前正在和她们征战的怪物造成的,因为正在和她们战斗的怪物使用的是一种类似触手一样的身体衍生物在举行攻击,而她们身上的伤看着倒是很像锐器造成的。
虽说八月熏她们三个的情况堪忧,但究竟也是我们重金打造的强力人员,不光在装备和属性等诸多方面都很是不错,小我私家战斗素养实在也是远超一般人的。八月熏她们三个最初随樱花社并入我们冰霜玫瑰盟之后就曾接受过一段短时间的强化培训,但那只是最初的配需,目的不是强化人员战斗力,而是做人员资质筛选。对她们的真正培训实在是发生在这些樱花社的女孩子搬到中国来之后。
因为她们真正的进入到了我的势力规模,我可以在现实中掌握她们的存在,所以我对她们的信任度也就直线上升。松本正贺之所以能受到我现在这样的信任,实在也是和她们一样,因为他在我的掌控之下。
在八月熏她们随众多樱花社的女孩子们一起搬到龙缘专门给她们部署的小区之后,她们因为在之前的培训中体现出的学习能力和战斗意识而获得了格外重视。之后我们曾经从龙缘基地那里调过专门的格斗人员对她们做了许多培训,而八月熏她们三个实在就是其中体现最好的那几个女孩子之一。
正因为体现优异,所以八月熏她们就获得了越发深入的培训,在战斗方面获得了许多专门的指导,加上她们原来就是因为天资出众才会被重点造就的,所以之后的战斗水平可谓是一路水涨船高,很快就到达了世界一流玩家之中的顶尖水平。
在她们到达了这样的水平之后我们其时就将她们全都派到了日本,只是其时她们既不是以冰霜玫瑰盟会员的身份去和日本玩家战斗,也不是去当特工的。事实上她们其时的任务就是在日当地域练级,而且像普通玩家一样举行战斗等运动。
其时对她们这样的部署确实是有着之后让她们当特工密查情报的企图来着,但谁人时候松本正贺还没有投靠我们,所以其时她们几个实际上并没有带着明确的任务,因此也不能算是特工。而她们其时在日本的运动牢牢是在刷存在感,不外是为了一个可能的特工任务而做的提前铺垫。
在那之后虽然就是松本正贺的意外加入,随之而来的就是现在已经起源完成的日本傀儡企图的泛起,而八月熏她们也是在谁人时候正式被选入了这个企图的。
她们入选企图的原因很简朴。首先她们是绝对值得信任的自己人,其次她们之前确实是真正的日本玩家,而且在经由关闭式培训后又回到了日当地域运动,因此和许多日本玩家有过交集,即是是有据可查的日本玩家,一般人基础想不到她们回事我们冰霜玫瑰盟的人。最后,她们三个都是那种较量智慧的类型,天资卓越,说是天才可能有些夸张,说是人才那是绝对不带打折的。
在入选了这个企图之后,她们三个就在我们的指示下凑到了一起组成了一个小型的组合而且不停的刷存在感,而且在这个历程中我们行会对她们三个给予了大量的资源支持,很快就将她们的属性和装备全都向上拔高到了一种普通玩家无法企及的高度。实在这种情况说起来也很正常,别人靠自己起劲成就虽然有限,她们三个在资源无限的情况下做什么事情都比别人事半功倍,虽然一日千里。加上我们行会暗地里的资金和武力支持,连买带抢,她们身上的好工具可以说是一堆一堆的。这样的情况下她们的战斗力自然是弱不了。
只管已经受伤,可是依托强大的战斗素养,八月熏她们三个依然照旧委曲缩在一处角落位置坚持反抗住了周围的怪物袭击,只是她们现在的状况也确实是较量危险了,所以我必须尽快已往资助。
