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    凭证系统规则,挑战模式的收费尺度是凭证挑战生物的品级来确定的。简朴点讲就是你级别越高,加入挑战模式的破费就越大。

    女妖的品级我们暂时还不知道,可是测试系统能读的出来,效果使用这一规则我们直接就凭证话费的金额确认了女妖的品级是两千级。这个级别可以说是相当的高了,究竟现在全游戏也就我一小我私家过了两千级而已。而且,凭证素美她们的剖析,虽然《零》这个游戏说是开放了一万级的品级规模,但实际上普通玩家的品级极限却只有三千级。

    为什么说普通玩家的品级极限只有三千级呢?这个是我们凭证数据剖析得出的结论。

    首先看看我为什么能升到现在的品级。首先,我的品级绝不是靠练级练上来的,而事实上如果凭证普通玩家练级的履历提升速度盘算,这些玩家想要升到两千级约莫还需要两到三年的时间,而想要到达两千五百级,大提要五年,三千级可能需要十年以上。这个盘算的前提照旧凭证最理想状态盘算的。也就是假定这些玩家以后十年天天都和现在一样上线练级同样的时长,而且期间不会发生任何意外导致死亡掉级,而且不能泛因由为某些原因终止练级的情况。

    知道这么多的限制就可以知道这实在是不行能的,没有玩家可以一连练级十年不中断的,这期间肯定会有许多其中断的日子,还会因为一些其他任务什么的导致两全,甚至于死亡掉级也基本上是注定的事情。所以说,这个十年升到三千级的盘算效果是最理想效果,实际上大部门玩家需要的时间比这个还要长。

    正因为升到三千级需要十年以上,所以我们大致上可以确定普通玩家的品级最多也就是三千级左右了。可能有些人会升到三千以上,但那都是出类拔萃的人物,而普通玩家应该大多集中在三千级以下,靠近三千级的状态。

    在相识了普通玩家的极限品级之后,正凡人就会疑惑。既然各人都只能升到三千级,那这个一万级是怎么出来的呢?

    实在这个一万级也是有用的,但不是给普通玩家准备的,至少在现在的升级状况之下普通玩家是肯定升不到谁人级此外。这个一万级实际上是为特殊群体的玩家准备的,好比说像我们这样的行会会长,或者克利斯缔娜那样的单反面体现突出者,亦或是真红、金币那样的国器持有者。

    凭证我现在获得履历的方式就可以看的出来,高级玩家获得履历的方式绝不是单纯的练级而已。

    素美她们总结的高端履历获取要领大致分为这么几个方面。

    第一种是行会战履历分成。这一项可能是未来高端玩家履历值获得的主要途径。一小我私家的气力终究有限,低级怪物你能一招一片的杀,可怪物又不傻,岂非会聚集起来等你杀?再说高级玩家搪塞低级怪物基础没履历,这样的怪物你怎么杀都没用。和你品级差不多的怪物履历是倒是有,但问题是这种怪物你也只能是一个一个的杀,究竟像我这样能成片杀伤同级怪物的玩家究竟不多,普通能手最多也就是虐一虐和自己平级的怪物,数量一多或者稍微品级凌驾自己一点就只能是正常对战了,想虐对方是基本不行能的。可如果是正常战斗,这履历值累积一定就很慢,这样升级是没什么希望升到三千级以上的。至于说去挑战比自己高级的怪物……这虽然是一个升级的要领,但也只适合我和克利斯缔娜这样战斗力比同级人员横跨一大截的顶尖玩家。

    那些比自己高级许多怪物履历值自然是许多,而且越级杀怪系统还给奖励,这听起来都不错。可问题是,《零》这个游戏是会凭证玩家的品级调整怪物的状态的,你一百级的时候粘土怪就是小boss,石巨人算是.oss,等你一千级的时候石巨人可能就是怪物群中的中坚气力,小boss酿成了钢铁人偶,.oss则是魔念头兵。横竖系统会凭证玩家的品级情况调整怪物的身份和战斗特性。你要是想挑战比自己品级高许多的怪物,那对方一定是一种boss级的怪物,或许等各人的品级都升起来之后这种怪物数量会增加,但在此之前这种怪物就是boss,而boss是不行能三五成群的泛起的。先不说你挑战一个这么高级的怪物能不能获胜?获胜需要几多时间?中间的药品以及装备消耗几多?会不会被怪物杀死需要重新挑战?即便以上这些都忽略,假定你每次都能轻松的推boss乐成,那么,你转移战场需要时间吗?寻找boss的踪迹需要时间吗?boss可不是演艺圈的那些偶像人物,随便翻翻小报杂志就知道他们住哪。正常来说boss都是隐居的,很少有boss喜欢随处乱晃悠的。所以说,就算你能轻松的推boss,在路上延误的时间也绝对能把你的升级速度拖到和普通玩家练级差不多的速度,而且这期间还要遭受高风险。

