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“快组织防御。”松本正贺高声下令着第二阵列组成防御阵形。这一分队原来是松本正贺留做正式战斗中用来加入绞杀战用的主力兵团,人数较量多,兵员质量也算上乘,不外很不幸的是这个队伍不是用来反抗骑兵攻击的,现在的状况可以说很是的倒霉。
重骑兵的速度越跑越快,日本玩家感受情况有些差池头,但又找不到详细那里差池,横竖就是感受似乎有什么地方有问题。眼看着重骑兵在隆隆的马蹄声中冲到了原来前锋营的位置,现在这里就像一片杂草丛生的草地,不外这些“草”都是日本弓箭手们刚刚种植的。斜插着的箭杆对战马的疾驰够不成任何阻碍,骑兵们绝不减速的继续前冲。
前锋营的日军尸体躺的满地都是,血水已经把这片土地完全泡了起来,重骑兵这么奔跑已往连忙就把原本就较量湿润的草地踩成了烂泥地,红色的,带着血腥味的泥浆随着马蹄四处飞溅,可是天兵阵列丝绝不受影响的继续攻击。
骑兵穿越先锋营之后带头的那名天兵低级神将抽出随身战刀指向前方:“奔雷攻击。”
“塔平敌阵!”后面整齐的回应声震的扑面的日军前阵一阵晃动。
骑兵冲锋时的口号可以激励自己人的士气,同时又可以震慑敌人的士气,适才这一下就把日军防线的士气给震散了。仅仅几秒地摇晃就会泛起致命的偏差,日军新组建的前锋本就有点乱。这一震更完蛋了。盾牌手的盾牌还没举到位骑兵就到了,效果没了士气田地兵居然把头低下去用盾牌盖住了自己的眼睛。npc还好点,玩家居然有人吓瘫了,阵地内一下就倒下去一个个小方阵。感受像秃子一样。
“抛甲。”骑兵阵先头队伍突然喊出了这么一句,日本玩家一时没明确是什么意思,虽然开着翻译系统的日本人听的懂中文却没时间明确。
他们不明确,我们的骑兵明确就可以了。这个战术训练已经训练了n多遍了,天兵军团早就玩的滚瓜烂熟了。只见骑兵们在战马脖子后面的金属手柄上一拉再一推,哗啦一声战马身上的重甲全都崩飞了出去,天马身上只剩下了一层金黄色的金藤软甲,钢铁装甲全都散了。
就在装甲落地的同时天马群地前锋已经和日军接触,头排的天马在日本盾牌手地盾牌上踩了一脚,拿盾牌当垫脚石腾空而起。骑兵没有撞上日军新组建的长枪盾阵,而是从他们头顶飞了已往。重骑兵是唬人的。空骑兵才是真格的。天兵配天马,谁脑壳进水才拿他们当重骑兵使。这么高的攻击力,这么高的灵活能力,不拿来当企图队伍也太铺张了吧?
突然飞起来的骑兵大队把日本人搞愣住了,预料中地攻击没有发生,骑兵全都从他们头顶冲了已往。盾牌手傻愣愣的站了起来,防攻击阵形中盾牌手必须保证较低的重心才气保证最大的防御力。可是现在盾牌手已经把这个不知道忘到哪去了,因为继续蹲在那里只会被当垫脚石用。
就在这些盾牌手站起来之后又出了意外,突然一声惨叫,最前面的盾牌手被一股巨力轰飞了出去,接着更多的人飞了起来,成排的骑兵泛起在人群前方开始碾压着士兵方阵。
接触又没划定骑兵阵非得用一种骑兵冲锋,我把正牌重骑兵和冒牌空骑兵混编谁也不能说什么。天马队伍突然腾飞冲过敌人头顶,效果日本军队就惯性思维的认为这支全是空骑兵,谁知道空骑兵就一半。后面一半可是真正的重装甲骑兵,本行会破损力最强地秩序骑士团。这可是我新搞得手的军队,第一次投入战斗没想到效果这么好。秩序骑士团的骑士清一色地堕天使。坐骑是最好的梦魇战马。这些梦魇没有夜影那么高的级别,头上没有独角,体型也略微小一点,可是和一般的战马比它们照旧强悍的。不光速度快攻击力强,而且会几个很实用的小邪术,其中以震晕和杂乱之眼最著名。震晕邪术是接触类邪术,明确成撞晕就可以了,被它遇到的人就会晕眩一小段时间,一般不凌驾五秒,但战场上五秒的眩晕也够要命的。至于杂乱之眼,这招专克法师和箭手,可以用眼神导致施法失败或者箭支射偏,总体体现就是扰乱攻击。
