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    相互相识完情况就可以开战了,不外这个任务不是直接传送进任务所在开始的,而是需要自己去任务所在完成。

    “关于任务所在……”阿修福德有些迟疑的说道:“应该说是个很贫困的地方。尤其是对我们来说。”

    “为什么?”克利斯缔娜有些不明确阿修福德的意思。

    一旁的爱丽丝解释道:“这个我来解释一下吧。之所以这次的任务所在说是一个较量欠好的地方,主要是因为那里是一片公共任务区。”

    公共任务区,一种游戏内的特殊舆图。你可以将其明确为副本任务,也就是独立于主舆图之外的特殊空间。可是,一般的副本任务会分成好几种情况。有的副本是唯一的,也就有当有小我私家或者团队进入后,此外人或者团队就无法再进入了。这种副本就叫做唯一副本。另外一种副本是最常见的副本,也就是可无限破碎的平行副本。这种副本对于进入副本的玩家或者玩家群体来说和第一种实在并没有区别,因为对已经进入的人来说,不会再有人进来打扰你,你可以放心的完成副本任务。可是,如果有人在外面,想要进入副本,这个副本并不会拒绝他,而是会开启一个平行副本,让新的玩家进入。不管来几多人,这种副本都可以无限制的开任意多的平行副本,各人可以同时玩,而且互不干预干与。

    现在我们将要进入的这个所谓的公共任务区,也就是第三种副本——开放式副本。这种副本的和第一种一样是唯一的,可是,他不会限制人员收支。也就是说,在你进入后,别人也可以随时进入,而且你们在内里可以相互遇到,并发生互动。这种互动有时候是好事,因为可以相互举行情报、物品或者是人员方面的交流相助,可是,有些时候这种互动也会发生一些较量欠好的情况。好比说,你在内里做任务,然厥后了一群对头,对方甚至有可能不做任务,专门就跟你捣乱,这就无形中增加了任务难度。所以说,这种任务实在也纷歧定就是坏事,但大部门情况下玩家们都不喜欢这种任务,因为被破损的可能性很高,而且一旦遭到破损会很是郁闷。究竟这种被人破损任务的情况完全就是别人的原因造成的失败,换谁都不会开心的。

    爱丽丝刚刚说了这是个公共任务区,也就是我们不喜欢的开放式副本,而且紧随着阿修福德就说道:“原来公共副本也没什么,但现在的问题是,我们的这个任务所在的这个公共副本是个面积很大的副本,内里往往在同时举行好几百组相关或者不相关的任务,而最近,有两群我很是不想见到的人也在这个副本区域运动,所以……”

    “也就是说我们的任务历程是铁定会被滋扰的是吗?”我作声求证道。

    阿修福德无奈的点颔首道:“我们刚进去的时候对方不知道消息可能还会稍微延迟一段时间,可是之后就没准了。不外可以肯定,对方一定会知道我们进去了,而且一定会执行滋扰。”

    “有措施化解吗?”克利斯缔娜问道。“你们之间的矛盾是怎么发生的?问题不大的话,哪怕吃个亏道个歉,取得一个暂时清静协议也好啊。”

    阿修福德直接指了任务卷轴说道:“这工具就是他们那里抢来的。”

    “当我没说。”克利斯缔娜无奈的放弃了。

    “好了,不管怎么说敌人是不行制止的了,可是我们也不用太气馁。”我勉励道:“就凭我们这里这么多能手,对方即即是滋扰又能把我们怎么样呢?”

    事实上我是严重低估了对方的破损力,因为两个小时之后,我所谓的能把我们怎么样就酿成了一句笑话。

    阿修福德带我们去谁人副本入口的时候倒是没什么问题,刚进入之后我们也没遇到什么贫困,可是,在走出一小片森林之后,贫困就来了。

    我们现在所在的区域是一片山谷,两侧都是倾斜的山坡,虽然不是悬崖峭壁,但坡度也高达七十度以上,手脚并用的话灵巧的人还能爬上去,不用手的话就算是专业爬山运发动预计走起来也会很是吃力。不外,现在困扰我们的不是双方的山坡,因为我们的任务目的在山谷的扑面,不是山顶上,所以我们不用去爬山。真正困扰我们的是山谷中的地面。这地方原本应该是堆满了枯枝败叶的谷地,可是现在,这里已经酿成了一片沼泽。凭证从几个从前面过来的玩家那里探询来的信息,这地方之前应该都还算较量好走的,而现在这个样子则是在一小时之前突然酿成这样的,感受就似乎是有人对这里用了大规模的泥沼术。