    所以,除非是像我和克利斯缔娜这种顶尖玩家。一来可以使用行会资源直接确定boss位置,不用因为中间环节铺张时间。二来是可以快速进入快速撤离,不用跟boss的那群小弟耗时间,这样的情况下越级挑战boss才气到达快速累积履历值的目的,否则的话,与其去找boss,还不如老老实实的清小怪来的靠谱些。至少这样清静有保障,履历值可以稳步增加,而推boss不乐成很可能就是偷**不成蚀把米的下场。

    正因为一小我私家获得的履历值终究有限,所以玩家们才喜欢组队练级。因为系统有团队履历奖励,所以多人团结行动的话履历值获得速度会略微加速,但这依然没有太大意义,因为这样增加的履历值依然很低。

    所以,对大多数玩家来说,最稳定可靠的大量履历泉源就是行会分成。

    这杆行会履历分成包罗行会战分成、行会任务分成以及行会团体练级的分成。

    行会战分成这就不用说了。对大部门玩家来说这绝对是属于横财级此外履历分成,尤其是像我这样的行会会长。可以绝不夸张的说,只要我们冰霜玫瑰盟出去打一场行会战,我至少都能升个三五级,而且这照旧我啥都不做的前提下。要知道我现在可是两千两百多级的玩家,一次让我升三五级,这个履历值数量可想而知。虽然,我是会长,所以分的最多,大部门玩家拿不到这个比例,但不管怎么说,这终归是一个大规模的收入。

    不外,行会战收入虽然多,但却不适合所有行会。行会战这种模式虽然对我们冰霜玫瑰盟来说是履历值很是多的一种收入方式,但那是建设在我们行会强大的战斗力基础之上的。行会战为什么履历值多?那是因为杀的是玩家不是怪物。就似乎自然界中的生存方式一样。植物吸收太阳能,然后转化成化学能储存在体内,食草动物吃植物,这样自己的能量就会增加,而食肉动物吃食草动物,这样食肉动物的能量就会增加。

    在此历程中食肉动物获取能量的方式,也就是吃肉,显着是获得能量最快的方式。可是,在食肉动物吃食草动物的这个历程中,整个生物界的能量总和不是增加了,而是淘汰了。而食草动物吃植物实在也是一样在损耗生物界的总能量,只有植物光相助用才是在增加生物界的总能量。

    这行会战就似乎是那食肉动物吃食草动物一样,获得履历值确实快,但实在是在消耗履历值而不是增加。我们冰霜玫瑰盟每次行会战获得海量履历值的同时,也意味着被我们打的谁人行会或者势力损失了大量的履历值,在此期间我们双方的总履历值实在不是上升也不是持平,而是大幅度下降了。假设各人不练级,就天天行会战,那最后的效果就是各人的品级越打越低,最后除了造就出个体能手之外,大多数人就只能回新手村去了。

    所以说,只有练级才是增加玩家之间的总履历值,而行会战属于偏门,虽然增加履历值很快,可是对大部门行会来说,这实在不是好事,而是坏事。

    除去行会战分成之外,行会分成还包罗行会任务和行会团体练级分成。

    其中行会团体练级分成算是最稳定的一种分成,因为这种模式对所有行会全都适用,不像行会战,只有强力行会才气越打越强,而一般行会只会越打越弱。

    这个行会团体练级实在说白了就是行会级此外组队练级。这个模式比一般的组队练级的利益有三个。第一,行会团体练级的履历加成会比普通组队模式多出10%以上,而且上不封顶。