秩序骑士全身联体战甲,战甲下半截和坐骑是连在一起的,就算骑士战死也不会从马背上掉下来。梦魇战马的护身铠甲比骑士身上的还要厚,这些家伙横竖气力大的跟蛮牛一样,再重也不怕。所有战马的铠甲两侧都带着小镰刀一样的刀刃更在侧面,而战马的蹄子下面则是尖锐的弹簧钢刺,睬人的时候一脚下去就是几个窟窿,踩烂泥时可以防滑,踩到石头或者坚硬的工具时钢刺弹簧会因为压力过大而自动被压回凹槽内,不会折断。这些工具可是战马杀敌的最强攻击武器,镰刀削钩、钉掌蹂躏,样样要人命。
骑士们突入日军的阵营后连忙就是一片比钢爪编队更猛的血雨飞翔,高速攻击的战马从敌人身边冲过,双方的镰刀状刀刃把敌人拦腰截断,被带倒的人则会被后面战马的铁蹄踩的满身是洞,最后酿成泥浆的组成部门。至于那些位于攻击蹊径正前方的,通常是会酿成空中飞人的。
重骑兵大队的攻击太过猛烈,实际效果比我预计的要夸张的多,一路上血肉横飞惨叫不停。正常来说重骑兵在进攻蹊径上会首先遭到对要领师和弓箭手的阻拦射击,到达敌阵前通常已经损失了约莫十分之一地人员。而且还会泛起一些受伤的人。在和敌阵接触时首先面临的也应该是预防多时的盾阵和长枪林,骑兵冲锋中损轰失人数地百分之七十都发生在这个最前面的防御线上,一旦冲开这个口子,后面的损失就是微乎其微的。可以说重骑兵天生就是步兵克星。唯一忌惮的就是盾牌和长枪的混淆防线而已。而且这个第一防线将大幅度降低骑兵攻击速度,骑兵是靠速度用饭的,没速度就即是没优势,实在是很危险。不外今天差异以往,我们的空骑兵先一步腾飞,他们可不是单单用来唬人的,真要唬人我也不会让骑兵队中空骑兵和重骑兵一半对一半了。这些空骑兵确实耍了个花腔骗了下日本军队,可他们的真正事情是搪塞后面那帮弓箭手和法师。
松本正贺组建地第二防线一上来就受骗,效果盾阵也没发挥作用,弓箭手更是被提前照顾了一遍。现在正被空骑兵追的满阵地乱窜。重骑兵最隐讳地两项威胁没有泛起,效果我们的重骑兵以比正常速度快的多的速度杀入人群。原来挂在战马身上设计来增加杀伤力的刀刃现在变的越发恐怖,从人群里带的血肉横飞。杂乱地阵营毫无阻挡效果,重骑兵速度不减的直冲而过,带起无数血肉。
日军的弓箭兵全都在阵地后方,原来他们有前面的人掩护应该是很清静的,现在可好,空骑兵直接掉他们人群里了。箭手只有软甲。防御力自然高不了,而且弓箭也不大合适近战。大部门箭手都有匕首防身,不外这些工具现在发挥不了多大作用,因为这次出动的空骑兵用的是钩镰枪。
本行会的天兵就三种,长刀兵、符文弓箭手、钩镰枪兵,其中钩镰枪兵数量最多。这些钩镰枪兵手里的钩镰枪有两米长地金属柄,枪尾末段有个类似剑柄的把手,只要转动把手就可以使枪身脱节,内里的锁链会自动散开。之后钩镰枪会酿成八米多长地锁链刀,枪头的镰刀能当飞刀用,还可以随时拽回来。要是舞起来还能当鞭子使。
日本弓箭手发现敌人近身连忙习惯性的抽出匕首,然后发现对手拿着两米多长的长武器又不知道该怎么办了。弓箭兵对空骑兵,除了屠杀就是屠杀,不会泛起第二种可能。空骑兵速度太快,射手近战唯一优势发挥不出来,想远战也不行能,因为空骑兵速度太快,只给了他们一次发射的时间就冲到了跟前,问题是这次时机还因为重骑兵突然变空骑兵而被铺张了。
前面重骑兵在攻击,后面空骑兵在屠杀,看的松本正贺眼角直跳。“法师编队上,大规模邪术笼罩。”
这种混战中法师有优势,大部门邪术自带敌我判断,不伤自己人,所以混战中可以随便扔。松本正贺忙乱中调上来的法师团绝不担忧的把大面积邪术扔了出去,可是出乎意料的是法师团的体现却是雷声大雨点小。团体邪术使用时松本正贺清楚的听到法师队长大叫着:“流星火雨。”这个邪术可是很著名的,各人都知道效果如何。在施法竣事后天空中连忙泛起了翻腾的红云,接着云层上方泛起了隆隆的巨响。所有人都知道下一步就是大批燃烧着火焰的陨石从天而降把前方的山谷酿成一片火海,可效果却是天空中飘落大批鹅毛一样的小火团,这些火团飞飞扬扬的笼罩了整个山谷,面积比正常的流星火雨大了许多倍,可是这威力……
松本正贺傻愣愣的看着天空,旁边的田中正太伸出一只手接住了一个火团,小火团一接触他的手就熄灭了,田中正太的手只是发抖了一下。他把手心剩余的小点灰烬伸到法师团团长眼前:“可以解释小这是怎么回事吗?”
