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忍界大战,一般是视为忍者系列的终点。
无论是带土还是药师兜等……最后的形态几乎都是忍战时期。
然而卡卡西却与其不同。
最后登场的是……幻之真容卡卡西!
当立绘出现的时候,弹幕是全屏的问号。
【不是,帅哥你谁?】
【这还是我认识的卡卡西吗?】
【难道卡卡西戴面罩不是因为面部有缺陷吗】
【这么帅?】
【坏了,这个是真帅!】
“幻之真容卡卡西……没想到大名鼎鼎的写轮眼卡卡西面罩下的面容居然这么能打。”就连上杉也忍不住赞叹了一声。
“接下来就看下他的技能爆料吧。”
“在登场时,善于使用上千种忍术的卡卡西会事先制定作战方案,因此会从三种技能组当中挑选一个作为本回合战斗的技能方案。”
“当然,技能都是一样的,不同的方案只是排列顺序不同而已。”
“在这里,咱们暂且跳过,先从平a说起。”
“幻之真容卡卡西的平a共五道,第一道平a使用苦无快速挥砍两段,第二道平a同样是挥砍苦无。
其中第一道平a为平推效果,第二道平a为击飞。”
“第三道平a接续击飞。”
“此时,在第三道平a后幻之真容卡卡西的身体会泛起灰色光芒,如果继续攻击……第四道平a将为幻之真容卡卡西后跳吐出火遁·豪火球之术。”
“紧接着的第五道平a会投掷出带有牵引线的苦无,再利用手中的苦无划过去打出一道攻击。”
“若在第三道平a身体泛起灰色光芒时停顿平a,幻之真容卡卡西将会后跳两段,在实战当中,可以对敌人造成一定的迷惑性。”
“若在后跳途中按下平a,幻之真容卡卡西会在第一段后跳之后释放风遁·气旋攻击对手。”
光是一道平a就有这么多讲究……更别谈开局时与众不同的技能组选择机制了。
一上来就把观众们给成功吓唬住了。
【看来,这个忍者不仅是长得帅,好像技能也有点东西哈】
【这套平a挺有意思的,卡卡西系列的忍者好像平a都不算差】
【暗黑卡卡西:在想我的事?】
【咳咳,暗部卡卡西的平a虽然没有扫地,而且看上去就很不稳,但是3a瞬移应该还是挺有用的】
【这平a好花啊,感觉这个忍者应该很需要熟练度才能玩好】
【只要没有乱a,就是好忍者!】
……
“一技能……呃,这个忍者的一二技能不固定,均为释放完一个技能后,会在该技能位置自动补充为下一个技能。”
“因此,这个忍者应该从他的六个可以切换的技能来介绍,但在此之前还需讲解下技能机制。”
“幻之真容卡卡西会根据战场情况在战前指定合适的战术。战术安排由六个技能组成,技能队列显示在界面下方。队列前方的两个技能为幻之真容卡卡西当前手中可使用的技能,故为一、二技能,而第三个亮起但并不同于前面两个图标的技能为备战技能。在使用任意一个技能后备战技能会替代刚才使用过的技能。因此技能逐个向前替代。”
“释放技能时,会消耗一个充能点,幻之真容卡卡西开局自带三枚充能点,当充能点不足时会自动恢复。”
【开局三个充能点?岂不是说可以放三次技能?】
【好吧,这位才是真正的无限火力】
【可以连放三次技能,不过也要看技能的强度如何才行,要全是跟万花筒卡卡西风火联动那样没什么用还限制强度的技能还不如没有】
【风火联动还没上线就被确诊为没用了?】
【这机制很有意思,不得不说,卡卡西系列忍者还是挺创新的,刚才的忍战卡卡西雷分身机制也很有意思】
“幻之真容卡卡西的技能分别如下……”
“雷遁·雷切:幻之真容卡卡西向前释放雷切并突进攻击敌人。”
“雷遁·影分身:幻之真容卡卡西结印召唤出一道雷分身,雷分身会自动使用幻之真容卡卡西上一个释放的技能。”
“土遁·多重土流壁:幻之真容卡卡西制造出多道土流壁将对手抓取其中。”
“土遁·裂穿牙:幻之真容卡卡西遁入地下,期间处于无敌状态,可以通过遥感来控制位置,一段时间后在控制后的位置钻出并攻击对手,也可以按下平a键提前出现。”
“水遁·水阵壁:幻之真容卡卡西结印释放出一道水墙,水墙可以阻挡弹道技能。”
“水遁·雾隐之术:幻之真容卡卡西结印后在周围产生出一阵雾气并帮助自身隐匿身形,但在靠近对手后会自动显形,远离后将会继续隐匿。”
介绍并分别展示完六种技能释放方式后,观众们纷纷在弹幕中留下了自己的看法。
【这技能好像都挺有用的……】
【多重土流壁负责抓取,水阵壁负责阻挡技能,裂穿牙可以无敌并跨Y轴,雷切可以突进,雾隐之术隐身相当于自带秘卷效果……】
【竟然没有出现很废物的技能,如果硬要挑的话……大概就是水阵壁吧,水阵壁跟万花筒卡卡西的土流壁很像,但是土流壁冷却很短,但水阵壁同样是消耗一格充能点】
【这忍者太强了!感觉上线后应该很难应对】
【六种技能分别搭配,每一个技能都有能用到的时候,还是挺考验随机应变的能力】
……
忍界大战,一般是视为忍者系列的终点。
无论是带土还是药师兜等……最后的形态几乎都是忍战时期。
然而卡卡西却与其不同。
最后登场的是……幻之真容卡卡西!