虽说想要已往资助,但真要做起来也不是那么容易的。这个地方随处都是战斗人员,不是玩家就是怪物,要么就是npc,横竖随处都是战斗单元。这些战斗单元之中基础就没有我们的同伴,所有生物可以说都是敌人,所以他们是不会给我们让路的。要靠近八月熏她们就只能自己打已往。幸好周围的战斗单元基本上都在混战中,也不是人人都有空对我们实施拦截,只有正好我们经由某个生物身边,对方又恰好刚刚腾脱手来的时候才会和我们发生战斗。
不外,即便不是沿途的每个生物都必须要打一场,我们这一途经来也是至少干掉了六只怪物和两个玩家,此外还击伤了一名npc。
用了三四分钟终于艰难的移动到了八月熏她们四周,可是这个时候我又有点犯难了。
我们和八月熏她们基础就不是一路的,至少在外貌上我们应该是敌对关系才对,因此我们虽然不行能以掩护者的姿态突然冲已往盖住那些袭击她们的怪物。我们就算要资助也不能做的太显着,至少要做到不让人看出我们是居心资助的,这样才行。可是,要做到什么尺度我们是清楚,可详细怎么做却是有些为难。
看了看那里正将八月熏她们三个堵在墙角狂殴的怪物,我想了想突然就猛冲了已往,然后一下踩着那只怪物的背就冲上了它的脑壳,然后突然跳了下去一剑朝着被堵在墙角的炽火龙姬就劈了已往。
炽火龙姬虽然早就看到我来了,只是她们也以为我这样不利便资助,于是就只是一边反抗那只怪物的攻击一边在等着看我怎么做。当注意到我突然跑上怪物的身体并跳下来的时候炽火龙姬连忙绝不犹豫的就做出了防御行动。之所以她们的反映这么快,这个实在要归功于平时的训练。因为她们需要在人前饰演我们的敌人,所以我们早就和她们说过,见到本行会人员的第一反映就是战斗,而不要当成是自己人,否则很容易就会被人识破。
原来就较量智慧的八月熏她们对我当初的教育都影象深刻,而且做的也很到位。看到我跳下来,炽火龙姬就似乎原来就是我的死敌一样提前做出了防御准备,而我也就是因为知道她们会这么做才敢往下跳的。
炽火龙姬将自己的长剑一横,斜着挡向了我的永恒剑,两柄武器撞在一起之后因为不是正面反抗,加上我居心偏了一下,效果永恒直接就从炽火龙姬的长剑上滑开,顺着她的长剑倾斜的偏向滑了下去,效果只是带起一溜火星,并未将她的武器斩断。
事实上永恒的切断属性虽然很牛叉,却也不是说任何武器都是一碰就断的。要让永恒砍断别人的武器,首先一点就是要有足够的接触压力。一般在战斗中,如果有人胆敢和我挥舞着武器对砍,那虽然是可以轻松削断对方的武器,因为两柄武器撞击时的瞬间压力是很是大的。可是,只要注意控制接触位置和接触角度,要盖住永恒并不被削断武器也是可以做到的。这其中最重要的一点就是要避开永恒的剑刃,只要不是被剑刃掷中,切断概率就是下降一泰半,第二点就是倾斜角一定要大。两件武器接触的时候只能让永恒贴着对方的武器掠已往,而且用摩擦力做到小规模的影响永恒的前进偏向以到达格挡的目的,绝对不能让永恒直接撞上谁人武器,否则除非是我给松本正贺找的谁人光神剑一级的工具,多数武器包罗神器都是一碰就断。
炽火龙姬作为我们的自己人,对这个工具相识的很是详细,而且因为早就预推测她们可能有时候是需要和我在众人眼前发生战斗的,所以我们早就专门的做过此方面的针对性训练。炽火龙姬刚刚挡开我的永恒这一招说白了就是用类似太极拳中的四两拨千斤原理将我的剑势带偏而已,这种要领虽然不像正面碰撞那么暴力,可是其中需要的技巧也是很是夸张的。即即是有我这个自己人和她配合着演出,要做到这种事情依然需要许多次的训练。