“诶……这个吗……我也不知道怎么回事。”法师团团长郁闷的道:“我感受好象邪术使用乐成了,不应该是这样啊!”
“那你说这是什么?”田中正太捻了点灰烬逼问道:“这就是流星火雨?虽然邪术有敌我判断,但疼痛照旧一样的。我适才只感受得手心一热。连烫地感受都没有它就熄灭了,这就是你们五百多人的团结邪术?邪术学徒扔的火球也不是这么弱吧?”
实在这个团长真的很冤枉,不外知道他冤枉地是我们而不是松本正贺。在我军阵地中,一辆造型精致的巨型马车上放着一个希奇的祭坛。此时祭坛周围都燃烧着红色的火焰。这些火焰一个个像井喷一样,火头高达四米多,看起来到是威势十足,不知道还以为这是个大煤气喷嘴呢。实在这个工具应该叫玄冥战车,是天庭的犒赏之一,它的作用就是邪术阻碍。
适才那些日本法师使用的邪术确实很厉害,不外这个玄冥战车把邪术能量都吸收到自己内里酿成了这喷发的火焰,而且它还把邪术笼罩面积扩大了十倍,效果邪术被稀释,威力变的只能烧伤小昆虫。不外战车现在吸收能量已经快饱和了。要是日本人再来一次,预计就不会被削弱的这么厉害了。究竟这个战车也不是无敌地。它吸收能量后只能这样烧掉,否则就无法举行下次邪术滋扰了。
松本正贺虽然不知道我们有这个工具,可是很快他也意识到肯定是我们这边有工具滋扰了邪术释放,不外他过于审慎的认为我们有可能是抽取了邪术能量储存起来自己用,所以他下令法师不得再使用邪术参战,制止为我们地人白送法力。
我们可不管日本人那一套,他们不用邪术正好。我们可以放心斗胆的杀。不外虽然日本军队因为被搅散了阵形而一直受到压制,但这其中军究竟不是前锋营,人数多的离谱,骑兵杀的是不少,但和总人数比起来似乎照旧差了一些。
我在担忧,松本正贺更担忧。虽然骑兵被日军庞大的人数所困,但究竟是骑兵在杀步兵,松本正贺知道我们后面尚有大量队伍,这样杀下去他们才是亏损一方。实在没有措施的松本正贺把心一横。对着后面的田中正太道:“传令中军散兵阵拉开,下令朝日骑士团冲锋。”
“骑兵团冲锋会伤到自己人地?”田中正太提醒着松本正贺。
“让骑士们多注意着点只管闪避自己人,伤亡应该不会太大。先扼住中国人前进的脚步再说,横竖骑兵不误伤这些人也会被中国骑兵全部干掉的。”松本正贺的这个企图就像开始下令弓箭手编队吊射前锋营一样坚决,虽然有点自残的味道,但不得不说效果很不错。
我们征战的山谷是两山之间的平原,不是真正的山谷,双方平原与山体的毗连点不是陡峭地山壁,而是有一定倾斜度的山坡。松本正贺下令朝日骑士团冲锋,前面的中军先锋连忙开始向双方地山坡移动为骑兵腾出冲锋的空间。
朝日骑士团是黑龙会的骑兵编队之一,成员中以npc为主力,玩家只担任指挥官。骑兵队的骑士全都是穿着日本武士盔甲的那种骑士,并非欧洲样式的骑兵,这一点到是比我们行会要整齐一些。我们行会的空骑兵全都是跟天庭买来的天兵,这些天兵的盔甲都是中国威风凛凛威风凛凛的盔甲,而秩序骑士团的那些真正重骑兵却是欧洲式样的骑士盔甲,所以装备上稍微有些区别。不外这些盔甲的颜色都是一样的,而且自己都是重甲,不注意也看不出太大区别。
朝日骑士们的坐骑是炎马,严格来说算是一种妖怪。炎马的蹄子周围带着一种景致的火焰,看起来满嚣张的,不外没有实际作用。炎马不会飞,速度方面比我们的梦魇战马要快一点,但耐力和负重都不如我们的战马,虽然和天马就更没的比了。神马和妖马能一样吗?
