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    翌日,

    清晨,

    明日大厦,

    苍雪游戏,

    “魏总,你找我。”

    许苑进入办公室开口问道。

    “嗯,你去通知一下【自由之战】部门管理人员,半个小时后,到会议室开会。”

    魏岩看到进来许苑开口吩咐道。

    “好的,魏总。”

    许苑点头,随后快速的离开了办公室。

    半个小时后,

    魏岩走进会议室。

    “人都齐了吗?”

    “魏总,人都已经到齐了。”

    许苑开口说道。

    “那好,会议开始。”

    魏岩坐到会议室最前方的座椅上,目光看向会议室的众多管理层。

    “今天的会议内容是针对自由之战内测后的事情,好消息是,目前投放出去的5000个内测名额,那些内测玩家的反馈还是非常不错。”

    “不过,还有几点需要我们去改进一下。”

    “第一点就是内测名额的增加,这个我们有自己的备用方案,不过需要讨论一下,这一次要增加多少个内测名额。”

    “第二点就是玩家的实力有高有低,当实力差的玩家和实力厉害的完全匹配到一起,游戏的体验是很差的。”

    “所以在玩家匹配实力的方面,需要做出一个调整,尽量让实力相当的玩家匹配到一起。”

    “好了,今天的会议内容就是针对这两个问题,做出讨论,大家可以发言了。”

    随着魏岩话语传出,会议室内先是陷入一阵沉默,随后开始出现了小声的讨论。

    “魏总,如果现在内测反响不错的话,我觉得可以将内测的名额多提升一些,这样话,也可以获得更多的反馈。”

    路仁坐在一旁缓缓开口。

    “那你觉得多少人合适?”

    魏岩转头看向路仁。

    “魏总,我觉得2万个名额是可以的,这样也能更多的收集内测玩家的反馈。”

    路仁缓缓开口。

    魏岩听到路仁的话语,转头又看了看其会议室的其他人的反应,见没有人对此提出异议,便点了点头。

    “那好,内测的名额就定2万人。”

    “那就剩下平衡玩家实力的问题了。”

    “平衡玩家实力的事情,这个办法倒是很好的解决。”

    许苑在一旁开口。

    “目前国内有许多游戏中都存在排行榜,例如:战力排行榜,等级排行榜,宠物排行榜......等。”

    “我们可以在【自由之战】中也弄一个这样的排行榜,到时候排行榜相近的人就可以匹配到一起,这样基本上就解决了实力相差较多的人匹配到一起的问题了。”

    许苑简单的说了一下自己的想法。

    “那该怎么区分玩家的实力呢,像战力排行榜,是有一个战力数值的,很好的就可以区分开来。”

    “但【自由之战】可是没有战斗力一说,玩家的实力,全部体现在游戏中的操作和意识上。”

    魏岩说出了自己的疑惑。

    “这个肯定是无法直接判断出来的,不过游戏有输有赢,那么赢的一方综合实力肯定会强一些。”

    “那么可以设置一个天梯制度,那就是每赢一场,就可以根据当局的表现,进行加分。”

    “这样厉害的人,赢得几率肯定会多很多,分也就会越来越高,一些实力不高的人,可能就会将积分卡在那里。”

    “这样时间久了,玩家之间的实力就会区分开来,我们根据每个玩家的排名分进行匹配就可以了。”

    许苑阐述了一下自己的观点。

    魏岩听到许苑的话语,眼睛亮了起来。

    这个方法的确可以将玩家的实力区分开来,而且他还在这个规则中,看到了另一件事情。

    那就是玩家的活跃性。

    大部分人都是有好胜心的,谁不想自己的排名分更高一些呢。

    一旦这个排名分制度上线,那肯定就有一部分人为了提高自己的排名分,努力的去打游戏的。

    “排名分的提议,其他人有什么意义吗。”

    魏岩转头看向会议室的众人。

    半晌没有人回应。

    “既然没有人回应,那么区分玩家实力的方法,就按照许苑的排名分机制。”

    “许苑这个项目就由你来研发,尽可能的在游戏公测之前研发出来。”

    “好的魏总,我会尽快研发出来的,而且这个内容并不难,不过就是一些编程和算法,用不了多久就会弄出来的。”

    许苑快速开口。

    “那就好!”

    魏岩点头,这些技术的事情,他现在只了解一些基础的事情,至于更深层的内容,他并不了解。

    但作为领导,他也没有必要将所有事情都弄清。

    只需要记住一句话就好,

    专业的事,就由专业的人来做就好了。

    “好了,散会。”

    魏岩说着,

    便起身离开了会议室,不过并没有回自己的办公室,而是去到了方常的办公室。

    刚刚许苑提出了排名分划分实力的方法,他觉得对【极限生存】也有很大的帮助。

    毕竟【极限生存】也是一个竞技游戏。

    当前的匹配模式就是随机的,就如同【自由之战】遇到的问题一样。

    经常会出现玩的很菜的人遇到玩的很厉害的玩家,这样的情况下,玩的很菜的人根本就没有什么还手的余地。

    不过【极限生存】倒是比【自由之战】好上一些。

    在【极限生存】中,可以有很多的玩法,打不过的话,可以选择苟分,跳一些人少的地方。

    而且在【极限生存】中还有伏地魔,往往伏地魔对于那些厉害的玩家也是一种威胁。

    因为你根本就不知道,那个草丛中可能趴着一个人。

    在偷袭下,

    就算你玩的再厉害,也很难反应过来。

    所以即使【极限生存】目前的匹配机制并不完善,但对于玩家们的影响,并不是很大。

    不过他还是准备将这个排名分的制度说一下,因为这个排名分一出来,是可以很明显的将玩家的实力区分出来。

    这样一来,

    谁都不想承认自己的实力很差,那么就会出现很多为了排名分去玩游戏的人。

    尤其是排名分第一,

    在如今【极限生存】爆火的状态下,那排名分第一,绝对是一个非常大殊荣。

    他相信只要这个排名分一出来,【极限生存】的玩家活跃度,一定还可以再上升一个台阶。

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