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    烟幕弹的效果很是之好,大面积的烟幕遮蔽了后方的视线,松本正贺暂时失去了战场指挥能力,而这段时间正是我们发挥的时候。

    “开启一至二十号兵闸。”我的声音有都市之树的树叶转达给都市之树自己,都市之树瞬间对我的下令做出了响应。

    艾辛格底层面临日本玩家的偏向上,城墙上突然有二十个庞大的装甲块在一阵金属的摩擦声中开始想都市内部陷了进去。这些装甲每个宽度在二百米左右,高度差不多有三十米。装甲板先缓慢的向内陷,当陷入距离到达三米时装甲板轰的一声停了下来,但很快它又开始横向移动。每块装甲板都从中间脱离然后向双方退入城墙内部,随后装甲板向双方移动,外面的日本玩家才发现原来第一层装甲后面居然尚有一层装甲板,只不外此时它们是在向上下偏向脱离。四块装甲板平时即是是以十字交织的方式叠加在一起关闭城墙上这个大洞的,而现在它们全都自己让开了蹊径。

    装甲移开之后城墙上泛起了二十个长方形的出口,从外面可以清晰的看到出口内里有一道黑线。日本军队前锋中的前线指挥人员使用望远镜之后才发现那条黑线实在是密密麻麻的重骑兵编队,不外因为日本玩家所处位置比艾辛格的城墙中段要矮了整整四百多米,所以除了第一排骑兵他们看不到后面尚有几多人。

    打开的通道口原来位于艾辛格基础层的城墙中段,也就是说距离都市地面有约莫两百多米,可艾辛格现在正在行进状态,底下的履带推进器全都伸了出来。并不是都市底面直接接触地面,所以这些出口距离地面至少有四百米高。在出口完全打开的同时都市里居然向外伸出了一条条和出口一样宽的金属板,这些金属板是水平伸出的而不是向下,日本先开始还认为这些长长的金属板就是为骑兵脱离都市而设计的跳板,但看它们水平伸出又以为差池头。

    金属板向外身出了约莫五百米长,接着停了下来。在一阵机械齿轮的转动声中,这些长长的金属板居然开始向下倾斜。显着是要准备接触地面。日本人适才还希奇这些工具为什么是水平伸出来的,现在全都明确了,这是因为机械机构不利便直接向下延伸。那样较量占地方,不象这样可以收在地板夹层里节约空间。庞大的金属板的外延下降了二百多米之后突然愣住了不动了。要是都市是停在地面上这个时候它应该已经遇到地面了。但此时都市的履带都是展开的,所以平板没能遇到地面。

    就在日本玩家准备讥笑我们的失误时,金属板上突然响起一阵轻微的机械运转声。接着跳板侧面的几千个定位锁自转动开,接着整个跳板的下面半层居然迅速的滑了下去霹雳一声铲入土壤一米多深。原来这个跳板居然是两层,平时像两张纸一样牢牢的贴在一起,两层之间有滑轨毗连,只要牢靠锁打开,由于跳板的倾斜度,下面那层跳板连忙就会滑出来。这个二段式设计是思量到艾辛格的履带机开启和关闭两种状态而设计的,如果履带没有展开,那只要一层跳板就能够到地面了,如果履带伸出来了,那就送开牢靠锁让第二截跳板滑出来,这样恰好能遇到地面。

    实在除了跳板之外这个庞大的军事平台尚有一个作用就是暂时机场,我们行会有许多空骑兵,他们的起降在平时到没什么。但要是战场上突然展开就会让顶部机场有点忙不外来。艾辛格的三个主要层各有一段面积不小的平顶,可基础层的顶全都是武器,简直是个火炮阵地。中间层的顶是机场,但面积不是很大,而且要趁但那么多工具的起降任务显着有点拥挤。顶层平台自己就最小,而且被指挥层和行会里的几座大型特殊修建占用了。实在不合适做机场,这二十个出口如果水平伸出跳板不把它们开放。那就即是是个平台,恰好当机场用,横竖二百米的宽度对种种航行生物来说都足够大了,完全不影响他们的降落。