    那些玩家因为不知道原因,所以只是瞎猜,但我们在知道了这个情况后连忙就看向了阿修福德。阿修福德也是直接就颔首体现确认。不用说,这个就是那两个所谓的对头干的好事了。我们进入这个任务副本一共才两个小时,而这地方是在一小时前酿成这样的,也就是说对方只用了不到一小时就发现了我们进入副本并在这边设置了陷阱。

    “看起来我们这边的情况可不怎么好啊!”我看着前面的蹊径问阿修福德。“我们是不是可以思量从两侧的山脊上已往?”

    阿修福德也是抬头望了望两侧的山脊,然后颔首道:“虽然任务上没说这个,可是我以为应该可以。”

    “那还等什么?爬山吧。”我说着就开始往山上爬。

    这两侧的山体倾斜度虽然很大,但并不是平滑的平面。事实上山体也不行能真的是平滑的,尤其是这种岩石较量多的山坡,各中突出的岩石可以承载相当大的重量,因此只要手脚并用,往上爬照旧没问题的。而且,我们这边压根就不用往上爬。我直接带着一条绳子将一头丢给他们,然后自己拎着另外一头就张开翅膀朝着山脊上方飞了已往。只要我在0上面降落,再把他们拉上来就行了。

    实在这段路虽然难走,但真正限制了我们的照旧这个副本自己。如果不是这个副本任务限制人员数量,那我们就可以携带坐骑进来了。夜影那样的不说,就算是弄几匹高级战马也不至于这么费劲啊。

    原来我以为带着绳子上山顶应该是件很容易的事情,不外……看来为是把事情想简朴了。

    就在我逐渐脱离各人飞到山脊的高度之上的瞬间,突然就看到一道金芒从山脊之后电射而来。我险些是本能的一侧身,就感受到脸上一麻,一个带着大量电荷的工具擦着我的脸就飞了已往,然后一下落在了扑面的山坡上,紧随着就是轰的一声巨响,扑面上坡上直接被炸出了一个大坑,有一块几吨重的石头都被掀起来六米多高,直接飞到了这边山坡上。还好角度差池,没有砸到我们的人。

    确认到被袭击之后我连忙就将想要召唤凤龙在原地泛起帮我抓下绳子,然后自己已往战斗,可是还没叫出来就突然想起来了这地方没法召唤凤龙的,无奈之下只好将绳子一扔就朝着山脊那里飞了已往。

    原来我的目的是飞到山脊那里把偷袭我的家伙给干掉的,只是没想到等我落在山脊之上的时候却是直接傻眼了。山脊背后并没有我想象中的伪装中的偷袭箭手,而是整整齐齐的站着一个弓箭手方阵,人数最少过千。

    “我靠!”在我发现这么大一群人的时候对方就已经将弓拉开了,然后不等我反映就突然听到嘣的一声弓弦震动声,紧随着就是漫天的飞矢如流星雨一般朝我这边飞射而来。“活该的阿修福德,你到底冒犯什么人啦?”我只来及叹息这么一句就赶忙蹲身将自己只管蜷缩成了一团,然后将龙魂盾顶在前面,跟这翅膀张开围成一个倒扣在地面上的半圆将自己牢牢的护在了中间。

    险些就在我完成防御的瞬间,那飞蝗一般的漫天箭雨也同时落了下来。我只能听到自己的翅膀和盾牌上传来了一阵咚咚咚咚的撞击声,而且通过脚掌我能感受到周围的地面都在震动。

    虽然我这边被剑雨笼罩了,可是,扑面的弓箭手们也没好过。就在我被第一枚箭矢掷中的同时,扑面的人群头顶上突然就冒出了一大团黑云。这云团很是低,离地面的高度最多也就一百来米。墨玄色的云团翻腾着,似乎一大团染过的玄色棉花,而不是正常的云团,因为它们实在是太浓密了。