朝日骑士们起劲控制着自己的坐骑向前冲锋,一方面要保持高速,另一方面又要只管躲避自己人,为此他们必须十分小心的紧盯前进蹊径,生怕一不小心多增加几个误伤纪录。
我骑在夜影背上漂在半空中正在俯视整个战局,手上的爱之环突然跳了起来。“老公,武将军说要你马上带人冲。”
“为什么?”
“将军说敌人发动反攻击时就不存在防御状态了,只要我们能顶住对方骑兵反攻击就可以一鼓作气把敌人压回去。”
“明确了。”我切断联系,迅速用心灵接触通知所有的暴龙骑士和铃音骑士让队伍冲锋。
自从上次游戏升级后私聊系统真的酿成了“私”聊系统,这个通讯距离短的要命,玩家组队练级还拼集用用,人一多就笼罩不外来了。行会战状态原来是可以在战斗时获得行会频道通讯能力的,不外国战开始之前差异国籍之间的行会战斗不盘算在内,所以我们现在是行会频道打不开,私聊又笼罩不了这么多人。幸好我有八千多暴龙骑士,玩家对召唤生物的心灵感应能力可以远距离通讯,所以我暂时把暴龙骑士分配到各个编队的指挥官身边当通讯兵用。松本正贺比我可怜多了,这小子是真的在用通讯兵,有时候还要上旗语加战鼓之类的乐器,累都累死了。
获得统一下令的军团行动也要整齐的多,我们这边的正规军迅速开始向前推进。日本方面也发现了我们已经开始全面冲锋,松本正贺也顾不得什么预备队了,一声令下把所有的队伍牢牢的压向山谷内。
步兵究竟速度慢一些,最先接触的照旧先头队伍的骑兵。我们的重骑兵在军中阵都快冲到头了,效果日本朝日骑士团恰好也到了。双方的人马接触方式都较量零星。我们的重骑兵在敌人方阵中冲杀了这么长时间,队形早就乱了。日本的朝日骑士团虽然是刚冲出来的整编队伍,可是为了躲避自己人,所以队伍也散架了。双方都是以散兵线撞击在一起,泛起的不是骑兵团的对冲,而是零星的骑士单挑。
我军骑兵团的队长名叫小风,恰好也是堕天使族的骑士,所以我让他担任了这些npcpc重骑兵的队长。小风平时人较量腼腆,但战场上绝对是能手。此时他就冲在阵线最前沿,扑面就是日军的朝日骑士团。他可以说是第一个和朝日骑士团的人撞上的。
双方的战马迅速靠近,小逢手里的战刀横着扫了已往,对方的东瀛刀迅速一压从战刀上面削过。只要小风姿势稳定,铁顶手就没了。不外小风注意到了敌人的想法,他不光没收刀反而把刀伸的更长一些。对方要真这么冲,也许能把小风的手砍掉,可是对方的脑壳肯定也会一起掉下来。一只手换一个脑壳绝对值得,对方虽然不愿拿命换手,一闪身让开了小风的刀,自然也没削到小风的手。小风没管这个骑兵继续向前,骑士最大的杀伤效果在于不停前进,决不转头。
双方的骑士不停的发生零星的碰撞,总体来说都是日本人亏损。到不是他们人不行,而是战马的问题。炎马气力不如梦魇战马,一撞就倒,攻击力方面显着亏损。不外这些骑兵的突然突入却确确实实的阻住了我们重骑兵的脚步,眼看着重骑兵编队速度越冲越慢,战马显着已经酿成跺着步前进了。
骑兵一旦速度慢下来马上就没有开始的杀伤效果了,连带自己也变的更危险了。从进入敌阵冲到这里骑兵一直没损失什么人,就是因为速度快,对方没有脱手的时机。这下速度一慢下来攻击力不足,杀伤效果减小不说,周围的步兵纷纷开始还击,不停的有骑兵被杀,眼看着骑兵队是没指望了。
“快组织防御。”松本正贺高声下令着第二阵列组成防御阵形。这一分队原来是松本正贺留做正式战斗中用来加入绞杀战用的主力兵团,人数较量多,兵员质量也算上乘,不外很不幸的是这个队伍不是用来反抗骑兵攻击的,现在的状况可以说很是的倒霉。
重骑兵的速度越跑越快,日本玩家感受情况有些差池头,但又找不到详细那里差池,横竖就是感受似乎有什么地方有问题。眼看着重骑兵在隆隆的马蹄声中冲到了原来前锋营的位置,现在这里就像一片杂草丛生的草地,不外这些“草”都是日本弓箭手们刚刚种植的。斜插着的箭杆对战马的疾驰够不成任何阻碍,骑兵们绝不减速的继续前冲。