    虽然功效许多,不外现在这些金属板照旧执行它们最主要的任务充当陆军脱离都市用的跳板,松本正贺正在快快当当的向前赶,想穿过烟幕带看清楚到底战场情况酿成什么样子了,可是他距离战场前方距离有点远,一时还过不来。几百万雄师全部扑开,又用的散兵阵,效果阵型拉了十几公里长,就这照旧因为正面宽度较量大,作为总指挥的松本正贺蹲在阵尾压阵原来无可厚非,可现在烟幕阻隔之后他就成睁眼瞎了,这下真是自作孽不行活了。

    松本正贺还没跑过来,前面的日本军队并没接到新下令,依然在快速的向前冲。艾辛格的武器也是有射击盲区的,只要冲到城下就可以开始想措施突入都市内部作战,这就是日本人的想法。松本正贺以致整个日本的玩家一直以来都很是清楚的知道我们行会的邪术和火药武器出了名的狠,不光威力大火力麋集,而且数量多精度高。对日本玩家来说只要跑到艾辛格四周就可以开始白刃战,这个时候我们行会的优势就不存在了。因为这个认知,没有新下令的日本玩家带着身边大批的npc开始向艾辛格高速冲近。

    在这小我私家奋勇向前的时候,艾辛格的骑兵跳板已经完全展开。刚刚滑下来的二级跳板深深的插入了地面,可是由于艾辛格在移动,跳板很快被拔了出来,但这不影响它的功效,跳板下面接触地面的位置有一排小小的金属轮子,它们可以淘汰地面和跳板之间的摩擦让都市边移动边释放队伍。

    “攻击。”鹰站在出口前面充当骑兵先锋,这次他企图担任现场指挥。究竟我们行会的正牌骑士不太多。

    随着鹰的下令,第一排骑兵像洪水一样从跳板上面冲了下来,二十个宽二百米的庞大跳板可是一个很宽的攻击平面,重骑兵一旦获得足够的攻击面和足够的速度,他们的杀伤力将是无法想像的。这些跳板全都是从城墙上的出口直接毗连到地面上的,这个不小心的倾斜角就是骑兵加速的最佳地段。重骑兵险些是在依靠地心引力资助加速,雷鸣般的蹄声中重骑兵队伍冲下了跳板,他们刚一接触地面就震的地面隆隆作响。幸亏当初跳板设计的较量厚。而且使用了邪术加固技术,要否则这么多骑兵跑已往很可能就给踩断了。

    日本玩家正在冲锋,他们虽然看到骑兵,可没有下令又不敢私自改变队形。战场上只有通观全局的指挥官才气做出最合适的判断,虽然有时候士兵暂时应变很重要,但绝对不提倡士兵自己更改战术的事情。现在日本玩家虽然知道大批步兵以散兵阵正面硬捍速度已经到达巅峰的重骑兵是很亏损的,但他们就是不敢随便变阵。

    松本正贺算是较量幸运的,他在战场形式发生改变前终于穿越了烟幕看到了战场情况,但他又是不幸的,因为他看到的太晚了。刚冲过烟幕的松本正贺看到眼前的艾辛格像开闸放水一样放出了二十队重骑兵就知道完蛋了,那恐怖的骑兵先锋已经和日军先锋距离不到十米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态的重骑兵来说只要不到一秒就可以冲已往,而因为这个距离很是之近,敌人前排的士兵要是心里素质欠好的话往往会在这一秒发生失神和晕倒的现象。

    这种似乎棵不需要去讥笑那些被吓晕或者尿裤子的人,因为在这样的重骑兵编队眼前人会本能的心跳加速导致生理失调松本正贺亲眼看到过许多曾经很嚣张,自信自己很勇敢的人在骑兵阵前吓的喊妈妈。而且论坛上有玩家的视察陈诉也说骑兵阵和步兵阵接触的一瞬间,大部门步兵都是处在一种无意识状态,也就是说大部门实在其时都已经晕了,只不外身体以为僵硬还站在那里而已。