当立绘出现的时候,弹幕是全屏的问号。
【不是,帅哥你谁?】
【这还是我认识的卡卡西吗?】
【难道卡卡西戴面罩不是因为面部有缺陷吗】
【这么帅?】
【坏了,这个是真帅!】
“幻之真容卡卡西……没想到大名鼎鼎的写轮眼卡卡西面罩下的面容居然这么能打。”就连上杉也忍不住赞叹了一声。
“接下来就看下他的技能爆料吧。”
“在登场时,善于使用上千种忍术的卡卡西会事先制定作战方案,因此会从三种技能组当中挑选一个作为本回合战斗的技能方案。”
“当然,技能都是一样的,不同的方案只是排列顺序不同而已。”
“在这里,咱们暂且跳过,先从平a说起。”
“幻之真容卡卡西的平a共五道,第一道平a使用苦无快速挥砍两段,第二道平a同样是挥砍苦无。
其中第一道平a为平推效果,第二道平a为击飞。”
“第三道平a接续击飞。”
“此时,在第三道平a后幻之真容卡卡西的身体会泛起灰色光芒,如果继续攻击……第四道平a将为幻之真容卡卡西后跳吐出火遁·豪火球之术。”
“紧接着的第五道平a会投掷出带有牵引线的苦无,再利用手中的苦无划过去打出一道攻击。”
“若在第三道平a身体泛起灰色光芒时停顿平a,幻之真容卡卡西将会后跳两段,在实战当中,可以对敌人造成一定的迷惑性。”
“若在后跳途中按下平a,幻之真容卡卡西会在第一段后跳之后释放风遁·气旋攻击对手。”
光是一道平a就有这么多讲究……更别谈开局时与众不同的技能组选择机制了。
一上来就把观众们给成功吓唬住了。
【看来,这个忍者不仅是长得帅,好像技能也有点东西哈】
【这套平a挺有意思的,卡卡西系列的忍者好像平a都不算差】
【暗黑卡卡西:在想我的事?】
【咳咳,暗部卡卡西的平a虽然没有扫地,而且看上去就很不稳,但是3a瞬移应该还是挺有用的】
【这平a好花啊,感觉这个忍者应该很需要熟练度才能玩好】
【只要没有乱a,就是好忍者!】
……
“一技能……呃,这个忍者的一二技能不固定,均为释放完一个技能后,会在该技能位置自动补充为下一个技能。”
“因此,这个忍者应该从他的六个可以切换的技能来介绍,但在此之前还需讲解下技能机制。”
“幻之真容卡卡西会根据战场情况在战前指定合适的战术。战术安排由六个技能组成,技能队列显示在界面下方。队列前方的两个技能为幻之真容卡卡西当前手中可使用的技能,故为一、二技能,而第三个亮起但并不同于前面两个图标的技能为备战技能。在使用任意一个技能后备战技能会替代刚才使用过的技能。因此技能逐个向前替代。”
“释放技能时,会消耗一个充能点,幻之真容卡卡西开局自带三枚充能点,当充能点不足时会自动恢复。”
【开局三个充能点?岂不是说可以放三次技能?】
【好吧,这位才是真正的无限火力】
【可以连放三次技能,不过也要看技能的强度如何才行,要全是跟万花筒卡卡西风火联动那样没什么用还限制强度的技能还不如没有】
【风火联动还没上线就被确诊为没用了?】
【这机制很有意思,不得不说,卡卡西系列忍者还是挺创新的,刚才的忍战卡卡西雷分身机制也很有意思】
“幻之真容卡卡西的技能分别如下……”
“雷遁·雷切:幻之真容卡卡西向前释放雷切并突进攻击敌人。”
“雷遁·影分身:幻之真容卡卡西结印召唤出一道雷分身,雷分身会自动使用幻之真容卡卡西上一个释放的技能。”
“土遁·多重土流壁:幻之真容卡卡西制造出多道土流壁将对手抓取其中。”
“土遁·裂穿牙:幻之真容卡卡西遁入地下,期间处于无敌状态,可以通过遥感来控制位置,一段时间后在控制后的位置钻出并攻击对手,也可以按下平a键提前出现。”
“水遁·水阵壁:幻之真容卡卡西结印释放出一道水墙,水墙可以阻挡弹道技能。”
“水遁·雾隐之术:幻之真容卡卡西结印后在周围产生出一阵雾气并帮助自身隐匿身形,但在靠近对手后会自动显形,远离后将会继续隐匿。”
介绍并分别展示完六种技能释放方式后,观众们纷纷在弹幕中留下了自己的看法。
【这技能好像都挺有用的……】
【多重土流壁负责抓取,水阵壁负责阻挡技能,裂穿牙可以无敌并跨Y轴,雷切可以突进,雾隐之术隐身相当于自带秘卷效果……】
【竟然没有出现很废物的技能,如果硬要挑的话……大概就是水阵壁吧,水阵壁跟万花筒卡卡西的土流壁很像,但是土流壁冷却很短,但水阵壁同样是消耗一格充能点】
【这忍者太强了!感觉上线后应该很难应对】
【六种技能分别搭配,每一个技能都有能用到的时候,还是挺考验随机应变的能力】
……