    就在这云团泛起的同时,下面的弓箭手们就团体注意到了头顶上的变化。现在虽然已经黄昏了,但天还没黑,这一大团云飞这么低,而且就恰好罩住他们,显着来者不善,这要是还注意不到,那警醒性未免也太差了一些。

    不外,虽然注意到了这个云团,可是那些家伙却没有注意到云团中正在酝酿的恐怖魔力。

    叮。就在云团发生之后,一只箭矢掷中了我的盾牌,紧随着箭矢直接就被盾牌挡了下来,箭杆折断掉落在地。可是,险些与此同步,那里的云团之内突然一亮,紧随着就有人发现云团之中有一圈灼烁聚集到了云团的中央位置,随后直接汇聚成一道蜿蜒的电蛇从天空直射地面。

    轰。蜿蜒的雷蛇并没有直接装上地面,而是准确的落在了一名弓箭手的脑壳上,然人就似乎整个酿成了一枚大炮仗,轰的一身就炸成了漫天的血雾,一点工具都没剩下。

    这次雷击似乎只是个开始,随着我的盾牌和翅刃上不停被掷中,扑面的雷云也在以同样的频率向下发射着闪电,而且每次都市准确的掷中一人,被掷中之人通常都市直接爆成漫天的血雾,稍微次一点的就是酿成碳烤活人,最牛的也不外是倒在地上一边抽抽一边吐泡沫,不外至少人家能活下来也算本事。

    事实上这个一连轰击对方的工具就是一种各人都很熟悉的邪术——雷云风暴。这种邪术分为攻击型和防御型两个类型。攻击型的雷云风暴是由法师主动释放的,平时就会在法师头顶形成一大片雷云,然后随着法师一起移动。只要有敌对单元进入攻击规模,这个雷云就会自动攻击,虽然每次只能释放一道闪电,可是速度很是快,而且威力很大。只要没有到达术数一连时间,或者敌人被消灭,这种攻击就不会停止。虽然,防御性的雷云风暴就要稍微温和一些了。

    防御性的雷云风暴也是会自动攻击,但不是攻击所有攻击规模内的敌人,而是只攻击对受术者举行攻击的人员。这种防御性的雷云风暴通常都是装备附带的被动技术,有些法师也能对别人施展雷云风暴。被使用了这种技术之后,这个头上顶个大云团的人就会酿成了刺猬,谁攻击他,雷云就会飘到谁脑壳上去劈他。不外,和攻击起来没完没了的攻击型差异,防御型的雷云风暴是不会一个劲的劈起来没完的。防御性的雷云风暴只会凭证敌人的攻击予以还击,敌人打你一次,他就还击一次,对方一停,他也会连忙停下。

    我身上的这个雷云风暴就是防御型的雷云风暴,而且是装备带的技术,所以不用我消耗魔力。另外,由于我身上的龙魂套装自己就是神器中的顶尖存在,而且还经由这么多次的强化,所以这个附带的技术也变得有点夸张。人家的雷云风暴虽说威力也不小,但一个雷一条命的事情之前都没发生过,我这边却是一口吻劈死了好几十人,尚有更多的人在满地打滚的直抽抽。

    对方设了匿伏就是要我们悦目的,效果没想到没把我怎么样,倒是他们自己被搞惨了。好好的弓箭手方阵,一轮箭雨下来直接就变得稀稀落落的了,看起来减员至少有三四成的样子。照这个效率,再来两轮他们都怀疑这帮弓箭手之中还能有人在世不。

    “这边怎么回事?”我这边硬接了一轮箭雨之后就展开翅膀重新站了起来,而克利斯缔娜也是恰好上来落在了我身边。因为我刚刚丢下绳子飞了过来,所以克利斯缔娜就只好接手了运送绳子的上山顶的事情。夜之子传送倒是快,但如果他带绳子的话,会连头带尾的一起给传送到山顶上去的,而阿修福德他们那里四小我私家全都是地面兵种。像我们行会这么高得航行比例在此外行会绝对是绝无仅有的,阿修福德他们这样实在才是正常情况。