    行会团体练级的时候,这个履历值分成的基础值依然沿用组队模式的分成,也就是怪物总履历值上升20%,然后先给团队内的所有人员发放一个基础履历分成,剩余部门凭证着力几多分给几个主要着力的玩家。这种模式虽然杀一个怪每小我私家获得的履历值要比单杀低许多,但因为团队人多,所以实际上单元时间内获得履历值不是下降而是上升了。而且,由于组队模式下怪物给出的总履历实际上上升了20%,这就即是是同一片练级区的履历值密度上升了。要知道练级中影响履历获取速度的因素除了战斗原因外,怪物的泛起频率也是个很重要的因素。要是把你一小我私家扔进太平洋那么大面积的一片土地上,然后就在内里放上一两只怪物,那么即便那怪物一招就死,而且履历奇多无比,你升级的速度也绝对快不起来,因为大部门时间都被铺张在找怪物上了。所以说,这个怪物总履历上升20%实在是大幅度提升了履历获取速度。

    以上这个是正常组队的履历值加成,而行会练级模式首先会获得以上这种正常组队的履历值,然后,等这次行会组队练级竣事后,系统还会发放两项奖励履历值。其中一项奖励是每小我私家都有的团队奖励。这个奖励就是只要加入了这次行会练级的人,不管你在此次练级中获得了几多履历值,事后系统都市给你补发你本次获得履历值总量的百分之几多作为行会团体练级的特别奖励,而且这个百分之几多的起步值就是10%,而行会品级提升,以及某些特定的行会修建等升级选项都可以让这个比例上升。我们行会现在的这个行会履历奖励比例是73.3%,险些相当于多给了四分之三的履历,离双倍履历都不太远了。由此你就可以看出行会团体练级的履历优势有多大了。

    另外,除了这个所有加入本次练级的人都市拿到的奖励外,尚有一个奖励叫做行会服务奖励。这个奖励的数额是本次练级中各人所获得履历值的总和的30%以上。这个比例和之前谁人行会练级奖励一样也是不确定的,也可以因为行会品级等因素而提升。我们行会的这项属相升的较量夸张,现在的比例是120%,而据我相识,此外行会这项数值实在基本都在50%以下。我们行会的这个数值这么高是因为我们行会有水晶通讯机,在行会属性上水晶通讯机足足加了40%的分成比例。

    这多出来的行会服务奖励并不是凭证加入人员发放的,而是发给行会治理层的。这其中我作为行会获得比例最高,剩下的只要是行会治理层,都市凭证职务获得对应的履历比例。这个分成是不思量加入人员状态的一种分成,也就是说不管你是否在线,以及是否在现场,横竖只要行会职务在,就能拿到分成。

    以上这些还只是行会组队模式的第一种利益,尚有两个利益的其中一个是效率优势。

    独立玩家团队的最大允许人数上限是20人,再多的话就要花钱买行列数量,这显然不划算,而且许多团队实在基础就没有二十人,通常的玩家组队状态一般也就在五到十五人之间而已,很少有满员的。

    这队伍人数少,那就只能随处追着怪物打。级别低得时候还好点,那时候搪塞的都是低级怪物,自己都属于没脑子的领域,只要派出一些速度快的人员已往打一下就跑,然后就可以将这些怪物吸引到大队伍四周将其消灭。这种拉恼恨的战术在低级玩家之中很好用,可问题是随着玩家品级的上升,这怪物也是越来越高级,而这个高级怪得智力肯定是比低级怪要高,这个时候拉恼恨就不那么好使了,而且搞欠好出去引怪的人怪物拉不回来,自己反倒被怪物设陷阱给坑了。在《零》这个游戏里千万不能小看怪物的智力,否则一定会死的很惨。搪塞骷髅僵尸什么的玩家的智力虽然可以想怎么虐就怎么虐,但级别一高,碰上凌这样的高等恶魔,到时候还指不定谁算计谁呢。所以说,这小团队杀怪就会较量郁闷,因为只能整个团队随处跑去追那些怪物,这期间要延长几多时间基础就没法预测。