正因为我们的行动是如此的庞大,所以在别人看来这简直就是神乎其技一般的战斗方式。而得益于炽火龙姬她们在日本玩家心目中的形象,这种战斗技法在被他们看到的时候只会越发坚定他们认为八月熏她们三个格斗技巧很强的信心,而不会有此外怀疑。只管今天我们不是演给日本玩家看的,不外这招连对我们较量熟悉的日本玩家都能骗已往,拿来骗骗那些俄罗斯玩家自然更是没问题了。
这边炽火龙姬乐成挡开我的攻击之后旁边的樱雨神雏也是绝不犹豫的连忙冲了上来将手中的法剑直接朝我刺了过来,我一个后仰躲开这一剑之后前面的八月熏却是直接踩着炽火龙姬的背跳了起来从空中一剑向我刺了下来。
如此连贯而猛烈的三连击,一般人别说挡了,能躲开就算不错了。不外我因为早就知道她们的这种三连击,而且已经在训练中和她们配合演练过了,所以很是轻松的一个后翻就躲开了八月熏的攻击规模。
如此猛烈的战斗,即即是有日本玩家在旁边寓目也肯定不会认为我和八月熏她们之间有什么暧昧关系了,因为自己人之间是不行能这么狠的。虽然,实际上我们还真就是自己人,而且这个不外是看起来较量狠而已。
事实上完成这一系列行动可不是单纯的为了证明我们之间的清白,更重要的照旧为了接下来的战斗,而事实上我的企图确实是奏效了。
就在我一个后空翻躲开八月熏的攻击之后,八月熏连忙就是眼神一变,然后急速退却,而我则是连忙原地一个转身,手中永恒向上一挑,唰的一下一跟粉红色的肉刺就直接被削成了两断,断裂的肉刺飞向半空,而那肉刺的主人则是发出了一声咆哮。
这里可不是只有我和八月熏她们三个而已,正相反,这边的敌人多如牛毛,刚刚我就是踩着一个怪物的背部跳到了它的前面强行插入了它和八月熏她们的战斗之中的。作为各自为战,完全凭本能战斗的怪物,眼前这个家伙突然发现自己眼前多了个生物,它虽然不会客套。所以,这个工具理所虽然的朝我发动了攻击,而我理所虽然的就将对它做出了还击,接着八月熏她们就理所虽然的在旁边看起了热闹。
我这一下算是彻底完成了预期目的。因为在外人来看我和怪物都是八月熏她们的敌人,现在我和怪物打起来了,她们坐山观虎斗虽然是正常反映,究竟她们身上有伤,趁着这个时机恢复一下才是最正确的选择。所以说,现在我就有了捏词资助八月熏她们争取到了一个名贵的休息时间。
实在经常加入那种较量猛烈的战斗的玩家都知道,战斗中的休整时间实在是很是珍贵的。因为有些战斗往往会打的很是猛烈,在战斗历程中你基础就找不到时机治疗自己身上的伤害,有时候甚至显着手上拿着血瓶都没空往嘴里灌,那种紧张的战斗中你基础一秒钟都不敢分神。刚刚这个地方的八月熏她们差不多就是这个状况,她们不是身上没有带药品,而是基础没空使用,而且因为一连战斗,她们的魔力值和体力槽也都快见底了,这种时候正好需要休息一下。只要稍微休整个几分钟,她们的战斗力就能至少回升一两成。
因为原来就不是来杀怪物的,所以我居心没有发挥全部实力,装作很费劲的样子和眼前的怪物在那里折腾了足有一分多钟才将这个怪物斩于剑下。虽然这个速度实在也不算慢乐,可是以我的水平绝对是放水放的很严重才会有这个效果的。