前锋营的日军尸体躺的满地都是,血水已经把这片土地完全泡了起来,重骑兵这么奔跑已往连忙就把原本就较量湿润的草地踩成了烂泥地,红色的,带着血腥味的泥浆随着马蹄四处飞溅,可是天兵阵列丝绝不受影响的继续攻击。
骑兵穿越先锋营之后带头的那名天兵低级神将抽出随身战刀指向前方:“奔雷攻击。”
“塔平敌阵!”后面整齐的回应声震的扑面的日军前阵一阵晃动。
骑兵冲锋时的口号可以激励自己人的士气,同时又可以震慑敌人的士气,适才这一下就把日军防线的士气给震散了。仅仅几秒地摇晃就会泛起致命的偏差,日军新组建的前锋本就有点乱。这一震更完蛋了。盾牌手的盾牌还没举到位骑兵就到了,效果没了士气田地兵居然把头低下去用盾牌盖住了自己的眼睛。npc还好点,玩家居然有人吓瘫了,阵地内一下就倒下去一个个小方阵。感受像秃子一样。
“抛甲。”骑兵阵先头队伍突然喊出了这么一句,日本玩家一时没明确是什么意思,虽然开着翻译系统的日本人听的懂中文却没时间明确。
他们不明确,我们的骑兵明确就可以了。这个战术训练已经训练了n多遍了,天兵军团早就玩的滚瓜烂熟了。只见骑兵们在战马脖子后面的金属手柄上一拉再一推,哗啦一声战马身上的重甲全都崩飞了出去,天马身上只剩下了一层金黄色的金藤软甲,钢铁装甲全都散了。
就在装甲落地的同时天马群地前锋已经和日军接触,头排的天马在日本盾牌手地盾牌上踩了一脚,拿盾牌当垫脚石腾空而起。骑兵没有撞上日军新组建的长枪盾阵,而是从他们头顶飞了已往。重骑兵是唬人的。空骑兵才是真格的。天兵配天马,谁脑壳进水才拿他们当重骑兵使。这么高的攻击力,这么高的灵活能力,不拿来当企图队伍也太铺张了吧?
突然飞起来的骑兵大队把日本人搞愣住了,预料中地攻击没有发生,骑兵全都从他们头顶冲了已往。盾牌手傻愣愣的站了起来,防攻击阵形中盾牌手必须保证较低的重心才气保证最大的防御力。可是现在盾牌手已经把这个不知道忘到哪去了,因为继续蹲在那里只会被当垫脚石用。
就在这些盾牌手站起来之后又出了意外,突然一声惨叫,最前面的盾牌手被一股巨力轰飞了出去,接着更多的人飞了起来,成排的骑兵泛起在人群前方开始碾压着士兵方阵。
接触又没划定骑兵阵非得用一种骑兵冲锋,我把正牌重骑兵和冒牌空骑兵混编谁也不能说什么。天马队伍突然腾飞冲过敌人头顶,效果日本军队就惯性思维的认为这支全是空骑兵,谁知道空骑兵就一半。后面一半可是真正的重装甲骑兵,本行会破损力最强地秩序骑士团。这可是我新搞得手的军队,第一次投入战斗没想到效果这么好。秩序骑士团的骑士清一色地堕天使。坐骑是最好的梦魇战马。这些梦魇没有夜影那么高的级别,头上没有独角,体型也略微小一点,可是和一般的战马比它们照旧强悍的。不光速度快攻击力强,而且会几个很实用的小邪术,其中以震晕和杂乱之眼最著名。震晕邪术是接触类邪术,明确成撞晕就可以了,被它遇到的人就会晕眩一小段时间,一般不凌驾五秒,但战场上五秒的眩晕也够要命的。至于杂乱之眼,这招专克法师和箭手,可以用眼神导致施法失败或者箭支射偏,总体体现就是扰乱攻击。
秩序骑士全身联体战甲,战甲下半截和坐骑是连在一起的,就算骑士战死也不会从马背上掉下来。梦魇战马的护身铠甲比骑士身上的还要厚,这些家伙横竖气力大的跟蛮牛一样,再重也不怕。所有战马的铠甲两侧都带着小镰刀一样的刀刃更在侧面,而战马的蹄子下面则是尖锐的弹簧钢刺,睬人的时候一脚下去就是几个窟窿,踩烂泥时可以防滑,踩到石头或者坚硬的工具时钢刺弹簧会因为压力过大而自动被压回凹槽内,不会折断。这些工具可是战马杀敌的最强攻击武器,镰刀削钩、钉掌蹂躏,样样要人命。