    相比之下行会练级模式就爽多了。第一个是人员数量不受限制,只要是会员,来几多都行。而且,这人一多就不用随处跑着追怪物了,可以先在特定所在设置个陷阱什么的,然后各人就跟原始人狩猎一样驱赶怪物进陷阱去,接着再群起而攻之。而且,因为行会里人多,所以队伍组成就会较量全面。这样首先是可以使用战阵,其次是有了远中近多层火力网交织笼罩,最后尚有专业的辅助团队以及种种行会专用的战争机械可以使用,这样的战斗会变得很是简朴,各人的可以发挥自己的优点,相互掩护对方的弱点,战斗力可以提升好几个档次。所以说这行会练级模式比起团队练级模式可是要强多了。

    这行会练级模式的第三个利益就是可以拿到特另外奖励。

    就像我们行会上次消灭了俄罗斯神族的那次战斗,实在那就是一次团队练级模式的战斗,其中我们所有参战人员都可以拿到正常练级的履历值和行会练级模式的特别奖励。此外,在那次战斗中我们还拿到了许多团队练级模式绝对拿不到的奖励,好比说种种因为挑战神族而拿到的行会积分和其它奖励。此外,那次战役之中我们还拿到了一个特另外任务履历奖励。我们挑战俄罗斯神族,那实在相当于是一个行会任务,同时也是行会练级,所以我们就可以做一个任务拿三份履历值,这种福利团队组队是绝对拿不到的。

    最后一种行会履历分成就是行会任务分成了。这个所谓的行会任务分成指的的是以行会团体的名义接下的任务,这种任务纷歧定要行会全体人员加入,在战斗竣事后每小我私家都可以凭证自己在行会中的职务拿到一定比例的履历值,而且直接加入任务的人在任务历程中尚有特别奖励。

    这种行会任务的利益就是履历值够多,只要行会实力够强,绝对比练级履历多多了。

    虽然获得履历值的方式许多,但总归来说玩家的品级提升是很难题的,而女妖这个两千级的品级怎么看都相当恐怖。作为一种行户守护兽来说,女妖的这个级别实在是有点吓人。究竟行会守护兽在之前都是作为辅助战斗力而存在的,就似乎我们已经拥有的雪球、树司、长枪、钢爪和凤龙,他们都有一定的特殊能力,而且基本上都不是主战生物。可是这个女妖就纷歧样了。她们的辅助能力险些可以说是没有,反倒是战斗力,虽然暂时没有数据支撑,但就已经知道的信息来看,这些女妖八成就是一群彪悍到极点的战斗型生物,她们成为守护兽之后预计除了个体特厉害的玩家,我们的大部门会员搞欠好都要反过来给女妖当辅助人员了。不外,对于这一点我倒是并不在意,横竖守护兽也是实力的一部门,而且最重要的是,守护兽的品级是不会随战斗而增长的,他们升级需要用行会点数升级,而不是用履历值,所以不出意外的话,女妖也就是短期内逾越一般玩家,以后照旧会逐渐被追回来的。

    看完了女妖的品级我们就开始准备开始挑战模式,正式测试女妖的战斗力。

    虽说测试要交钱,但为了数据准确,我最终照旧预定了十个测试名额,然后开始了女妖的战斗力测试。

    战斗测试原来如果是玩家测试的话,是可以同意开观众席的,也就是说可以有人旅行你的战斗历程,可是要本人同意。可是npc开挑战模式就没有这个选项,所以我们只能在外面干等。

    还算不错,测试并没有用多长时间。最快的一名女妖进去不到三十分钟就出来了,而最慢的谁人用了差不多五十几分钟,都快一小时了。这样的差距实在是很正常的,究竟战斗中运气的身分是很重要的。中国古代有句话叫天时不如地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在内里。

    测试效果很是惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖虽然战斗时间纷歧样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很高,很洪流平上修正了运气身分带来的滋扰。

    从测试数据中可以看出,女妖的战场适应能力很是强,最初的时候女妖处于绝对倒霉状态,可是随着战斗的举行她们逐渐就开始适应了战场,而且作为敌人的那些怪物基础就不是她们的对手,所以战斗才会在一小时内竣事,而不是酿成消耗战。

    除了发现女妖的战场适应能力很强之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反映也不错。整个测试中女妖被掷中的次数很少,而敌人被击中的次数很是之多而且还相当频仍。这个效果说明女妖是一种战斗很是灵活的战士,而且她们的能力偏向于游走战斗的方式。