按说眼前的怪物被干掉之后我自然就应该去找那里的八月熏她们的贫困了,不外我可不是自己一小我私家过来的,而是还带着金币呢。适才在我和谁人怪物战斗的时候金币就找了个时机和身边的一只怪物纠缠了起来,而在我和谁人怪物居心缠斗的历程中金币自然也是明确了我的用意,于是她就开始有意注意着我这边的情况。就在我这边将那只怪物干掉之后,金币突然对着正在和自己战斗的怪物释放了一个技术,不外,她为了到达效果居心放慢了技术释放速度。那里和她战斗的那只怪物之前已经看到她释放过两次这个技术了,而且之前两次全都掷中了。现在这个怪物虽然会对这个技术有所注意,加上金币居心延长了释放时间,所以那只怪物准确的躲开了这次攻击。
金币释放的这个技术的爆炸力很是强,而且带着震退效果。前面那只怪物看准时机一个纵跃就跳了起来躲过了那次攻击,可是谁人攻击技术却没有消失,而是直接落在了谁人怪物背后正在自相残杀的两只怪物中间。
突然发作的技术直接将两只混战的怪物给炸飞了出去,其中一只正好飞到了我的身边,而且险些砸到我。这个怪物虽然被掀飞了,可是仗着皮糙肉厚,居然一个翻身就没事人一样的爬了起来,而且看到身边的我之后连忙就绝不犹豫的扑了上来。
因为金币的资助我直接就又多了个敌人,于是混战继续,八月熏她们则是继续吃药的吃药回魔的回魔,横竖就是可以继续休整了。
或许是以为这样还不够,金币在打偏了之后居然居心又招惹了两只怪物过来,然后她一小我私家开始和三只怪物对战。如果是正常模式下,别说三只怪物,就算是三百只也不够金币砍的。虽然她的谁人技术平时维护费较量夸张,但不得不说当她的万剑大阵完全展开的时候,那种天地之威一般的滂沱威风凛凛以及那实实在在的杀伤力都是天神一级的。只要你没有足够无视她的攻击力的防雨水瓶,一旦被金币的万剑大阵盯上,那就只能等着被千刀万剐了。那可是真正的凌迟一般的恐怖技术,只要稍不注意就会被切的一片一片的。
不外,那都是正常状态下的情况。就似乎克利斯缔娜很隐讳禁魔领域一样,金币很隐讳禁空领域。一旦无法航行,剑阵就成了部署,虽然看起来金币似乎可以在禁空领域之中使用飞剑继续作战,但这种操作似乎是受到了很大的影响,金币往往只能同时释放几柄飞剑,而且攻击也远没有平时那么犀利。
在这种威力无法完全发挥的情况下金币一对三显着是有些吃力的,虽然也仅仅是有点吃力而已,要说危险什么的我倒是没以为,不外现在横竖是演戏,所以金币一边和那三个怪物周旋一边很开心的大叫了起来:“会长,快……快救命啊!我在这地方实力发挥不出来啊!”
我这边听到呼救虽然是要已往支援了,只是我身边的这个怪物还没干掉,于是只能先上前一个狠招将谁人怪物给逼退,虽然这一下是真的狠招,不光将怪物逼退了一点,而且是确实对其造成了伤害,而且伤的实在还蛮重的。
趁着怪物被逼向八月熏她们那里的时候我连忙冲向了金币那里开始资助她搪塞那三只怪物,而八月熏她们因为被怪物近身而不得反面那只怪物战斗了起来,不外她们刚一接触到这只被我迫近她们防御圈的怪物就知道我的意图了。因为这只怪物在刚刚和我交手的历程中被刺伤了,而且我最后那一下逼退它的时候还切到了谁人怪物的一条腿,效果就是这个怪物现在有点跛脚,攻击速度和行动的灵活性方面都有大幅度下降。这种情况下八月熏她们三个依附熟练地配合可以说是很轻松的就盖住了这个怪物,而且她们实际上不是在和这个怪物战斗,而是在用这个怪物当做挡箭牌在使。
