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通过和阿修福德相同,我现在或许搞清楚了情况。
之前战斗时我们掩护的那名npc,原来应该是其中立人物,然后在任务中需要开启一道传送门,可是这个传送门只有这种种族的npc能够开启。也就是说,任务要继续,这帮npc就必须要争取过来。原来这个任务中的这帮npc就是中立身份,所以只要来的时候说话客套点,再给他们带一些当地的某种果子当礼物,对方就会资助我们开启任务通道。
不外,现在的情况是扑面的那帮npc不知道为什么突然就团体变得暴力了起来,他们不光封锁了通道不让任何人通过,而且对所有经由这里的人员都体现出了相当的敌意,不光刻意躲避来往玩家,而且在被玩家发现后还会主动攻击。这简直就似乎是变了个种族似的,原本的性格特征完全颠倒了过来。
“npc是不会无缘无故的改变自身对外的态度的,一定是发生了什么。”爱丽丝说道。
克利斯缔娜在一边道:“这种情况虽然是发生了什么,可要害是到底发生了什么呢?”
“这四周尚有此外玩家没有?”我突然转身问奥蕾西娅道。
奥蕾西娅没想到我突然问这个问题,不外稍微愣了一下之后她照旧迅速回覆道:“这里是任务麋集区,周围的玩家数量一直就不少。不外这片区域是一片综合交织的地下管道网,而且是立体的,实际面积虽然不大,可是空间并不小,要找到此外玩家并不容易。再说,这种时候找此外玩家您不以为会引起误会吗?”
奥蕾西娅的担忧实际上也是有些原理的。一般来说玩家在做任务的时候通常都是不希望碰上别人的。因为玩家和系统设置的npc差异。系统为了让任务较量贴近现实,而且保证通情达理,所以npc的行为都是有很强逻辑性的,其中不光有许多供你推理的线索,而且有些npc还会在你做错步骤的时候刻意的引导你回到任务上来。所以说,除了战斗中的敌对单元之外,npc实在都应该算是玩家的盟友,即便他们纷歧定会帮你作战,但总会给予你种种各样的资助。不外,相对于npc来说,玩家的行为就显得散漫而随意了,而且最重要的一点就是对方的行为完全的不行测。
你完成的任务是你自己的事情,可是此外玩家却未必会把你的任务当回事。素质好的玩家可能会主动避开你的任务,让你利便完成自己的任务,但问题是,更多的玩家会选择对你不予理睬,也就是他不会为了你刻意做什么,事实上这也是人的正常反映。不外,因为自己目的就纷歧样,所以即便不是刻意针对你,此外玩家也很可能造成你的任务环节丢失,效果经常搞得你任务做不下去或者线索断裂。虽然,别人不搭理你实在都算好的。碰上那种特别坏的玩家,不光不会为你的任务做什么,还会反过来居心捣乱。
千万不要小看人类的劣根性。损人倒霉已的事情听起来似乎脑残的很,但很不幸的是确实有许多人就喜欢这么干。好比,有的玩家显着知道你在做任务,然后他就会去把你的任务中提供要害线索的npc给杀掉。效果这个家伙自己因为和这个完全没履历值可拿的npc战斗而挂掉了,掉级不说还被npc所属npc势力通缉,可以说他是啥利益都没捞到还惹了一身骚。可是有人就爱这么干,只要你不兴奋,他们就兴奋,哪怕为此让他自己损失点什么都行。
来这里的人都是做任务的,我现在想找人相识情况,一定会引起别人的不快,只是现在这个情况我需要情报,所以也管不了那么多了。
通过和阿修福德相同,我现在或许搞清楚了情况。
之前战斗时我们掩护的那名npc,原来应该是其中立人物,然后在任务中需要开启一道传送门,可是这个传送门只有这种种族的npc能够开启。也就是说,任务要继续,这帮npc就必须要争取过来。原来这个任务中的这帮npc就是中立身份,所以只要来的时候说话客套点,再给他们带一些当地的某种果子当礼物,对方就会资助我们开启任务通道。
不外,现在的情况是扑面的那帮npc不知道为什么突然就团体变得暴力了起来,他们不光封锁了通道不让任何人通过,而且对所有经由这里的人员都体现出了相当的敌意,不光刻意躲避来往玩家,而且在被玩家发现后还会主动攻击。这简直就似乎是变了个种族似的,原本的性格特征完全颠倒了过来。
“npc是不会无缘无故的改变自身对外的态度的,一定是发生了什么。”爱丽丝说道。
克利斯缔娜在一边道:“这种情况虽然是发生了什么,可要害是到底发生了什么呢?”
“这四周尚有此外玩家没有?”我突然转身问奥蕾西娅道。
奥蕾西娅没想到我突然问这个问题,不外稍微愣了一下之后她照旧迅速回覆道:“这里是任务麋集区,周围的玩家数量一直就不少。不外这片区域是一片综合交织的地下管道网,而且是立体的,实际面积虽然不大,可是空间并不小,要找到此外玩家并不容易。再说,这种时候找此外玩家您不以为会引起误会吗?”
奥蕾西娅的担忧实际上也是有些原理的。一般来说玩家在做任务的时候通常都是不希望碰上别人的。因为玩家和系统设置的npc差异。系统为了让任务较量贴近现实,而且保证通情达理,所以npc的行为都是有很强逻辑性的,其中不光有许多供你推理的线索,而且有些npc还会在你做错步骤的时候刻意的引导你回到任务上来。所以说,除了战斗中的敌对单元之外,npc实在都应该算是玩家的盟友,即便他们纷歧定会帮你作战,但总会给予你种种各样的资助。不外,相对于npc来说,玩家的行为就显得散漫而随意了,而且最重要的一点就是对方的行为完全的不行测。
你完成的任务是你自己的事情,可是此外玩家却未必会把你的任务当回事。素质好的玩家可能会主动避开你的任务,让你利便完成自己的任务,但问题是,更多的玩家会选择对你不予理睬,也就是他不会为了你刻意做什么,事实上这也是人的正常反映。不外,因为自己目的就纷歧样,所以即便不是刻意针对你,此外玩家也很可能造成你的任务环节丢失,效果经常搞得你任务做不下去或者线索断裂。虽然,别人不搭理你实在都算好的。碰上那种特别坏的玩家,不光不会为你的任务做什么,还会反过来居心捣乱。
千万不要小看人类的劣根性。损人倒霉已的事情听起来似乎脑残的很,但很不幸的是确实有许多人就喜欢这么干。好比,有的玩家显着知道你在做任务,然后他就会去把你的任务中提供要害线索的npc给杀掉。效果这个家伙自己因为和这个完全没履历值可拿的npc战斗而挂掉了,掉级不说还被npc所属npc势力通缉,可以说他是啥利益都没捞到还惹了一身骚。可是有人就爱这么干,只要你不兴奋,他们就兴奋,哪怕为此让他自己损失点什么都行。
来这里的人都是做任务的,我现在想找人相识情况,一定会引起别人的不快,只是现在这个情况我需要情报,所以也管不了那么多了。