骑士们突入日军的阵营后连忙就是一片比钢爪编队更猛的血雨飞翔,高速攻击的战马从敌人身边冲过,双方的镰刀状刀刃把敌人拦腰截断,被带倒的人则会被后面战马的铁蹄踩的满身是洞,最后酿成泥浆的组成部门。至于那些位于攻击蹊径正前方的,通常是会酿成空中飞人的。
重骑兵大队的攻击太过猛烈,实际效果比我预计的要夸张的多,一路上血肉横飞惨叫不停。正常来说重骑兵在进攻蹊径上会首先遭到对要领师和弓箭手的阻拦射击,到达敌阵前通常已经损失了约莫十分之一地人员。而且还会泛起一些受伤的人。在和敌阵接触时首先面临的也应该是预防多时的盾阵和长枪林,骑兵冲锋中损轰失人数地百分之七十都发生在这个最前面的防御线上,一旦冲开这个口子,后面的损失就是微乎其微的。可以说重骑兵天生就是步兵克星。唯一忌惮的就是盾牌和长枪的混淆防线而已。而且这个第一防线将大幅度降低骑兵攻击速度,骑兵是靠速度用饭的,没速度就即是没优势,实在是很危险。不外今天差异以往,我们的空骑兵先一步腾飞,他们可不是单单用来唬人的,真要唬人我也不会让骑兵队中空骑兵和重骑兵一半对一半了。这些空骑兵确实耍了个花腔骗了下日本军队,可他们的真正事情是搪塞后面那帮弓箭手和法师。
松本正贺组建地第二防线一上来就受骗,效果盾阵也没发挥作用,弓箭手更是被提前照顾了一遍。现在正被空骑兵追的满阵地乱窜。重骑兵最隐讳地两项威胁没有泛起,效果我们的重骑兵以比正常速度快的多的速度杀入人群。原来挂在战马身上设计来增加杀伤力的刀刃现在变的越发恐怖,从人群里带的血肉横飞。杂乱地阵营毫无阻挡效果,重骑兵速度不减的直冲而过,带起无数血肉。
日军的弓箭兵全都在阵地后方,原来他们有前面的人掩护应该是很清静的,现在可好,空骑兵直接掉他们人群里了。箭手只有软甲。防御力自然高不了,而且弓箭也不大合适近战。大部门箭手都有匕首防身,不外这些工具现在发挥不了多大作用,因为这次出动的空骑兵用的是钩镰枪。
本行会的天兵就三种,长刀兵、符文弓箭手、钩镰枪兵,其中钩镰枪兵数量最多。这些钩镰枪兵手里的钩镰枪有两米长地金属柄,枪尾末段有个类似剑柄的把手,只要转动把手就可以使枪身脱节,内里的锁链会自动散开。之后钩镰枪会酿成八米多长地锁链刀,枪头的镰刀能当飞刀用,还可以随时拽回来。要是舞起来还能当鞭子使。
日本弓箭手发现敌人近身连忙习惯性的抽出匕首,然后发现对手拿着两米多长的长武器又不知道该怎么办了。弓箭兵对空骑兵,除了屠杀就是屠杀,不会泛起第二种可能。空骑兵速度太快,射手近战唯一优势发挥不出来,想远战也不行能,因为空骑兵速度太快,只给了他们一次发射的时间就冲到了跟前,问题是这次时机还因为重骑兵突然变空骑兵而被铺张了。
前面重骑兵在攻击,后面空骑兵在屠杀,看的松本正贺眼角直跳。“法师编队上,大规模邪术笼罩。”
这种混战中法师有优势,大部门邪术自带敌我判断,不伤自己人,所以混战中可以随便扔。松本正贺忙乱中调上来的法师团绝不担忧的把大面积邪术扔了出去,可是出乎意料的是法师团的体现却是雷声大雨点小。团体邪术使用时松本正贺清楚的听到法师队长大叫着:“流星火雨。”这个邪术可是很著名的,各人都知道效果如何。在施法竣事后天空中连忙泛起了翻腾的红云,接着云层上方泛起了隆隆的巨响。所有人都知道下一步就是大批燃烧着火焰的陨石从天而降把前方的山谷酿成一片火海,可效果却是天空中飘落大批鹅毛一样的小火团,这些火团飞飞扬扬的笼罩了整个山谷,面积比正常的流星火雨大了许多倍,可是这威力……
松本正贺傻愣愣的看着天空,旁边的田中正太伸出一只手接住了一个火团,小火团一接触他的手就熄灭了,田中正太的手只是发抖了一下。他把手心剩余的小点灰烬伸到法师团团长眼前:“可以解释小这是怎么回事吗?”