我一边和金币一起反抗这边的怪物一边还在用眼角余光视察八月熏她们那里的情况,当看到她们已经完全明确了我的意图开始带着谁人怪物周旋,我就连忙放心的开始和身边的怪物战斗,而且就在八月熏她们终于玩死了眼前的那只怪物之后,我连忙有从这边踢飞了两只怪物已往装作是居心害她们的样子,可实在我已经视察清楚了。这俩怪物基础都是实力不怎么样的怪物,而且我踢他们已往的时候也是偷偷下了暗手,将这俩怪物都给弄成了有点残疾的状态,所以这俩怪物已往之后实在依然没有对她们造成任何影响,只是让她们看起来不像是没事干而已。
得益于我的资助,八月熏她们的战斗倒是越打越轻松,而且因为药品的效果逐渐发挥完全,她们现在不光身上的伤都已经恢复了,连魔力值什么的也都补满了。
战场之上实在只要有时间,恢复起来照旧很简朴的。在战斗中无法依靠药品立于不败之田主要是因为回血回魔的药物一般都是缓慢的回复,瞬间回复性的药品很是稀有,所以即便你不停的吃药,因为恢复速度就那样,无法叠加,所以最终你照旧只能一点点的回复自己的属性,而如果敌人对你的属性损耗速度高于这个回复速度,死亡也就成了理所虽然的事情了。
除了恢复速度问题之外,药品尚有一个缺陷就是必须吃下去才气生效。和以前的那种平面网游纷歧样,《零》是虚拟实境类型的网游,而这类网游的特点就是药品必须真的塞进嘴巴并咽下肚才气发挥作用。像以前的游戏那种按一个快捷键就相当于吃药了的情况在这里是不存在的,所以战斗中除非有队友配合你,帮你暂时盖住敌人给你腾出时间吃药,多数情况下各人都是没法在战斗中使用药品的。
现在八月熏她们因为我的暗地资助,有了富足的时间在那里嗑药,而且尚有足够的时间等着那些药品完全生效,所以她们的属性很快就恢复到了全满状态。
在获得八月熏她们的体现之后我就知道她们已经不需要我的资助了,于是找了个时机我居心装作被眼前的怪物击中,一下就飞进了后方一群俄罗斯玩家的人群之中。
和怪物纷歧样,玩家们并不是各自为战的。那些俄罗斯玩家和npc显然都是一伙的,除了鬼手信长这个家伙被倾轧在外之外,其他人都是组成了一个防御圈相互掩护,所以这边这么多怪物却没有将他们怎么样。我之所以要居心飞进来,一方面是为了找个时机远离八月熏她们,这样才有合理的理由反面她们征战,另一方面就是为了让这些家伙脱离。
这些家伙全都扎堆在一起,那些怪物杂乱无章的攻击基础造不成多大伤亡,而一旦这里的怪物被清理清洁了,那么接下来倒霉的肯定就是我和八月熏她们了,所以我要让这些俄罗斯玩家先死光。而且,只要这里没有了外人,我和八月熏她们就可以明目张胆的相助了。
我这边刚一飞进俄罗玩家的人群之中连忙就居心扑倒了一大片俄罗玩家,而这几小我私家之所以被围在这么大群俄罗玩家的中央虽然是有原因的。这内里除了有两个穿着白大褂的npc看起来是研究人员之外,剩下的基本上都是法师。作为远程单元,他们被围在中心可以获得更好的掩护,也能专心的给外围的人员提供火力支持。可是,我的突然泛起就似乎是往池塘里丢下了一个大石块,瞬间就把这帮人给炸翻糖了。中央的法师群被我扑倒之后外面的战士们突然感受压力徒增,而且有几小我私家还不得不转身准备搪塞我这个飞进来的不速之客。。
他们虽然做出了正确的应对,但我是那么好搪塞的吗?适才和八月熏她们征战的时候那是我们早就排演好的套路,就跟戏曲演出内里那些武生之间的过招一样,那都是有套路的。所以看起来貌似我们打的很猛烈,实在基础一点危险都没有。不外,我们征战没有危险,对这些俄罗玩家可就完全不是那么回事了。