    松本正贺现在再次体验了一把这个局势,不外令他很沉痛的是被踩的是他的军队。两军接触前的一秒战场似乎酿成了无声的世界,各人都感受眼前的情况酿成了慢镜头,而在骑兵和冲锋的玩家撞在一起的时候,这个战场似乎从无声世界突然恢复到了嘈杂的世界。金属武器的撞击声,人的惨啼声、骨头的碎裂声、肌肉被撕裂的声音,这一切混杂出的就是战场的声音——生命交响曲。

    松本正贺再也看不下去了,一个个士兵被直接撞飞,重骑兵连人带马加上装备五倍于日本玩家的重量,家上骑兵六倍于日本玩家的速度,发生了三十倍的动能。人在这里就像没重量的灰尘一般被轻易的带飞。骑兵基础不用攻击,他们的速度和重量就是最好的武器。被骑兵杀死的敌人不是被撞死就是被踩死。需要动用武器的时候反而不多。

    一些日本玩家指挥着身边的npc组成暂时的小型防御圈,可是这一点用都没有,这些重骑兵的战马都是训练过的,看到敌人防御阵之后它们第一个反映就是跳起来用身体的重量砸到敌人,这些战马的身上全都包着钢甲,正前面尚有一面盾型的全钢加厚撞装甲,这里是撞人时候提高攻击力的部件,现在这个工具很好的发挥了效果。

    几个日本npc举盾反抗,战马一下跳起了一米多高,恰好把盾牌踩了下去,谁人npc惨叫着被一下踩倒,身体上半部门被后面的人架住,脚也支撑在地面上,可腰部遭受不住一名重骑兵连人带马的重量,只听咔嚓一声骨裂声,这个盾牌手被拦腰踩折,身体从腰部一下弯出了一个平时达不到的角度,战马并没有因此停下,具备对方三十倍的攻击力,这点撞击不算什么。战马就踩着脚下的人继续起跳,下面的人连忙被踩的血肉模糊。后面的日本玩家看npc挡不住敌人,自己想跑,可战马的铁蹄绝不留情的把他也踩倒在地,随着不管依然在地上挣扎的他继续冲向了前方。

    这个完家实际没被踩到,只是被战马上骑士的脚蹬带翻了而已。他正在地上爬着试图站起来,突然一只粗壮有里的套着踏铁的马蹄踩了下来,正中他的手背。咔嚓一声陪同着一声鬼嚎,这个家伙的手整个酿成了一张肉饼,没等他继续嚎多久,第而个马蹄到达,这次正好踩上他的腰。同样的咔嚓一声好好一小我私家连忙断为两截。随着这匹马的后蹄到达,一脚下去就把这个家伙的脑壳像拍西瓜一样踩的破损,百的红的喷了一地。

    雷鸣般的重骑兵团体在迅速而有力的推进,日本玩家终于照旧瓦解了,大批玩家带着npc开始掉头向回跑,显然这是游戏,理论上说大部门人都并不怕死,可现场攻击太强烈,往往让人忍不住会把这个当成现实,求生本能自主的开始趋势各人逃跑。

    日本方面的散兵阵实在是太过稀疏,面的重骑兵的攻击这样的阵型毫无阻挡效果,骑兵像切豆腐一样杀入了敌人的内部往来冲杀。鹰作为骑兵总指挥感受自己的军队如入无人之境,没有任何能够成阻碍的敌人存在。骑在马上那种高人一头的感受自己就会发生心里膨胀的感受,这种感受在战场上就会转化为自信,而自信就是威风凛凛的泉源。都说骑兵是步兵克星,逃跑的步兵更是无法反抗骑兵冲锋,轻易的就被追上绞杀。

    松本正贺不外是慢了一点,没想到自己的雄师居然从冲锋酿成了大瓦解。我军的突击能力很是之强,松本正贺的短暂失误完全丧失了主动权,这就是战场上的时间掌握问题。

    严格来说松本正贺不是输在自己和军队上,而是输在指挥官上,我们这边的指挥照料是武将军,松本正贺那里的指挥照料是谁人日本退役的照料官,双方都是职业武士,但档次是纷歧样的,谁人日本照料只是个普通高级照料,自己就不是很出众的人,比一般的老黎民要厉害些,但也不是什么了不起的任务。武将军可纷歧样,他可算是我们国家的军神了,一生中打了无数个胜仗的常胜将军。那可和一般的照料差的太多了。