“诶……这个吗……我也不知道怎么回事。”法师团团长郁闷的道:“我感受好象邪术使用乐成了,不应该是这样啊!”
“那你说这是什么?”田中正太捻了点灰烬逼问道:“这就是流星火雨?虽然邪术有敌我判断,但疼痛照旧一样的。我适才只感受得手心一热。连烫地感受都没有它就熄灭了,这就是你们五百多人的团结邪术?邪术学徒扔的火球也不是这么弱吧?”
实在这个团长真的很冤枉,不外知道他冤枉地是我们而不是松本正贺。在我军阵地中,一辆造型精致的巨型马车上放着一个希奇的祭坛。此时祭坛周围都燃烧着红色的火焰。这些火焰一个个像井喷一样,火头高达四米多,看起来到是威势十足,不知道还以为这是个大煤气喷嘴呢。实在这个工具应该叫玄冥战车,是天庭的犒赏之一,它的作用就是邪术阻碍。
适才那些日本法师使用的邪术确实很厉害,不外这个玄冥战车把邪术能量都吸收到自己内里酿成了这喷发的火焰,而且它还把邪术笼罩面积扩大了十倍,效果邪术被稀释,威力变的只能烧伤小昆虫。不外战车现在吸收能量已经快饱和了。要是日本人再来一次,预计就不会被削弱的这么厉害了。究竟这个战车也不是无敌地。它吸收能量后只能这样烧掉,否则就无法举行下次邪术滋扰了。
松本正贺虽然不知道我们有这个工具,可是很快他也意识到肯定是我们这边有工具滋扰了邪术释放,不外他过于审慎的认为我们有可能是抽取了邪术能量储存起来自己用,所以他下令法师不得再使用邪术参战,制止为我们地人白送法力。
我们可不管日本人那一套,他们不用邪术正好。我们可以放心斗胆的杀。不外虽然日本军队因为被搅散了阵形而一直受到压制,但这其中军究竟不是前锋营,人数多的离谱,骑兵杀的是不少,但和总人数比起来似乎照旧差了一些。
我在担忧,松本正贺更担忧。虽然骑兵被日军庞大的人数所困,但究竟是骑兵在杀步兵,松本正贺知道我们后面尚有大量队伍,这样杀下去他们才是亏损一方。实在没有措施的松本正贺把心一横。对着后面的田中正太道:“传令中军散兵阵拉开,下令朝日骑士团冲锋。”
“骑兵团冲锋会伤到自己人地?”田中正太提醒着松本正贺。
“让骑士们多注意着点只管闪避自己人,伤亡应该不会太大。先扼住中国人前进的脚步再说,横竖骑兵不误伤这些人也会被中国骑兵全部干掉的。”松本正贺的这个企图就像开始下令弓箭手编队吊射前锋营一样坚决,虽然有点自残的味道,但不得不说效果很不错。
我们征战的山谷是两山之间的平原,不是真正的山谷,双方平原与山体的毗连点不是陡峭地山壁,而是有一定倾斜度的山坡。松本正贺下令朝日骑士团冲锋,前面的中军先锋连忙开始向双方地山坡移动为骑兵腾出冲锋的空间。
朝日骑士团是黑龙会的骑兵编队之一,成员中以npc为主力,玩家只担任指挥官。骑兵队的骑士全都是穿着日本武士盔甲的那种骑士,并非欧洲样式的骑兵,这一点到是比我们行会要整齐一些。我们行会的空骑兵全都是跟天庭买来的天兵,这些天兵的盔甲都是中国威风凛凛威风凛凛的盔甲,而秩序骑士团的那些真正重骑兵却是欧洲式样的骑士盔甲,所以装备上稍微有些区别。不外这些盔甲的颜色都是一样的,而且自己都是重甲,不注意也看不出太大区别。
朝日骑士们的坐骑是炎马,严格来说算是一种妖怪。炎马的蹄子周围带着一种景致的火焰,看起来满嚣张的,不外没有实际作用。炎马不会飞,速度方面比我们的梦魇战马要快一点,但耐力和负重都不如我们的战马,虽然和天马就更没的比了。神马和妖马能一样吗?