    第二个特点就是我们发现女妖在战斗中似乎是会不停的吸收战斗履历。通常吃过亏的地方,她们险些不会吃第二次亏,也就是只要发现了有什么战斗方面的的偏差,她们很快就能适应过来,之后再想占自制就不容易了。

    除了这个吸收履历和高敏捷的特征之外,我们还发现女妖居然有一种特殊能力,这个能力有点类似于精神类的能力,可是属性中并未标出。我们知道这个能力的存在是因为测试效果中有系统给出的评价,其中提到女妖擅长使用种种邪术和战斗技巧的配合举行滋扰作战,从而使敌人摸不清她的攻击节奏,而且很擅长使用邪术的特性差异举行团结邪术攻击。要知道团结邪术攻击可不是复合邪术那么简朴,这实际上是一种很是高端的战斗技巧,考究的是用多种简朴的小邪术举行混淆攻击,从而发挥出远比这些邪术单独使用时更大的威力。

    有了这三个特性,我就能大致简直认到女妖们的战斗力如何了。现在可以确定,女妖是一种强战生物,这个和我们的预期没有多大收支。另外,我们确认到了女妖不光是强战生物,而且很可能是天生的战斗种族。她们身上的许多特点都很是适合战斗,可以说她们就是天生的战士。

    对于这种测试效果我还算满足,之后和拉达曼提斯讨论了一下,应拉达曼提斯的提议我们又在钢城这边做了一点小规模的针对性测试,效果体现都还算不错,没有发现女妖存在什么先天缺陷或者弱点之类的工具。

    这些七七八八的工具全部搞完都已经半夜了。克利斯缔娜她们都坚持不住下线去了,拉达曼提斯倒是精神好的很。我和拉达曼提斯一起返回艾辛格移动要塞去检查了一下女妖的产出,效果看到那里的女妖都已经聚集起了好大一群,数量相当可观。找到当初留下来认真这边女妖治理的玩家简朴的相识了一下之后我总算是知道了现在的情况。

    凭证这边的玩家汇报,此时女妖们的数量已经到达了我们的需求量,也就是说可以开始举行行会守护兽转化了,虽然转化完成后我们暂时还没措施给每个会员都发一个女妖,究竟现在女妖的数量还没我们的会员人数多,不外这个不是问题,凭证这个生产速度应该很快就能到达预期数量。

    既然数量已经足够,我也就没再等下去,带着这帮女妖就开始启动了行会守护兽的转化申请。

    转化行会守护兽并不需要做任务,只要行会积分够用,而且行会有空余的守护兽位置,再有一种愿意加入的生物,且这群生物的种群数量到达基础要求,那就可以申请行会守护兽了。虽然,因为《零》这个游戏是个金融炸弹,所以它的特点就是死要钱。这个行会守护兽的申请理所虽然的也是要交钱的,而且还不少。幸亏这个数额不会因为行会的规模和申请的行会守护兽的品级以及战斗力而发生改变,所以这个价钱对我们来说你并不夸张。

    交完行会守护兽的转化用度之后,还要做一些手续上的变换,这个在现实中可能会较量贫困一点,但游戏里的办公体系就是系统,所以这个处置惩罚速度那是很是的快,我们只等了几分钟效果就下来了。

    这边我刚看到系统确认信息,那里就听到系统通告响了起来。

    “所有冰霜玫瑰盟玩家注意,这是系统通知。冰霜玫瑰盟已获得新型守护生物——女妖的加盟。从马上起,女妖正式成为冰霜玫瑰盟行会守护兽,该生物的分配方式等权力全部归由冰霜玫瑰盟会长决断。通知完毕。下面重复一遍……”

    两遍通知完成后,我这边的连忙就听到了军神说有许多人联系我,不外因为我之前就想到了会有这个情况,所以就提前跟军神说了先不要往我这里接,究竟我是会长,就我一小我私家,那些行会里的人数量那么多,我要是一个个的通讯,那这两天我就啥也不用干了,就接通讯算了。

    原来我正企图和军神说先别管那些通信的时候,却听到军神先说道:“会长,有松本正贺的通讯。”

    “松本正贺?他联系我干什么?行会守护又没他什么事!”