    武将军的战场掌握很是之到位,我们的作战步骤全都是他指挥的,烟幕弹发射后多长时间展开抨击,攻击强度以及攻击所在都是武将军一手筹谋的,现在看来就这个简朴的骑兵加烟幕弹的配合就把战场主动权整个调过来了,原来我们是防守一方,主动权可都在对方手里,现在看来我们完全不用担忧没主动权了。

    战场主动权可是好工具,掌握主动权的一方意味着你可以凭证自己的需要调整战场的节奏,你可以在自己准备好的时候发动战斗,或者在敌人正忙乱的时候突然进攻,所以掌握主动权的一方会占据很大的优势。现在我们的主动权得手了,下一步就是使用这个主动权了。

    武将军和素美商量了半天突然通知让骑兵掉头,鹰带着人冲杀的兴起,突然街道下令要他掉头,虽然很疑惑但他照旧退却了回来。对将军的下令我也以为很希奇,可是我也没问他到底是什么意思,军事指挥我是外行,这个还要专业人士处置惩罚较量好。

    鹰带着重骑兵玩了一个u行攻击,半路上拐了个大弯又冲回来了。险些就在我们的重骑兵刚刚把队形掉转过来的时候烟幕后面突然冲出了大量的日本骑兵,看来武将军的判断很是正确,鹰他们要是不掉头现在就已经和日本骑兵撞在一起了,烟幕虽然组阁了日本人的视线,但我们却不受影响,究竟侦察蚊子无处不在。武将军适才是看到了后方的日本骑兵调动,厥后判断骑兵可能是到前锋来搪塞我的重骑兵了。

    说起来我们行会的重骑兵完全逾越日本重骑兵,在重骑兵这个方面是日本弱项,他们的重骑兵全世界里卖弄都是排倒数,不外适才的转向却很有须要,虽然我们的骑兵不怕日本骑兵,可对方的陆武士太多,万一我方骑兵被阻盖住,哪怕只是速度下降,将不再具备攻击效果,以后伤亡会大量泛起,我们的目的骑兵目的是吓阻日军前进的脚步,不是去和日本人拼命的,趁着还没有泛起大量伤亡掉头才是最大限度的发挥优势,再说我们行会现在能用的兵也不多了。要只管节约着用。

    松本正贺可能也知道我们的逆境,他们动用轻骑兵来碰我们的重骑兵,不惜以大量骑兵消耗我的剩余队伍,这种以人换人的打发对军力占优的松本正贺是有利益的,可我们不希望和他换啊。看到重骑兵突然跑了,松本正贺绝不犹豫的下令轻骑兵别停继续向前冲追击我的队伍。

    论撞击力和杀伤效果重骑兵肯定比轻骑兵厉害的多,但论奔跑速度虽然照旧轻骑兵快一些,我们的重骑兵虽然跑在前头,可是后面的轻骑兵很快就追了上去,被别人衔尾追杀可不是好事情,眼看着两队骑戎马上就要接上了。鹰突然一扬手里的旌旗,所有和他一排的战马全都整齐的一个小跳蹦了起来,随着后面的骑兵到了这个位置一起随着蹦。

    日本骑兵跟在后面就落个吃土了,那里看到我们的骑兵和前面玩的小行动,等他们的人到达适才鹰举旗的位置,地上一道钢缆突然绷直弹了起来,日本骑兵一个个基础不知道这里会泛起绊马索,刚刚显着看到我们的人跑已往没事,偏偏他们一到就中招了。

    一阵战马的嘶鸣声中日军轻骑兵前锋的战马整齐的被绊了个大跟头,战马一脑壳啃到了地上,骑兵随着翻了出去被战马压到了上面,后面的骑兵因为速度太快根原来不及闪躲,效果呼啦啦的一下全都撞在了一起,幸亏轻骑兵反映快,后半截的队伍全都从双方绕开了,就是最前面那部门全都栽那了。

