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周言想着自己的白骨卡组终于要迎来蜕变,两下就扒完了所有饭菜,直接开始了出卡任务。
“首先是白骨唤魂者,召唤白骨1000次。”
“剩下的白骨墓地是墓地白骨数量达到100只以上。”
“也就是可以一起完成吧。”
周言来到宿舍客厅的圆阵中间,抬手抽出自己现在唯一的SSR卡,白骨死灵师。
消耗3费,召唤白骨死灵师!
周言抬手激活,手中卡牌直接爆开,化作无数蓝色光点,一阵盘旋凝聚之下,白骨死灵师被召唤而出。
跟普通的白骨不同,白骨死灵师身穿神色的破败长袍,长袍有一个宽大的连体兜帽,直接罩住了白骨死灵师的头骨。
正面看去的话,只能看到两团阴森跳动的湛蓝色灵魂火光,看起来还挺酷的。
这就是自己卡组的新大爹了。
周言再次抬手,抽出白骨。
白骨目前只能继续保持下去,自己想强化也强化不了。
内心思索着,周言召唤了手中的白骨。
召唤成功后,落地战吼效果发动,白骨死亡,送入墓地。
几乎白骨死亡的同时,白骨死灵师身上的灵魂火光就猛的跳动。
周言感到自己的卡组内多了一张卡牌。
抬手抽卡,是一张如同破碎骨质般的森白色卡牌,看起来自己只要稍稍用力,就能捏碎这张卡牌一样。
这就是0费1次性卡牌吗。
还是第一次见到。
周言抬手召唤,自己没消耗任何御卡之力,手中白骨就直接召唤落地。
召唤成功后,触发战吼效果死亡,白骨送入墓地。
随着这张白骨的死亡,白骨死灵师身上灵魂火光跳动,又1张0费白骨凝聚在了自己的卡组之内。
这就是永动堆墓机啊。
周言继续重复这个流程,不断召唤0费白骨。
直到自己墓地的白骨达到100个时,周言感受到了自己卡组的波动。
——
【出卡任务已完成,新卡白骨墓地已加入卡组。】
——
周言没有停止,而是继续召唤着白骨。
又过了许久,自己墓地的白骨高达500只的时候,卡组再次传来波动。
——
【出卡任务已完成,新卡白骨唤魂者已加入卡组。】
——
任务全部完成。
第一批的出卡任务已经刷满。
墓地500只白骨,自己维持墓地需要的精神力消耗肉眼可见的上升了,但是对自己强大的精神力来说,还是算不了什么。
周言突然有些好奇。
四个出卡任务自己已经全部完成。
那么会有新的出卡任务出现吗?
掏出白骨卡组的本体卡盒,周言发动卡师手册的能力,金色扉页在周言的眼底浮现。
——
「【当前可出卡牌】:
卡牌一:
【白骨剑】
使用【白骨】造成的物理攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。
卡牌二:
【白骨法杖】
使用【白骨】造成的法术攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。」
——
任务更新了?
但是这次只有两个可出新卡。
也就代表着这两个卡全部出了以后,才会更新其他出卡任务吗?
还有这两个任务不知道又要刷多久。
物理攻击还好说。
法术攻击,白骨攻击力为0好吧,哪来的法术攻击啊。
玩呢这是。
“不行不行。”
“还是先看看两张新卡吧。”
周言压下心底的吐槽。
整个白骨卡组本体的卡牌,其实目前只有5张。
其他的全都是自己出的头骨装备卡。
头骨装备卡非常好用,效果灵活,切换自如,能打出各种连招,有无限的可能性。
就是头骨装备有个特性很烦,那就是场上只能存在1张头骨装备。
希望新出的这两张卡能让自己的白骨卡组得到蜕变吧。
周言抬手抽卡,抽出了一张极致湛蓝的卡牌。
这张卡的颜色,甚至比白骨死灵师都要深邃。
周言面露意外之色。
白骨死灵师都是SSR级别的卡了。
那这张颜色更深,难道还能是UR卡?
