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“刚才肯定已经有些细心的小伙伴们发现了不寻常。”
“没错,这名忍者当然没那么简单……”
“特殊机制,平a切换忍者形态。秽土日斩在平a时会改变两个技能的形态,两个技能分别有三种不同的释放方式。”
【我就说嘛,进度条这么长肯定没那么简单】
【什么?三种不同的释放方式?】
【也就是说两个技能有六种释放方式,不知道强不强】
【现在已经知道前面两种了,分别是土龙和火龙】
……
“在一段平a之后,秽土日斩的技能进入第二种形态。”
“技能一将变为金刚牢壁,秽土日斩向前方丢出金刚如意,若命中对手,金刚如意将展开变为金刚牢笼抓取对手。”
“技能二将变为风遁·气旋:使用该技能之后秽土日斩将在自身周围创造出一道风压,吸附并击飞附近的目标。同时获得10%移速加成,持续一点时间。”
视频当中分别展示了两种技能的释放方式。
【金刚牢壁显然是脱手抓取,而且看上去抓取时间还挺久的,作为脱手抓取,这技能也是一等一的好用啊!】
【二技能在炸气后还给加移速?但看上去范围是不是有点小啊?】
【都给加移速了还要什么范围啊?相当于自带一个气旋buff】
【为什么刚才在释放完金刚牢壁后二技能的气旋变回了豪龙火?】
【奇怪,使用二技能的时候一技能好像也变回了土龙弹,这是什么机制吗?】
……
“在平a到第三下之后,一技能将改变为水遁·水龙弹之术。”
“秽土日斩向前方释放出一条水龙弹,对沿途的敌人造成控制以及伤害。”
“二技能将改变为雷遁·轰雷。”
“秽土日斩使用影分身术召唤出一道分身。分身不停地积蓄雷电,并将雷电导入地面,引发大爆炸。”
【唔,这两个技能看上去好像更没有呢……】
【好像确实,这个水龙弹看上去就不如土龙弹好用】
不少人想起了再不斩的水龙弹,作为游戏最初期上线的A忍之一,作为游戏元老角色的再不斩依旧喜提最废A忍的提名。
虽然秽土三代的水龙弹看上去比再不斩的要稳定不少,但再不斩水龙弹给人的印象更加深刻。
而二技能就有些不明所以了,轰雷的伤害好像也就跟气旋差不多高,而且还需要蓄力攻击……更何况也没有加速buff。
看上去跟初代目的二技能第三种释放方式有些相似啊。
【一共六种技能,是不是少了个位移?怎么六个技能里三个都是远程技能?】
【少数了一个吧?应该是四个远程技能才对,不知道阁下是忘记了金刚如意还是水龙弹之术】
【感觉雷遁·轰雷不如风遁·气旋好用】
【这下看明白了,使用任意一个技能之后,另一个技能都会变回最初的形态】
【那切换形态还有什么意义?】
【总还是有用的吧?现在感觉有点缺少创新机制】
【刚过半的进度条告诉我事情并没有那么简单】
【细节,太细节了!】
……
“秽土日斩在平a到第三下时,可以通过点击上下方向键和普通攻击键来决定接下来的形态选择。”
“其中,在每次释放完一个形态的技能之后,另一个技能将会变为初始形态,也就是土龙弹和豪龙火。”
“不过值得一提的是……秽土日斩在三种形态下的两个技能都带有组合技功能。”
“首先是初始形态,也就是土火形态……土龙弹在释放后秽土日斩还会在土龙的基础上点燃火焰,从而造成更高的伤害。”
“其次是金刚如意和风形态,秽土日斩向前丢出金刚如意,金刚如意通过不断回旋制造出一道旋风,能将范围内的敌人吸附过来。”
“最后一种形态为水雷形态,该形态下,秽土日斩会在释放出去的水龙弹之术上附加雷属性查克拉,从而使得水龙弹导电,即使在水龙释放消失后场上也会短暂存在一道电流。
注意,该组合技具备破除霸体的能力,在实战当中可以妥善运用。”
【我就知道没这么简单】
【加上组合技之后,感觉这个忍者完美多了】
【而且组合技居然只完整计入一个技能的冷却,另一个技能才这点冷却,这也太良心了吧?】
【这么看来这个忍者的压场能力岂不是很强?】
【可惜忍者不够灵活,也没有霸体,感觉应该只是一般般强】
【伤害倒是挺普通的,不像三忍之师那样可以切换形态,有些失望】
“最后来到奥义技能……奥义技能:五遁·大连弹之术!”
“秽土日斩使用影分身之术召唤出四个分身互相配合,分别使用火、雷、水、土、风五种属性的忍术同时攻击目标,造成毁灭性的大爆炸。”
“鉴于该技能伤害较高,不能接技能……因此建议在敌方忍者血量不佳时使用。”
“到这里,猿飞日斩的所有未上线形态便介绍完毕,最后附上奥义图!”