我这边刚一落地连忙就是一个翻身,然后一个鲤鱼打挺从地上站了起来,接着一脚踹在一个冲上来的战士类玩家的胸口上将他踹飞了出去。这个家伙原来是从外围防线过来救急的,效果直接被我踢飞之后还撞翻了两个外围的防御人员。这怪物可不会管他们是怎么倒的,横竖他们看到敌人倒在了自己脚下,二话不说上去就是一口,效果防线连忙就泛起了一个大窟窿。
这防线一旦穿孔,那就跟大坝决堤一样,原来一个小洞,很快就会被掏出一个大洞来。周围的俄罗玩家虽然很想去补这个缺口,但惋惜的是这边的怪物太多了,他们自己也是人手不足,跟本就分不出人来调停,效果整个队伍都被冲散了。
眼看着怪物已经杀入人群,周围的俄罗斯玩家也只能是各自为战。战士们还好点,法师团可是倒了大霉。不外,就在其中一只长得似乎老虎一样的怪物突入法师团之中的时候,有一个看起来品级不低的法师却是希奇的没有去和其他人一样反抗那只怪物,而是看向了我这边。如果说这个家伙只是看我也就算了,究竟作为敌人,看几眼也没什么,可是,他在看了我一眼之后却又将眼光移动到了我的侧后方,接着他居然掉臂近在咫尺的怪物,抬起法杖就对着我这边释放了一个从来没见过的邪术。
这个邪术发射出来之后看起来就似乎是一个蓝色的电光球,光球一泛起连忙就向着我这边急速飞来,可是我却敏锐的发现这个光球实在并不是朝着我这边飞来的,而是略微偏右了一点。
法师的邪术和火枪手的子弹并纷歧样,邪术是通常都是依靠视觉锁定的,所以基础就不存在误差一说。对法师来说,如果邪术没有打中目的,那么就只有两种情况。要么是被拦截了,要么就是目的发生移动而导致邪术射偏。如果是没有任何防护的牢靠靶,邪术是不存在打偏这一说的。
正因为邪术有这样的特性,所以眼前这个电光球就很是希奇了。既然邪术不行能射偏,那这个光球就肯定是朝着目的前进的,但问题是它没有冲我飞过来,而是朝着我的右手边飞了已往。凭证这个蹊径,我只要站在原地不动,这个光球就会从我的身边直接掠已往,基础就不会打中我。那么,凭证邪术绝不会射偏的原理,就是说——目的不是我?
那一瞬间我就想明确了原因,而且没有来及去看我右手边到底有什么,我就直接向右跨了半步,手中永恒一横,正好盖住了谁人电光球。可是,在中招的瞬间我就感受到一股巨力传来,竟然将我掀飞了起来,而且我刚脱离地面就感受到背后撞到了什么人,接着我又和谁人被撞到的人一起向后飞了一截才落地。
“我靠,什么情况啊?”翻身从地上爬起来之后我感受自己的手臂都快没知觉了。适才谁人电光球绝不是普通的邪术,能瞬发就不说了,这威力未免也太离谱了。以我的防御力,而且照旧在乐成格挡的前提下,居然差点把我的双手都给废掉了。这得多大威力?就算用适才的方式挡下三百毫米舰炮的直射攻击我都不会这么狼狈,可是谁人邪术居然能做到这种水平,可见其威力之恐怖。
虽然我有许多疑问,但扑面谁人家伙肯定不会告诉我任何事情,再说他也说不了了。因为怪物们对邪术颠簸很敏感,所以那家伙释放邪术的行为就相当于是在挑衅周围的怪物了。如果是之前那样被战士们掩护着倒是没什么,要害是现在他周围都是法师,而且距离他不到五米之外就有一只个头比牦牛还要大了一圈的虎形怪兽。所以,毫无意外,那家伙在释放完邪术之后连忙遭到怪物的猛烈攻击,等我从地上爬起来再看已往的时候那家伙正被谁人怪物叼在嘴里左右甩动,然后我就看到怪物半闭合状态的嘴巴突然咔嚓一声完全咬合,而那家伙的肩膀以上部门和两条小腿一腾飞了出去,剩下的部门则被怪物咕咚一声咽了下去。