    原来克利斯缔娜只是上来送绳子,效果这一落地就看到下面的那帮弓箭手了。之前她在下面看到这边的雷云而且听到了一连的雷击声也就知道我这边肯定是打起来了,不外现在她才搞清楚袭击者居然是一个整编弓箭手方阵。只管已经被我的雷云给劈的似乎秃子的脑壳一样缺了好几块,但这个方阵的或许样子照旧能看的出来的。克利斯缔娜也是被敌人的这种大手笔给吓了一跳。听说过半路匿伏弓箭手阴人的,可是一次匿伏一个弓箭手方阵还真是没听说过,我们这也算是尝鲜了。虽然,这个鲜我宁愿不尝。

    “这边交给你了。”看着有些愣神的克利斯缔娜我直接作声说道。

    刚刚尚有点缓慢的克利斯缔娜一听我这个话连忙就反映过来了,然后赶忙颔首道:“没问题,这个交给我吧。”

    就在我们说话这会功夫,下面没有被雷劈到的弓箭手已经开始第二轮齐射了。看着飞蝗一般的箭雨再次升空,克利斯缔娜却是不紧不慢的一挥手。一道旋风从我们前方横向吹了已往,接着就看到那批飞矢直接偏离了我们所在的偏向朝着我们的右后方飞了已往。

    下面的弓箭手都还没来及反映过来到底发生了什么,就看到一大片的各系邪术弹毫无章法的冲了过来。即便被雷云梳过一遍都还保持着完整队形的弓箭手方阵在这个恐怖的邪术大潮中终于乱套了。弓箭手们开始四下乱窜,可是,飞过来的并不是一般的邪术弹,而是克利斯缔娜的邪术弹。克利斯缔娜的邪术弹和一般邪术师发射的虽然都是邪术弹,可是相识的人都知道,克利斯缔娜的邪术弹才是真正的恐怖邪术,而一般邪术师的邪术弹,那只能叫做邪术戏法,因为克利斯缔娜的邪术弹不光多,而且会跟踪。

    四散奔逃的弓箭手们并没有给邪术弹的锁定事情带来什么贫困,那些邪术弹以极端诡异的速度纷纷转向,然后盯着最近的目的直接撞了上去。接下来就是各处着花,一片乒呤乓啷的爆炸声就跟焰火晚会失事故了,所有烟花都在地上爆炸了一样。红的白的种种颜色花式的邪术弹竞相绽放,然后扑面的人群之中也是红的白的,各中人体残肢四处乱飞。

    “ok,打完收工。”扫了一眼下面的山坡,此时那里已经酿成了一篇屠宰场一般的地方。原本灰白色的岩石全都被染成了血肉的颜色,可是因为夕阳的辉煌,这血肉之色又带上了一点点金红色,效果就酿成了一副漂亮而恐怖的抽象画一般,心理遭受能力欠好的说不定看到就直接吐了。

    “我靠,这是怎么回事啊?”阿修福德他们这会功夫终于全都上来了,效果一上来就看到了眼前的这一副画面。因为被炸的实在是太碎了,所以现在他们只知道这边死了许多人,可是详细啥情况横竖是一点也看不出来了。

    克利斯缔娜无所谓的回覆道:“你们的敌人在这边匿伏了一整队的弓箭手,不外已经被我全部解决了。”

    “你能突破限制使用大招?”艾尔相当惊讶的看着克利斯缔娜问道。

    克利斯缔娜摇摇头道:“不是大招,是我的邪术技巧,叫做元素发作。使用这种技巧可以用许多种小型邪术拼接出一个大型邪术来,但实际上照旧一堆小型邪术,所以发射速度很快,而且不受限制。不外我最自豪的是这个技巧可以大量节约魔力。”

    克利斯缔娜之前就被称为欧洲第一炮台,现在更是晋级为世界第一炮台。人家最多也就是人形自走跑,也就是一小我私家顶一门大炮,可是克利斯缔娜却是个炮台。炮台可不是只有一门炮的,一个炮台少说也是应该两位数的火炮才气叫做炮台,否则大炮太少也没啥意义不是?所以说,这个炮台至少也是一群火炮组成的荟萃体。