朝日骑士们起劲控制着自己的坐骑向前冲锋,一方面要保持高速,另一方面又要只管躲避自己人,为此他们必须十分小心的紧盯前进蹊径,生怕一不小心多增加几个误伤纪录。
我骑在夜影背上漂在半空中正在俯视整个战局,手上的爱之环突然跳了起来。“老公,武将军说要你马上带人冲。”
“为什么?”
“将军说敌人发动反攻击时就不存在防御状态了,只要我们能顶住对方骑兵反攻击就可以一鼓作气把敌人压回去。”
“明确了。”我切断联系,迅速用心灵接触通知所有的暴龙骑士和铃音骑士让队伍冲锋。
自从上次游戏升级后私聊系统真的酿成了“私”聊系统,这个通讯距离短的要命,玩家组队练级还拼集用用,人一多就笼罩不外来了。行会战状态原来是可以在战斗时获得行会频道通讯能力的,不外国战开始之前差异国籍之间的行会战斗不盘算在内,所以我们现在是行会频道打不开,私聊又笼罩不了这么多人。幸好我有八千多暴龙骑士,玩家对召唤生物的心灵感应能力可以远距离通讯,所以我暂时把暴龙骑士分配到各个编队的指挥官身边当通讯兵用。松本正贺比我可怜多了,这小子是真的在用通讯兵,有时候还要上旗语加战鼓之类的乐器,累都累死了。
获得统一下令的军团行动也要整齐的多,我们这边的正规军迅速开始向前推进。日本方面也发现了我们已经开始全面冲锋,松本正贺也顾不得什么预备队了,一声令下把所有的队伍牢牢的压向山谷内。
步兵究竟速度慢一些,最先接触的照旧先头队伍的骑兵。我们的重骑兵在军中阵都快冲到头了,效果日本朝日骑士团恰好也到了。双方的人马接触方式都较量零星。我们的重骑兵在敌人方阵中冲杀了这么长时间,队形早就乱了。日本的朝日骑士团虽然是刚冲出来的整编队伍,可是为了躲避自己人,所以队伍也散架了。双方都是以散兵线撞击在一起,泛起的不是骑兵团的对冲,而是零星的骑士单挑。
我军骑兵团的队长名叫小风,恰好也是堕天使族的骑士,所以我让他担任了这些npcpc重骑兵的队长。小风平时人较量腼腆,但战场上绝对是能手。此时他就冲在阵线最前沿,扑面就是日军的朝日骑士团。他可以说是第一个和朝日骑士团的人撞上的。
双方的战马迅速靠近,小逢手里的战刀横着扫了已往,对方的东瀛刀迅速一压从战刀上面削过。只要小风姿势稳定,铁顶手就没了。不外小风注意到了敌人的想法,他不光没收刀反而把刀伸的更长一些。对方要真这么冲,也许能把小风的手砍掉,可是对方的脑壳肯定也会一起掉下来。一只手换一个脑壳绝对值得,对方虽然不愿拿命换手,一闪身让开了小风的刀,自然也没削到小风的手。小风没管这个骑兵继续向前,骑士最大的杀伤效果在于不停前进,决不转头。
双方的骑士不停的发生零星的碰撞,总体来说都是日本人亏损。到不是他们人不行,而是战马的问题。炎马气力不如梦魇战马,一撞就倒,攻击力方面显着亏损。不外这些骑兵的突然突入却确确实实的阻住了我们重骑兵的脚步,眼看着重骑兵编队速度越冲越慢,战马显着已经酿成跺着步前进了。
骑兵一旦速度慢下来马上就没有开始的杀伤效果了,连带自己也变的更危险了。从进入敌阵冲到这里骑兵一直没损失什么人,就是因为速度快,对方没有脱手的时机。这下速度一慢下来攻击力不足,杀伤效果减小不说,周围的步兵纷纷开始还击,不停的有骑兵被杀,眼看着骑兵队是没指望了。