既然谁人家伙那里已经没指望了,我就转身看向了给我当了垫背的那两人。这两小我私家既然在我背后,自然就是对方攻击蹊径上的人物,所以我有九成的掌握可以确定这两小我私家之中绝对有一个是那家伙的目的。虽然,也可能两个都是。
事实上当我转头的时候就基本确定这俩应该都是那小我私家的目的了,因为这就是之前我看到的那俩穿着白大褂的npc。这显着是研究人员,也就是技术类的npc。一般来说这种npc对各大行会来说都是一种较量珍贵的资源,尤其是有自主研发能力的行会,只要有足够多的研究人员,再给一点研究经费,总是能搞出一些工具来的。
游戏内的实验室和现实中纷歧样。游戏内考究的是公正,而不是完全仿真。在现实中,有可能一个大型实验室破费巨资都找不到一种合适的配方制作出某种超级金属,反倒是某个小实验室运气逆天,一上来就直接找到了合适的配比。这都是很常见的情况。现实中的科学实验实在就是在履历和理论的指导下碰运气,你运气好一次就能乐成,运气欠好甚至有可能一辈子都找不到你要的工具,或者实验过了所有组合,组后一组才乐成。
那种现实中很常见的情况在游戏里基本是不建设的。虽然游戏内也有乐成率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率盘算,所以实际上只要你肯花钱,一个实验室要出效果照旧很简朴的。而且,游戏内有许多要领可以提升实验乐成率和缩短乐成时间,其中较量重要的一个方式就是添加研究员。
一个实验室中最高级的研究员的品级决议了这个实验室最高能产出什么级此外效果,也就是效果的级别不会凌驾这里最高级的研究员的级别。而实验乐成所需要破费的款子和时间则取决于实验室中的研究人员的品级之和。如果你没有高级研究员,那么多准备一些低级研究员,用数量也是可以提升试验速度和节约经费的。虽然,全都是用低级研究员的话你也就别指望出什么高级技术了。
正因为游戏内的实验室只要有足够的研究员就可以缩短试验时间和淘汰经费消耗,所以npc研究员对任何有实验室的行会来说都是一种财富。可是刚刚谁人家伙居然要干掉这俩研究员。这算是个什么情况?
遐想到刚刚的情况,我突然有点明确了。我刚刚就站在那两个研究员的身边,而正常情况下我肯定是不会贸然杀害对我们行会有使用价值的npc研究员的。也就是说,如果这俩研究员最后还在世,我是很有可能将他们带走的。那么,对方击杀这俩研究员,目的就很明确了,就是为了不让我获得这两个研究人员。
不外,再仔细想想,貌似这内里尚有点问题。npc研究员虽然是一种财富,但玩家自己的生命岂非不是吗?刚刚谁人家伙显着是为了杀掉这俩npc研究员连自己的命都不要了。虽说npc研究员也算是较量难找的一种资源,但问题是他们也不是真的稀缺到完全找不到的田地。如果npc研究员真的那么难找,我们行会的新大陆浮空岛上那几万研究员岂非是天上掉下来的?所以说,盘算我抢走了这俩npc研究员,实在也是无伤精致的。
正因为npc研究员的职位并不是真的重要到那种水平,所以谁人玩家用那种大招强杀这俩npc研究员的行为就有点离奇了。
这两个npc研究员有什么珍贵之处让谁人家伙宁愿牺牲自己也要干掉他们呢?
