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    在从木叶出来后的带木和卡卡东二人交流一番后,立刻下定决心。

    “不行,单凭我们两个甚至无法突破木叶这一层关卡,必须要去跟止火和獾会面才行。”

    带木虽然跟自来也相谈甚欢,但并不意味着他们会就此放弃高层下达给他们的任务。

    虽然这个位面忍界的实力远远出乎了他们的意料。

    按理来说,这种刚开放位面入侵功能的忍界,往往都还不怎么具备反抗能力,一座完成体须佐能乎已经可以算是顶尖战力了。

    谁知道这个世界的忍者居然能够这么猛!

    但带木和卡卡东遇到这种情况,也只好先去跟其他两名队友汇合才行。

    而另一边的止火和獾两人也是这么想的。

    他们没想到以他们两个的实力在这个忍界还有能打得有来有回的对手。

    这不是一个刚刚形成指令的刚开放的忍界吗?甚至没被大筒木给光顾过。

    如果是被人海战术拖住就不说了,关键是他们两个反被一个人给拖住了。

    獾实在想不明白,为什么这个世界的自己会这么耐揍。

    那一群圈圈眼的忍者虽然能力非常怪异,而且对须佐能乎还有着不小的克制效果,而且似乎还杀不死,能够无限复生。

    但在两座完成体须佐能乎面前,还是不够看。

    因为复生的速度根本跟不上他们摧毁的速度。

    所以在对战僵持了一段时间之后,止火和獾果断闪身走人。

    主要晓还有几名成员还在幻术当中,所以鼬和佩恩也没有选择追上去。

    只是在鼬唤醒迪达拉的时候出了一点小意外……

    迪达拉看着如此近距离的鼬,二话不说就要自爆,还好被鼬给当即拦截了下来。

    角都和飞段影响不大,毕竟是不死之身,而最受伤的人反倒是唯一清醒着的蝎。

    因为蝎的最强傀儡——三代目风影被打成了傀儡碎片。

    简单收拾了一下之后,晓组织只好暂停扩展计划,打道回府。

    而止火两人与卡卡东两人,也在路上偶然碰面。

    止火和獾的查克拉消耗严重,在看到卡卡东和带木后松了口气。

    “你们那边的进展如何?我和獾在这里遇到了这个世界的獾,不得不说,这个世界的獾真是相当强大!我和獾两人联手都没能打败他。”

    带木一脸惊讶,止火和獾可是宇智波一族难得的天才,而且平日里修炼刻苦,要不是同样觉醒出万花筒,带木都不知道自己会被这两位天才给甩多远。

    在听到止火和獾也遭到碰壁之后,他内心一点尴尬的情绪烟消云散,当即道:“你们也去木叶了?”

    止火摇了摇头,“不是,我们本打算去泷隐村,但却在路上碰到了貌似是晓的组织,而这个世界的獾似乎也是晓的成员。”

    带木听完之后,同样吐槽道:“我和卡卡东在木叶遇到了这个世界的卡卡东,名字好像叫做卡卡西,就是这个卡卡西,实在是太离谱了。

    你们猜怎么着?这人用忍术比我还灵活,几乎是一秒搓出一个忍术,我和卡卡东两个人都拿他没什么办法。”

    “用各种忍术的卡卡东?那真是太奇怪了……”止火听完之后作出回复,随后回归正题,道:“既然我们两方人都在这个忍界遭到碰壁,说明这个忍界的实力肯定是超乎我们的想象,我想要不还是先退回到我们的位面吧?上报完这些信息之后再听从高层的安排。”

    这个方法很是稳妥,是止火跟獾已经商量好的决定。

    想了想卡卡西的层出不穷的忍术轰炸之后,带木也是一阵后怕,点了点头,“好。”

    ……

    在自来也去汇报工作之后,只有卡卡西还在陈言的办公室里。

    体验了对手实力后的卡卡西心有余悸,要不是自来也侦破了对手的弱点,他们两人还真不一定能敌得过那两位异界来客。

    尤其是在知道了对方忍界的实力竟然还是如此夸张。

    没有忍战的世界……那么卡卡东的父亲肯定还活着,琳也不会死。

    这么一想,卡卡西还有点向往那个忍界,至少那个忍界的“他”是那么的幸福。

    但无论说什么都已经没用了,因为只有这里才是他真正的家,而其余的,可能还会是敌人。

    ……

    而陈言也在思考着对策,现在这种情况让他准备拿出之前所考虑过的一个方案。

    根据这个忍界的指令能力,不断在手游中推出新角色来提供忍者玩家们来吸收才是最好的情况。

    而且根据对游戏角色的背景了解能使对该角色能力有更好掌控的特点,陈言基本上就已经把主要目标放在了那几位有成长性的角色上。

    再根据每个时期的形态作出一定的介绍,这样一来,既介绍了角色的背景,又可以直接补全一条角色链,更有利于玩家们对新角色能力的掌控。

    大概理解就是……如果陈言推出角色——宇智波佐助【少年】,那么佐助本人能对这个角色能力掌控的水准肯定是在10成。

    与佐助相近的人……例如鸣人小樱等等,比较了解少年时期佐助的这些人能对这个角色能力掌控的对准大概能在6成左右。

    而比较了解佐助背景及身世的人,例如卡卡西或鼬,对角色能力的掌控水准会更高!甚至能到达8成。

    至于那些既不认识佐助,也不了解身世的,对角色能力掌控或许不足3成。

    正因为这个机制,陈言不得不制作一些成长链比较完整的角色。

    而且当前实力强大的忍者并不多,也大多都做进了游戏里。

    那么就只能考虑出一些未来的忍者。

    所以,陈言打算先一次性出完一个忍者的全部形态。

    而这第一个选择,正是主角漩涡鸣人。

    原因很简单,鸣人是原着的主角。

    而且,鸣人的故事线最为简单,并没有像佐助那样为了复仇坠入邪恶,随后贯彻邪恶,最后改邪归正等这样复杂的历程。

    鸣人的路线很简单,干脆就是一条路走到底的大善人,形象也完全是正面的,是木叶的英雄又是忍界的英雄等等。

    这么一个故事简单,而且能力强大的角色,正是陈言看来的最佳选择。

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