【安分点!在这老实的待着吧!】
……
“刚才肯定已经有些细心的小伙伴们发现了不寻常。”
“没错,这名忍者当然没那么简单……”
“特殊机制,平a切换忍者形态。秽土日斩在平a时会改变两个技能的形态,两个技能分别有三种不同的释放方式。”
【我就说嘛,进度条这么长肯定没那么简单】
【什么?三种不同的释放方式?】
【也就是说两个技能有六种释放方式,不知道强不强】
【现在已经知道前面两种了,分别是土龙和火龙】
……
“在一段平a之后,秽土日斩的技能进入第二种形态。”
“技能一将变为金刚牢壁,秽土日斩向前方丢出金刚如意,若命中对手,金刚如意将展开变为金刚牢笼抓取对手。”
“技能二将变为风遁·气旋:使用该技能之后秽土日斩将在自身周围创造出一道风压,吸附并击飞附近的目标。同时获得10%移速加成,持续一点时间。”
视频当中分别展示了两种技能的释放方式。
【金刚牢壁显然是脱手抓取,而且看上去抓取时间还挺久的,作为脱手抓取,这技能也是一等一的好用啊!】
【二技能在炸气后还给加移速?但看上去范围是不是有点小啊?】
【都给加移速了还要什么范围啊?相当于自带一个气旋buff】
【为什么刚才在释放完金刚牢壁后二技能的气旋变回了豪龙火?】
【奇怪,使用二技能的时候一技能好像也变回了土龙弹,这是什么机制吗?】
……
“在平a到第三下之后,一技能将改变为水遁·水龙弹之术。”
“秽土日斩向前方释放出一条水龙弹,对沿途的敌人造成控制以及伤害。”
“二技能将改变为雷遁·轰雷。”
“秽土日斩使用影分身术召唤出一道分身。分身不停地积蓄雷电,并将雷电导入地面,引发大爆炸。”
【唔,这两个技能看上去好像更没有呢……】
【好像确实,这个水龙弹看上去就不如土龙弹好用】
不少人想起了再不斩的水龙弹,作为游戏最初期上线的A忍之一,作为游戏元老角色的再不斩依旧喜提最废A忍的提名。
虽然秽土三代的水龙弹看上去比再不斩的要稳定不少,但再不斩水龙弹给人的印象更加深刻。
而二技能就有些不明所以了,轰雷的伤害好像也就跟气旋差不多高,而且还需要蓄力攻击……更何况也没有加速buff。
看上去跟初代目的二技能第三种释放方式有些相似啊。
【一共六种技能,是不是少了个位移?怎么六个技能里三个都是远程技能?】
【少数了一个吧?应该是四个远程技能才对,不知道阁下是忘记了金刚如意还是水龙弹之术】
【感觉雷遁·轰雷不如风遁·气旋好用】
【这下看明白了,使用任意一个技能之后,另一个技能都会变回最初的形态】
【那切换形态还有什么意义?】
【总还是有用的吧?现在感觉有点缺少创新机制】
【刚过半的进度条告诉我事情并没有那么简单】
【细节,太细节了!】
……
“秽土日斩在平a到第三下时,可以通过点击上下方向键和普通攻击键来决定接下来的形态选择。”
“其中,在每次释放完一个形态的技能之后,另一个技能将会变为初始形态,也就是土龙弹和豪龙火。”
“不过值得一提的是……秽土日斩在三种形态下的两个技能都带有组合技功能。”
“首先是初始形态,也就是土火形态……土龙弹在释放后秽土日斩还会在土龙的基础上点燃火焰,从而造成更高的伤害。”
“其次是金刚如意和风形态,秽土日斩向前丢出金刚如意,金刚如意通过不断回旋制造出一道旋风,能将范围内的敌人吸附过来。”
“最后一种形态为水雷形态,该形态下,秽土日斩会在释放出去的水龙弹之术上附加雷属性查克拉,从而使得水龙弹导电,即使在水龙释放消失后场上也会短暂存在一道电流。
注意,该组合技具备破除霸体的能力,在实战当中可以妥善运用。”
【我就知道没这么简单】
【加上组合技之后,感觉这个忍者完美多了】
【而且组合技居然只完整计入一个技能的冷却,另一个技能才这点冷却,这也太良心了吧?】
【这么看来这个忍者的压场能力岂不是很强?】
【可惜忍者不够灵活,也没有霸体,感觉应该只是一般般强】
【伤害倒是挺普通的,不像三忍之师那样可以切换形态,有些失望】
“最后来到奥义技能……奥义技能:五遁·大连弹之术!”
“秽土日斩使用影分身之术召唤出四个分身互相配合,分别使用火、雷、水、土、风五种属性的忍术同时攻击目标,造成毁灭性的大爆炸。”
“鉴于该技能伤害较高,不能接技能……因此建议在敌方忍者血量不佳时使用。”
“到这里,猿飞日斩的所有未上线形态便介绍完毕,最后附上奥义图!”
【安分点!在这老实的待着吧!】
……