    别人只能顶的上一门炮,而克利斯缔娜却是一小我私家顶一个炮兵阵地,原因就在于她的这个元素发作技巧。她的这个技巧是她自己想出来的,而且获得了系统认可,已经被彻底属性化了。因为这个技巧的存在,所以克利斯缔娜可以用超低的价钱释放大规模邪术。虽然克利斯缔娜的魔力总量确实是比一般法师多得多,可是,这个多出来的量也是绝对不够克利斯缔娜这样任意铺张的。邪术洗地看着是很拉风,而且身临其境的时候你甚至会有种喘不上气的窒息感。那种震撼力绝对是每个法师都期望获得的能力,可以说那就是邪术师的终极梦想。可是,要完成这个梦想需要的是海量的魔力支持。一个邪术是没法洗地的,所以,你不光要能够同时释放许多种邪术,更重要的是数量要够多,否则那就是在浇花而不是洗地了。

    克利斯缔娜的技巧最大的特点就在于同时解决了这两个问题。一方面,这种技巧可以让克利斯缔娜同时释放所有系此外邪术,也就是说她只要一动魔力,出来的就是全系术数,而且所有邪术体系都各行其道,互不滋扰。另外,在互不滋扰的同时,这些邪术还在相互资助相互滋生,最后发生出来的是一个类似五行学说中的相生原理的循环。每一种邪术都在资助另外一种邪术增加能量级别,可是这个增加的魔气力并不是克利斯缔娜提供的,而是它们相互滋生后增加的,是自然生长出来的魔力,不是克利斯缔娜提供的魔力。

    这个邪术滋生的历程中,克利斯缔娜只起到了一个引导和启动的效果,后续魔力都是它们自然填充的。用克利斯缔娜最喜欢的,也是所有系别最简朴的入门级邪术邪术飞弹为例。如果是一般法师使用这个邪术飞弹,他首先需要输入一种系此外魔力,然后凝集邪术飞弹。在这个历程中他需要提供全额的魔力,然后还要塑形,接着才气释放,而邪术飞弹掷中目的后,发作出来的也就是谁人法师聚集的那点魔力发生的能量。

    可是,同样的历程,克利斯缔娜使用起来就完全是另外一回事了。

    首先同样是输入魔力发生邪术飞弹,可是别人需要选择一个系别,而克利斯缔娜则是直接输入自己的魔力,不用选择系别。假设此外法师使用邪术飞弹需要输入的魔力是十个单元。克利斯缔娜因为不用转换属性,所以节约了一定量的铺张,于是她只要输入九个单元就够了。

    在邪术输入后,此外法师会形成一个对应他输入魔力系此外邪术飞弹,而克利斯缔娜输入更少的魔力后,发生出来的却不是一个对应系此外邪术飞弹,而是一堆全系邪术飞弹。这其中包罗所有系统设定中含有的邪术系别,而且是每系一个。也就是说,克利斯缔娜用别人九成的魔力,发生了好十几倍数量的邪术飞弹。

    这还不算完。在邪术飞弹发生后,克利斯缔娜的特殊技巧还会继续发生作用。此时,这些已经发生的邪术飞弹会开始相互为自己辅助的谁人系别邪术举行滋养,之后这些邪术飞弹全都市被充入更多的能量。这些能量全部来自邪术元素的相互滋润,而不是克利斯缔娜的增补,因此,在此历程中克利斯缔娜没有增加任何特另外肩负。可是,此时她的邪术飞弹已经酿成了一种强化型的邪术飞弹,不光数量比别人多了十几倍,而且连单个邪术飞弹的威力也增加了好几倍。

    这依然不是竣事。邪术飞弹在增加了威力之后,滋养不会停止,但邪术飞弹自己却有承载上限。你不行能让一个邪术飞弹酿成末日火球那种禁咒级的邪术,即便你有那么多魔力你也塞不进去,否则邪术飞弹就会直接发作,所以,邪术飞弹虽然可以强化,可是强化个几倍的能量也就到顶了,再充就会爆。可是,这些邪术元素的相互滋养却是一个循环,他们是不会停下的,所以,此时克利斯缔娜有两个选择。

    第一种选择,克利斯缔娜可以直接把邪术飞弹发射出去,只要邪术飞弹全部爆炸,或者说只要开始发射,不管有没有掷中,滋养历程也就竣事了。这样方式一般用在小威力的攻击中,因为邪术飞弹的数量不是许多,所以杀伤力也不会太强。

