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    事实证明,古树也扛不住防御塔的昏迷状态,要不是带着荷花长老,它基本就会一直泡在蕴骨土里,直到挂掉都不会醒过来。

    亲自感受到了这座塔的高端,心里满意的不行。

    就这么一座塔,配合着蕴骨土,天上、地面防的严严实实,如果这次打的是防守战,确实挺让人头疼的。

    但现在就不一样了,看似挺牛的塔,破解起来也没什么难度。

    最起码自己就有好几种破局手段,这种方法不行,那就换一个。

    首先刀将傀儡和黄金战蚁,它们肯定是不受昏迷状态影响的,体型和血量趟过蕴骨土也没什么压力。

    就这,都轮不到它们上场。

    身边剩余的卡牌兵,还有4只骷髅战兵,它们同样不受昏迷状态影响,现在不用,一会战斗结束也会消失。

    不用白不用的东西还留着它们干啥?

    ~

    随着大骷髅进入蕴骨土壤,腐蚀伤害确实生效,但对方现在连防守部队都被抽空,没有兵力阻挡它们,这道防线和普通防御塔,也就完全没有了作用。

    而那座谁遇到谁迷糊的黑雾防御塔,对它们来说就是个摆设。

    等登上平台,那骨墙在大骷髅对防守建筑的双倍伤害下,三两下推到一片,剩余的几个死灵骷髅也被轻松干掉,拆掉了骷髅王座后,战斗也就结束了。

    还是那句话,只要找对方法,不存在什么无敌的东西。

    ~

    当许歌选择占领灵骨部落,并结束战斗后,一连串的系统提示如期而至。

    然后他开始从头查看起这波的收获。

    现在领地总面积达到平米。

    自身的统领值刷到86!

    部落生物等级达到11,共计75个守卫。

    迷雾视野207米,加上了望塔和曲海艳对防御塔的加持,几乎能达到260多米!

    以后只要有人加入自己的阵营,视野直接就能暴涨一大截,比那狗头人的视野勋章好用多了。

    迷雾遮挡达到48米,可以隐藏更多的信息。

    初级的暗夜暖阳达到171/300,离升级早着呢。

    虽然击杀的是神级强者,但神辉范围却没有增加,奖励的500点神力,还是第10场神战胜利的成就奖励,像老树妖那是一点神力都没得到。

    特产类的战利品有个B级宝石矿,C级铜矿,以及一个C级木材堆。

    一个分身部落,能得到3种特产也不算少了。

    宝物类的有珍宝级魔改图鉴一册,6个初级英雄珠,和蕴骨土壤。

    蕴骨土壤(稀有级领地类种族至宝):死灵骷髅族宝物,当前占地4000平,深度3.3米,蕴含的死灵能量,骷髅族兵种及族人沉入其中24小时后,等级+1(注:每个单位只能提升1个等级。)

    功能1:蕴养战骨(可强化战兵的骨骼的强度。)

    功能2:收纳兵力(当前可收纳2000名死灵类部队,不占用统领值。)

    物品特性:每秒对敌人造成20点固定伤害,不可遗失,不可损坏。

    (注:以上功能,需要23小时后正式开启,请尽快做好抵御敌人的准备!)

    ~

    作为不可遗失的种族至宝,出现在战利品中,那是一点都不意外。

    问题是这个抵御敌人是什么情况,难道区域里还有骷髅强者?

    先不去管别的,反正已经得罪了骨皇,这宝物他是相中了,轻易放手,那是没可能的事儿。

    不过这个收纳兵力的功能,竟然不占用统领值,凭这一点就完全对得起它的稀有级!

    比暗夜暖阳未进阶之前的超稀有,低了一个小等级,也完全合理。

    魔改图鉴里面,有5种骷髅战兵,只要做出相对应的骨骼部件,就可以组装出来,但这只是第一步,接下来还需要动用灵火注入能量后才能动起来,战兵的强弱,就看骨骼部件的材质,以及战骨蕴养的时长。

    这2种东西完全是配套的,可对自己来说,除了用来强化一下骷髅兵,魔改战兵他也没有使用的能力呀!

    因为建筑类的收获,只得到了1座4级骷髅投斧手兵营和骨粉作坊。

    4级的骷髅兵营,区域根本没有人得到过,而这东西的进阶方式又不能通过合成,所以大部分人对骷髅兵营是又爱又恨。

    喜欢它的肯定就是每天都有大把的免费兵,缺点就是等级太低。

    特别是没成立部落,战斗时无法资源征兵的那些小浮岛,战斗的时候带不带骷髅兵,那才叫一个纠结。

    所以这次能收获一座4级骷髅兵营,让他满意极了。

    至于骨粉作坊,好像是没什么用了。

    制作骨粉材料的来源他不愁,让地魔蛛把吃剩下的骨骼别再丢下浮岛,留着做骨粉就可以了。

    问题是没得到战骨作坊,光有骨粉也没有人能做出那么精密的骨骼部件。

    组装魔改战兵,也就无从谈起了。

    ~

    这几种东西先不去管,防御塔的收获,才是他最想看的。

    7座不死族风格的4级普通防御塔,一眼略过,没什么吸引人的地方。

    最让人期待的,肯定那座释放黑雾的防御塔~

    梦魇之塔(传说级):占地20平米,伤害无,发射出能量黑雾,最远扩散至300米,处于黑雾范围的敌人将陷入昏迷状态。建筑血量1000点,攻击时每分钟消耗任意种类宝石10个。

    建筑特性:入梦:自动攻击敌人,无视装备防御,身处能量黑雾持续1分钟,抗昏迷类装备效果消失,2分钟后,抗昏迷类技能无效,3分钟后,净化类技能无效。(注:梦魇之塔的功能仅对部分兵种单位有效!)

    升级需求:(略…)

    ~

    这个注解倒也挺清楚的,部分兵种里肯定不包含那些死灵,或者傀儡之类的,大部分物种还是得老实地承受着。

    期待了半天,没想到只是个专门对付兵种单位的防御塔,也就是说之前的小心翼翼,全是自己吓唬自己!

    那也没招,看不清属性的时候,小心点总不会有错。

    虽然对这塔的能力有一丢丢失望,但它的强悍,依旧是毫无疑问的。

    这种大范围性的防御,在大规模的战斗中,甚至比冰晶塔还要实用。

    问题是,你好歹也是一座传说级的塔,竟然没增加一点繁荣度!

    得到这座塔梦魇塔,至此领地也有了第二件大杀器!

    安全感再次提升一大截。

    ~

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