我能想到的较量简朴的谜底有两种。一是这俩npc研究员品级很高,就像我们行会的诺琳、佳哈他们那样。那种级此外npc研究员随便一个就能让一个行会的实力蹦着高的往上窜,所以在危急关头肯定是宁愿牺牲几个玩家也要杀掉,不能让他们落入敌人之手的。
除了这个原因之外,我能想到的尚有一个原因,那就是这俩npc研究员知道一些重要研究效果。杀死他们可能不是为了不让我们获得这俩npc研究员,而是为了掩护那一种或者几种技术效果。
不管是哪个原因,这倆npc研究员显着都很重要,所以我连忙就来了兴趣。看着地面上已经昏厥的npc研究员,我直接就准备将其先扔进大地之门掩护起来再说,可是我这边还没来及下手就看到上面一只大脚踩了下来。这个大脚比大象的蹄子还要大了一倍多,这要是一脚踩下来,这俩手无缚**之力的npc研究员绝对会连忙酿成两团肉酱。
看到这个情况我也不管什么形象不形象的了,赶忙一个前滚翻腾到那俩npc研究员身边,然后一伸手用肩膀和双手托住了那只大脚。
被我架住的这个生物实在并不是很高峻,不外它的体重倒是确实不轻,一脚下来差点把我直接踩爬下。我掂量这身上的压力,再看看这个怪物的腿,估摸着这工具至少有十几吨重,因为它一共有四条腿,效果只是其中之一踩到我身上居然就已经有好几吨的重量了。
只管这个家伙的体重很吓人,但还不至于把我怎么样,而且,就在我准备发力将这个家伙掀翻的时候,却是突然感受身上一轻,然后就看到谁人怪物直接飞了起来,然后越过整个实验室,吧唧一声砸在扑面的墙壁上,然后似乎一张破抹布一样顺着墙壁滑了下来。
“这俩什么人啊?值得老大你这么资助?”真红拍着手从前面走了过来,就似乎刚刚扔了一袋垃圾一样。
我也没空跟她解释我的想法,只是一指那俩npc研究员道:“掩护好他们。”说完之后我就直接转身冲着身后的那帮已经被冲散的俄罗斯玩家冲了已往。真红能回来就说明鬼手信长肯定是挂掉了,现在只要将那些俄罗斯玩家和他们身边的npc全部干掉,那么我们和八月熏之间就不用小心的躲潜藏藏了。
真红虽然不知道我想到的那么多工具,但既然我说了,她也就站到了那俩npc研究员的身边沉身摆出了一个似乎老爷爷们打太极拳的时候扎的谁人马步。她的这个行动实在不是马步,而是一种防御技术。这个技术实在是一种拳法,缺点是使用的时候防御效果随移动规模的增加而削弱,优点是只要真红能保持下盘不动,险些可以做到在滂沱大雨之中滴雨不沾的田地。那种严密的防御圈,不管你用多快的攻击方式,险些都是完全插不进去。而且,这种防御圈尚有个超级牛逼的特点,那就是能忽略强制扣血。
一般来说玩家如果遭到攻击,即便不破防也绝对会被强制扣血一点,这是系统铁律,险些没措施反抗。可是,真红的这个技术却可以变相的绕过这个规则,因为系统尚有一个规则,那就是攻击点破例。
这个所谓的攻击点破例就是指,用于攻击的谁人点,自己是不盘算强制扣血的。打个例如。你用手掌去拍人的时候你的手掌就是攻击点,此时别人如果用武器攻击到你的手掌,如果破防的话,那就凭证正常情况盘算伤害,如果不破防,那你也不用为此接受谁人强制的一点伤害。
真红的这个防御拳法使用的时候完全就是用秘笈的拳头去反抗外来攻击,而因为她的攻击方式就是拳头,所以拳头自己不会强制扣血,这个状态下只要你无法突破她的拳头,那么不管攻击几多次,都别指望依靠强制扣血磨掉真红的生命值。
虽然和单个能手战斗的时候这种属性有点**肋,可是你不得不认可,在某些状态之下,这种能力实在是很是有用的,尤其是碰上克利斯缔娜那种纯粹靠强制扣血来战斗的方式,要是真红使用这招的话就可以完全反抗下来真红的彩虹喷射,所以说,真红恐怕是现在世界上唯一一个能真正顶住克利斯缔娜的彩虹喷射技术的玩家了。(未完待续。)