    第二种选择就是不要发射,而是引导邪术飞弹举行复制。一个邪术飞弹承载的魔力有上限,那多一个不就可以多承载一倍的魔力了吗?只要不停增加邪术飞弹的数量,理论上魔力承载上限就可以无限制的扩大下去。

    这第二种要领就是克利斯缔娜这个技巧最恐怖的地方了。因为已经有一组邪术飞弹存在了,所以新的邪术飞弹不是由克利斯缔娜去塑形的,而是直接复制出来的。也就是说不管制作几多个邪术飞弹,横竖克利斯缔娜是不用再分心去塑形的,因为这个历程已经发生过了,现在只是复制,不需要再人为操作。

    除了塑形不用管,更吓人的是,新发生的邪术飞弹连魔力都不用充填。因为这些多出来的邪术飞弹是用之前的那一组邪术飞弹相互滋养发生的多余的,吸收不掉的魔力发生的,所以克利斯缔娜压根不用为它们一共全部的魔力。她所需要做的就是输入一个单元的魔力,然后发生一组全系邪术飞弹,之后第一组的全系邪术飞弹会将他们发生的魔力填充进来形成新的邪术飞弹,这个历程中克利斯缔娜只需要消耗一个单元的魔力给新的邪术飞弹起个头就行了。

    新发生的邪术飞弹依然不是一个,而是一组,也就是所有邪术系别每系一个。第一组邪术飞弹可以相互滋养发生多余魔力,那么第二组邪术飞弹虽然也一样。所以,当第二组邪术飞弹发生后,克利斯缔娜的邪术飞弹并不是解决了多余魔力的问题,反而是多余的魔力更多了。可是,因为多了一组邪术飞弹分管压力,所以多余的魔力总量虽然增加了,可是邪术飞弹依然是稳定的,并不会因为超载而爆炸。可是,因为这两组邪术飞弹都在举行不行停止与逆转的滋养再生,所以魔力会不停增加,之后照旧会超标。

    当新发生的魔力到达临界点时,克利斯缔娜就要重新面临之前的选择,要么发射邪术飞弹,要么继续生成新的邪术飞弹。虽然,因为现在是两组邪术飞弹在蓄能,所以新邪术飞弹不能只生成一组,而是一次性就可以生成两组,然后,这个循环会一直往复下去,新发生的两组邪术飞弹和前两组邪术飞弹会再次超载,然后需要再生成八组,下一步就是十六组,然后三十二组并不停的这样举行下去。

    虽然说了许多,但实际上邪术飞弹的再填充速度是很夸张的。第一组和第二组邪术飞弹发生的时间距离通常不会凌驾零点五秒,也就是半秒。因为这种循环会不停举行下去,而且每次的距离是一样的,所以最后各人看到的情况就是克利斯缔娜身边的邪术飞弹会先泛起一组,然后以每秒翻两倍的速度不停往上递增,而且越来越多。理论上五秒之后邪术飞弹的总量就会过千,九秒之后过万。

    同样是释放邪术飞弹,此外法师用了一秒时间消耗十个单元的魔力释放了一个威力正常的邪术飞弹。然而克利斯缔娜却可以用同样的一秒时间消耗九点魔力释放出十几个每个拥有好几倍威力的一组邪术飞弹。而且,只要克利斯缔娜愿意,她可以通过延长准备时间增加邪术飞弹的数量。她所需要支付的价钱除了时间之外,就是每秒特别消耗两个单元的魔力。如果可以坚持到第十秒,那么克利斯缔娜的邪术飞弹就会酿成用十秒时间,消耗二十七个单元的魔力,发生一万多个增强了好几倍威力的邪术飞弹。

    对比一下就不难看出克利斯缔娜和一般法师的区别了。同样的魔力,或者说更少的魔力输出,克利斯缔娜就可以发生更多更强的邪术。这样的法师岂非不算厉害吗?

