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    问题有点大,不过林诚联还是知道问题在哪。

    对手不是和吉离样说的一样,只有Pekz这一个天赋者,而是还有另一个。

    至于是谁,目前还不清楚。

    GG除了Pekz以外的那个天赋者的原因,峡谷出现了第六个英雄,也就是蕾欧娜。

    这个蕾欧娜队友看不见,就算是同为天赋者的局俊哲也看不见。

    但林诚联能够看见。

    大概是因为他自身的能力。

    他注意到小地图没有蕾欧娜的头像,计分板没有蕾欧娜的信息,蕾欧娜这个英雄也有些半透明的样子。

    跟个鬼一样。

    “哪来的幽灵?”局俊哲这句话就很好的概括了目前的这个多出来的角色。

    “是AI吗?”林诚联不太清楚,“还是被控制的?”

    “应该是被控制的,对面有人使用两个英雄在对局。”

    一心二用地玩游戏,大概就是这种状况了,一下子操控两个英雄,这还是英雄联盟吗?

    已经是别的游戏了。

    “不过。”虽然计分板没有蕾欧娜的信息,队友甚至是局俊哲都看不到这个幽灵一样的“第六人”,林诚联能点到蕾欧娜。

    他的能力能看到全图,甚至能看到对方的假眼,并能在没有扫描或真眼的情况拆掉假眼。

    这个蕾欧娜估计和眼位有着类似的性质。

    还有很重要的一点,“这蕾欧娜……没买装备?”他发现了这一点。

    他不认为是不买,第一个想法就是不能买。

    因此他判断,对面那个能使用两个英雄的人,除了看不到以外,另一个是不能买装备的。

    等级的话还是能升。

    “这样看来,这个应该就是只能使用英雄特性,不是实实在在的操纵多一个英雄。”

    “这样算好了。”局俊哲说,“要是和正常英雄一样使用,五打六可不好打。”

    “怪不得选个辅助,只能使用技能的话,确实辅助好用一些。”

    尽管这样还是有一个很大的问题存在。

    开场他想杀辛德拉的时候,他是开着天赋的,处于加速状态。

    这时候在场的所有东西基本上都缓慢到近乎静止,可那个蕾欧娜若无其事的走到他面前控了卡尔萨斯。

    相当于告诉他,这个因为天赋所选出的第六个英雄,不受他天赋的影响?

    “不对,加速的是自身。”他仔细想了想,“不受影响的可能只会是对方和他一样类型的天赋。

    都加速了,才会不受影响。

    那会是什么?”

    “半自动?”局俊哲说出了一个很有趣的想法。

    “半自动?”林诚联又想了一下,“能主动控制蕾欧娜,不主动控制的时候自己会动吗?

    你是这个意思。”

    “对。”

    “那!那……不对。”他想明白了,“我觉得很有可能,非常有可能,这是Charps的天赋。”

    林诚联对付天赋者这么多,觉得肯定不会搞错。

    “正常情况下,Charps是能主动控制蕾欧娜的。”他继续说道,“如果说Charps不能控制的时候。

    就像是我刚才开了天赋他没办法控制蕾欧娜做应对的时候,蕾欧娜自己保护了辛德拉。

    不会吧,不会吧!

    不会有这么恐怖的事情吧?自动防御机制,还无视别人的天赋?”

    “还有什么是不会的?这都世界赛了,还有什么没见过。”局俊哲说,“我觉得你认为的有道理。”

    是不是不知道,但现在确实是这么一回事,林诚联先认为是,但这之前还有另一件事,那就是他现在崩得厉害。

    他看着地图的蕾欧娜,像个打野一样走来走去,更直白的说路线基本上是跟着打野奥拉夫走的。

    可以说是当作奥拉夫的护卫来使用,又或者是掩盖天赋是Charps的事实之类的。

    万一奥拉夫入侵野区被逮住了,其实也是两个敌人起步,奥拉夫不一定会输。

    为什么之前他就没发现这个问题。

    主要是先被陷阱触发的大招干掉了蓝Buff,然后思绪紧跟着该怎么做,忘记了一个打野的本分。

    就是多关注地图,注意异常和要发生的事情。

    找个借口就是,“这蕾欧娜半透明的,我都没注意。”

    反正事情也就这样了,计较也什么作用。

    英雄联盟赛事二路流的解说员卒浮,面对观众的弹幕轰炸有些紧张了起来。

    弹幕轰炸的不是他,但是他也很关心弹幕骂的东西。

    总而言之就是“怎么搞的”、“怎么就劣势了”、“在玩什么东西”。

    很多时候比赛时间里,说选手场上压力怎么怎么大,劣势比谁都要紧张,可实际看下来,除去一些调侃或者支持非LPL队伍的人,大多数似乎比选手还要紧张。

    “王者”们便开始指指点点,尝试教导选手如何正确的赢得比赛。

    TAG可是夺冠热门,GG可是打败过夺冠热门完成爆冷的队伍,这两支队伍的属性在一起比赛,观众们害怕历史会重演。

    所以看直播的观众有些爆炸也不算奇怪。

    “各位不用着急。”作为专业的解说,卒浮不但要知道解说游戏内容,有时候也得安抚一下爆炸的观众。

    对的,有时候选手也没那么难受,甚至还有说有笑,观众却又会以“居然还笑得出来”的说辞绑架选手一定要哭丧脸。

    不但质疑选手的能力,还要质疑选手的心情。

    这就是当代的观众气氛环境。

    是,但不也是绝对,还有为选手加油的观众,也是很多的。

    虽然现在劣势了,有了输的可能,但直接开喷还为时过早。

    众所周知,电子竞技也是成败论英雄,唯结果论的赛事,对比选手实力也要看荣誉,不要随便碰瓷。

    所以不要着急对吧,至少比赛结束,确实是输了,再好好鞭尸也不迟。

    毕竟鞭尸也许会迟到,但他总会到来,也免得反转了打自己的脸。

    卒浮对比赛的走向进行了一番良性的分析后,并重复强调GG是不可能打得过TAG的,无论从哪方面看都是。

    一切都有根有据。

    为了让观众明确这一点,卒浮开始了对观进行众教育,以及再次从过往讲述TAG的胜利法则。

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