    这跟索是我们行会会隐身的几个玩家已往部署的,不外企图却是我想的,武将军是后方的战略将军。总指挥他是高人,但战术上的小技巧我可是能手,这一跟绳子帮了骑兵们大忙,日本骑兵好不容易追到了跟前又被拉开了。

    虽说轻骑兵比重骑兵快,可各人都是骑兵,快也就快那么一点,只要重骑兵不停,这么点距离就得追半天,眼看着前面平台已经到了,重骑兵加速了速度。隆隆的马蹄声迅速的冲上了跳板。

    我们这边的重骑兵全都顺着跳板又冲回了都市上面的启齿里,后续的骑兵随着不停冲上去,当最后一个骑兵踏上跳板之后也不等他们全部进入都市,跳板已经自动开始逐步的向上升了,后续的日本骑兵此时和我们的重骑兵最后一小我私家只差两个马身的距离,眼看着跳板生起,当先的骑兵催马一个跳跃居然上来了,后续的骑兵随着也跳了上去,可是仅仅上去五六排人。当第七排到达的时候跳板已经太高了,跳起来的战马大多撞上了跳板的檀子摔的四仰八叉的。刚冲上来的那些骑兵并不知道后面人没跟上,骑兵就是只管冲锋不要管身边人的,眼看着追到了我们重骑兵的那些日本骑兵刚举起武器就被都市上面射下的细条红色射线打穿了身体倒了下去。

    距离艾辛格这么近已经进入小型武器的防御规模了,这些日本骑兵确实很勇敢,惋惜脑子差了点,这种时候就不应追的,后续的日本骑兵追到都市下面,可是跳板已经升起两米多了。骑兵要是自己上去到是可能,战马可是无论如何也上不去了,但骑兵自己上去不带马,那还叫骑兵吗?

    跳板上的日军骑兵原来就不多,很快就被屠杀清洁了,机械齿轮居然控制着跳板震了几下把那些尸体全都抖了下去,接着跳板自动折叠起来收回都市内。城墙上那二十个出口上的装甲重新落下关闭城墙,日本骑兵在下面只能望城心叹,起步对都市可是没什么措施的,搪塞艾辛格这样的都市需要的是专门的步兵攻坚队伍。

    处置惩罚掉那些烟幕弹的日均总算恢复了流通的指挥,雄师重新恢复了冲锋,可是和十分钟之前比起来他们在时间上被延误的太多了,而且还支付了三万多人员伤亡的惨重价钱,更让松本正贺生气的是制造这次血案的艾辛格重骑兵居然只死了三小我私家伤两个而已。

    松本正贺指挥着军队越追越近,可是他们却越来越着急。艾辛格的前方已经是大海了,都市最前面的一排履带距离海岸线不凌驾三百米,这能不让松本正贺着急吗?

    艾辛格内我们的感受和松本正贺完全相反,我们感受是相当轻松的,以现在的速度推测,松本正贺的军队追上我们的时候艾辛格大部门已经到海面上了,剩余的部门已经不会在陆地停留太久,至少不够时间给松本正贺强攻进来的。

    玫瑰看我皱着眉头,走过来帮我揉了揉额头:“松本正贺已经追不上我们了,你还在担忧什么?”

    “我现在真正担忧的到不是日本的军队。”

    武将军疑惑的看向我:“你不担忧日本军队担忧什么?”

    我指指脚下:“担忧艾辛格。”

    “艾辛格有什么好担忧的?”

    “他是在担忧反重力反抗装置。”沃玛倒是一口就说对了。

    玫瑰看向我道:“实在飞不起来我们就漂已往就是了。”

    沃玛帮我解释道:“以前是可以漂已往,但现在恐怕不行了。”

    “为什么?”

    “你们岂非忘记艾辛格的城墙上尚有几个大洞了吗?”

    沃玛这么一说各人全明确过来了。艾辛格现在有伤在身,城墙上的洞肯定会进水的,要是没有重力反抗装置资助的话艾辛格就真的酿成海底都市了!

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