    事实上克利斯缔娜的邪术威力并不仅限于此。

    我的魔宠之中同时具备光暗两种属性的魔宠,最具代表性的就是凌和小纯。因为划分是曾经的两大神殿的女神,所以她们俩的光暗属性都很纯正。之后在我们一起做任务的历程中,逐渐研究出了连小我私家的复合邪术,也就是将光暗两种属性的邪术用精神力暂时压制住,然后送到敌人身边再让其接触。

    就似乎正物质与反物质接触会发生泯灭反映,然后释放庞大的能量一样。光暗两种属性的邪术元素接触后会发作出难以想象的威力。

    克利斯缔娜的邪术释放的实在就是个邪术环,这个环上按顺序排列着全系邪术。这些邪术凭证一生二二生三的方式可以逐渐滋养下一个邪术元素,然后发生魔力,可是,如果你在这个环之内画出一条直径线,此时,将直径线两头的邪术元素团结,发生的就不是滋养,而是邪术界的泯灭反映了。

    光暗两大系的邪术元素接触后会发生泯灭反映,然后释放出十倍于它们单独爆炸所发生的杀伤力。可是,这只是最低级的泯灭反映。高级一点的泯灭反映实在是将邪术环上的所有对应系别同时接触到一起,然后发生大泯灭反映。此时发作出来的威力将即是原本这些邪术杀伤力之和的一千倍。这就是元素发作。

    克利斯缔娜一次性发生如此之多的邪术元素。实在就已经发生了多个大泯灭聚合体。可是,凭证需要,克利斯缔娜会自己决议是让邪术飞弹单独攻击某小我私家,发作正常威力,照旧两两配对攻击,组成小泯灭攻击,而如果碰上强力敌人,就可以聚集所有元素,直接大泯灭爆掉整个空间。

    可以说,克利斯缔娜单靠一个邪术飞弹就已经能玩出所有攻击方式和攻击威力组合了,这也是为什么克利斯缔娜选择的辅助技术是邪术飞弹专精了,因为只要正常邪术飞弹的威力提升一点,她的邪术飞弹实际杀伤力就可以上升好几千倍。这就是克利斯缔娜的强大之路,依靠一个邪术,搞定一切敌人。

    虽然,一个邪术搞定一切敌人只是理论上。实际上差异的邪术照旧有差异作用的。复合后得邪术飞弹群组虽然威力很大,消耗很低,但聚能需要时间,而且也不是适合任何场所。如果敌人的精神力很强,甚至可以直接在空中直接拦截摧毁这些邪术飞弹,这都是偏差。克利斯缔娜知道这一点,所以她从不认为自己靠一个邪术就能战胜所有敌人。因此她也学习此外邪术,只是用邪术飞弹作为主攻,同时尽可能多的学习种种类型的邪术,并只管熟悉所有邪术的释放原理,因为她以为,即即是末日火球那样的邪术也是可以像邪术飞弹这样举行复制的。虽然,现在她最多也就是用雷霆闪电这样的邪术来个复数召唤,而且还很不熟练,可是如果哪天她可以像使用邪术飞弹这样一次弄出几万个末日火球,那我预计她基本上就是打遍天下无对手了。随便招招手整个国家就陆沉了,这种破损力,人家还跟你打个屁啊?虽然,谁人目的超级远大,至少克利斯缔娜自己都不报太大希望,只是当成一种终极目的存在而已。

    不知道是被克利斯缔娜吓到了,照旧敌人的预备队没跟上,横竖报销了一整个弓箭手方阵之后,我们就再没有遭到敌人的骚扰了。

    顺着山脊上的小路前行,虽然看似很危险,双方都是陡峭的山坡,但实在却是很是的好走。现实中确实有可能发生失足坠崖的情况,可我们这是在游戏里,身为精英战斗人员,要是走路都能失足,那不如买块豆腐撞死算了。平地摔那种事情萝莉做出来那叫萌,我们这帮人做出来只能说是呆子了。

    在山脊上一路小跑到达山谷的另外一头,我们也没下到山谷下面,而是就顺着两侧山脊边缘的斜坡跑进了下面的一大片广袤的森林之中。

    实在进入这片森林才算是正式进入了副本区域,虽然这个副本没有传送门之类的工具,也找不到显着的分界线,可是可以肯定这是个副本,因为你以后外偏向过来不会看到这片森林,而是会走到我们适才进入的谁人山谷的谷口位置,而且我们行会的巴贝尔塔也基础看不到这片森林。在巴贝尔塔那来自太空的视角下,这片区域应该是一片山区而不是平展的森林,显然这森林是不在主舆图上的副本区域。

    进入森林之后阿修福德让我们先停了一下,然后他就从坦克身上背着的谁人大包裹中拿出了一大堆白色的工具分发给了我们。

    克利斯缔娜皱着眉头接过那串工具,然后一脑壳问号的看着阿修福德问道:“岂非这片森林里有许多吸血鬼?”