    虽说松本正贺现在是我的人,但他可是卧底,而且照昔日当地域的玩家首领。行会守护这工具简直就跟国家军队里的制式武器一样,只要一拿出来别人连忙就知道你是哪个行会的了。所以说,别说松本正贺现在并不是我们行会的法定成员,就算他是,我也没法给他部署行会守护兽啊。这不是不打自招吗?

    我正在那犯嘀咕,没想到军神却是突然道:“松本正贺是和八月熏、樱雨神雏以及炽火龙姬使用的团结通讯,他们说有重要的事情汇报。”

    原来我还以为松本正贺是想要问下女妖的问题,可是军神说八月熏她们也在通讯中,那这个事情就不是那么简朴了。要知道这四位可是我们冰霜玫瑰盟在日本的主力特工了,他们四个团结通讯,那一定是大事情。

    “帮我接通。”

    我这边话音一落通讯器连忙就通了,然后我就听到松本正贺的声音说道:“紫日,紧迫情况啊!”

    “什么紧迫情况啊?你这么大叫小叫的?”

    “确实是紧迫情况。”八月熏在通讯中说道:“我们这边刚刚收到消息,鬼手信长失踪了。”

    “鬼手信长失踪了?他这么个大活人还能失踪?”

    “可问题是他确实是失踪了,而且是已经失踪了快一天了。”

    “快一天了?”

    松本正贺说道:“鬼手信长作为我们特别关注的目的人物,对他的监视一直是二十四小时不中断的,可以说只要他在线就有人会盯着他,可是今天早上他上线之后去了一个房间之后就再没出来,之后我们派出秘密侦查单元进入房间看过,人已经不在内里了。谁人房间经由检查有传送颠簸痕迹,可以确定是鬼手信长使用了传送之类的空间术数脱离了这里,可是现在他的下落不明。”

    我想了想道:“鬼手信长确实是个重要人物,可是仅凭他突然小时一天这种事情就认为是有大事发生,这个未免有些夸张吧?”

    “如果单单是鬼手信长失踪我们也就不在意了。要害问题是八歧大蛇也一起失踪了。”

    “什么?八歧大蛇也不见了?有多长时间了?”这下我可是坐不住了。八歧大蛇和鬼手信长可纷歧样。鬼手信长现在也就是个一流能手而已,他虽然能给我们造成一点损失,但对于我们这样的大型行会来说,那就跟被蜜蜂蛰了一下,疼是很疼,但也就仅限于疼一下而已了。可是这个八歧大蛇就纷歧样了。这家伙手里可是还捏着一个神力焦点啊。而且之前八歧大蛇就一直在明着暗着的体现要抨击大陆,吓得我连忙找天庭订做了手臂上挂着的这个咫尺天涯。可是这咫尺天涯是做好了,八歧大蛇却是突然没消息了。

    原来八歧大蛇没消息也就没消息了,可是他现在突然又给我来个失踪,这不是刺激我吗?你说这八歧大蛇前阵子还呐喊着要攻打我们这里,效果现在就给我们玩失踪,这不明摆着是冲我们来了吗?

    原来想到这里我还挺紧张的,可是突然又想到一个问题。“那什么。八歧大蛇和鬼手信长都消失了,那他们的手下呢?”

    松本正贺听到这里说话都带哭腔了。“我要是知道那帮人在哪我就不联系你了!”

    “得,我现在八成知道他们在哪了!”

    八月熏的声音突然插进来说道:“会长你也不能单纯的因为八歧大蛇和鬼手信长失踪就确定他们是冲着艾辛格去了吧?”

    “可问题是除了我们这里他们还能去哪呢?”

    我的这个问题可谓是一针见血,松本正贺他们一时之间全都清静了下来。实在说白了松本正贺他们之所以会联系我,这自己就是说明他们已经在怀疑鬼手信长他们是来了我们这里了。要否则你说松本正贺他们这么快快当当的联系我干什么呢?不外,虽然有了这样的意料,可是松本正贺他们就是不敢确认。一来他们手里没有任何证据可以确定八歧大蛇和鬼手信长来我们这边了,这二来他们很担忧万一发生误报,那也是个贫困事情。

    要知道我们为了预防八歧大蛇可是已经部署了许多工具了。这要是一旦我们这边确认到八歧大蛇前来大陆这边的情况发生,那我们就必须要启动这些应急预案了。可问题是,万一他们没来呢?

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