    “没有。”阿修福德回覆的很爽性。

    “那你给我们大蒜干什么?”克利斯缔娜举着那串跟项链一样的大蒜问道。

    “这个是给你们驱虫的。”爱丽丝帮阿修福德解答了我们的疑问。

    我很疑惑的问道:“驱虫?这个森林里虫子许多吗?我们这一身的铠甲虫子什么的应该咬不透吧?你干嘛给我们也发?”

    “这个……不是咬不咬的透的问题。这里的虫子实在挺好搪塞,要害是烦人。带上这个就不用管它们了,可以专心赶路。”

    既然阿修福德这样说了,我们也就没措施了。一人被分到了一串大蒜,然后跟项链似的的带在脖子上,感受自己似乎一瞬间就酿成了野生番的感受。

    发完大蒜之后阿修福德又从背包你弄了一瓶似乎香水一样的工具,然后对着我们每小我私家喷了一遍,那味道真的是让人痛哭流涕,因为这工具显着是洋葱水。不外,因为有了之前的解释,所以我们也就或许推测到这个工具也是防虫设置了。

    完全处置惩罚完之后,各人重新上路。那种所谓的虫子倒是没有让我们久等,刚进森林走了不到一百米就让我们碰上一群。

    这是一种不算大的虫子。虽然,这个是凭证游戏内的尺度。实在这些虫子每个都有两寸长,也就是差不多五厘米以上。在现实中能长到这个个头的虫子真心不多。不外还算好,这些虫子的外形类似瓢虫,外面有一层坚硬的甲壳,而且这个甲壳外貌居然照旧珠光色的。暗红色的甲壳上似乎能看到许多细小的红色颗粒,感受就和那种带亮粉的红色指甲油涂出来的效果差不多了。可以说这虫子不光一旦不恶心,而且还挺漂亮的。

    “是不是以为这个虫子很漂亮?”或许是知道我们这三个外援都不相识这些虫子的恐怖之处,所以爱丽丝就问了一句。

    我们颔首认可了自己的看法,然后夜之子问道:“这个岂非有什么危险吗?”

    阿修福德道:“危险倒也谈不上,主要是特别烦人。这些虫子有个特点,喜欢靠近会动的生物,然后爬到他们身上呆着。如果不是我给你们喷了那些刺激性的气息,这些家伙现在肯定已经在你们身上挂满一层了。”

    “就算被挂一身应该也没什么恐怖吧?”我作声问道。

    阿修福德摇摇头道:“虽然恐怖,因为这些家伙不光是挂在你们身上,他们还会叮人。不管你穿什么防护衣都没用,这些家伙嘴巴里的谁人尖刺能穿透任何防具,幸亏他们吸血的速度较量慢,每分钟只消耗一滴血。你就算身上挂上几十几百只,消耗也不算太夸张。可是,总这么减血也挺烦人不是?而且他们咬完人之后你身上还会起大包,就跟毒蚊子叮过一样,痒得要命,一挠还会出血不止。要不了命,可是能把你烦死。”

    “听你这么说确实是怪恶心的。”

    听完阿修福德的先容,各人都真正认识到了这种工具的恐怖,不外我照旧弄了一只过来研究了一下。说起来这虫子似乎极端讨厌大蒜和洋葱的味道,我为了弄到这种虫子照旧让克利斯缔娜动用了法师之手这个邪术才搞定的,因为我们如果自己已往,这些家伙离着十几米就会开始逃跑,它们基础受不了我们身上的味道。

    这虫子自己没什么特点,我真正体贴的是阿修福德说的谁人针。刚刚阿修福德说这玩意什么铠甲都能叮穿,这可不是简朴能力,值得好好研究一下。

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