周言面色疑惑,直接发动卡师手册的能力。
白骨墓地的面板随之浮现在周言眼底。
——
「【白骨墓地】
【卡牌类型】:场地卡
【星级】:??????(6星·6费)
【等级】:蓝(无光)
【所属卡包】:白骨卡组
【稀有度】:UR(极度稀有)
【效果】:
1[埋骨地]:
这张卡发动成功时,依据自己墓地【白骨】的数量,复制等量的【白骨】进入墓地。
2[墓地苏生]:
场上的【白骨】死亡时,随机复活墓地的1只【白骨】。
3[坟场暴动]:
有【白骨】在白骨墓地场地范围内复活成功时,该白骨获得+1攻击力,+2生命值的加成。
加成死亡后失效。
4[亡灵爆破]:
场地范围内的白骨死亡时,会引发1次亡灵爆破,造成等同于己身最大生命值的法术伤害。
爆破不会对不死族造成伤害。
5[无垠墓地]:
只要场上有任意白骨王座存在,这张卡就不会被破坏。
【卡牌描述】:埋葬无数白骨的地方。」
——
“……”
周言看着白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡灵大军生生不息。
白骨墓地的第二个效果尤其爆炸。
超级的简单粗暴实用。
场上的白骨死了,就随机复活墓地1只白骨。
好家伙。
隔这换人打擂台是吧。
只要自己墓地有白骨,场子就一定不会空。
还有第三个效果,倒是让0\/1的白骨终于能拥有属于自己的攻击力了。
虽然只是1点攻击力。
但是架不住白骨多啊。
而且这1点攻击力只能算是个添头,在周言看来,那两点生命值倒是至关重要。
因为这张场地卡的最后1个效果,是在场地范围内死亡的白骨会自爆。
造成等同于生命值上限的法术伤害。
这就有说法了。
就好比自己召唤1个白骨,给它装备了牛头人头骨。
这张白骨虽然变成了牛头人,但那只是装备效果,它本体还是【白骨】。
也就是说要是牛头人炸了,会直接炸100点以上的法术伤害。
说起来树精卡组似乎就有加生命上限的。
自己要是单独给1个白骨刷个1000点血的生命上限,再上去贴脸送了,瞬间爆发就有1000点以上。
一般卡师的话不是直接就瞬秒了?
周言想着自己的白骨卡组终于要迎来蜕变,两下就扒完了所有饭菜,直接开始了出卡任务。
“首先是白骨唤魂者,召唤白骨1000次。”
“剩下的白骨墓地是墓地白骨数量达到100只以上。”
“也就是可以一起完成吧。”
周言来到宿舍客厅的圆阵中间,抬手抽出自己现在唯一的SSR卡,白骨死灵师。
消耗3费,召唤白骨死灵师!
周言抬手激活,手中卡牌直接爆开,化作无数蓝色光点,一阵盘旋凝聚之下,白骨死灵师被召唤而出。
跟普通的白骨不同,白骨死灵师身穿神色的破败长袍,长袍有一个宽大的连体兜帽,直接罩住了白骨死灵师的头骨。
正面看去的话,只能看到两团阴森跳动的湛蓝色灵魂火光,看起来还挺酷的。
这就是自己卡组的新大爹了。
周言再次抬手,抽出白骨。
白骨目前只能继续保持下去,自己想强化也强化不了。
内心思索着,周言召唤了手中的白骨。
召唤成功后,落地战吼效果发动,白骨死亡,送入墓地。
几乎白骨死亡的同时,白骨死灵师身上的灵魂火光就猛的跳动。
周言感到自己的卡组内多了一张卡牌。
抬手抽卡,是一张如同破碎骨质般的森白色卡牌,看起来自己只要稍稍用力,就能捏碎这张卡牌一样。
这就是0费1次性卡牌吗。
还是第一次见到。
周言抬手召唤,自己没消耗任何御卡之力,手中白骨就直接召唤落地。
召唤成功后,触发战吼效果死亡,白骨送入墓地。
随着这张白骨的死亡,白骨死灵师身上灵魂火光跳动,又1张0费白骨凝聚在了自己的卡组之内。
这就是永动堆墓机啊。
周言继续重复这个流程,不断召唤0费白骨。
直到自己墓地的白骨达到100个时,周言感受到了自己卡组的波动。
——
【出卡任务已完成,新卡白骨墓地已加入卡组。】
——
周言没有停止,而是继续召唤着白骨。
又过了许久,自己墓地的白骨高达500只的时候,卡组再次传来波动。
——
【出卡任务已完成,新卡白骨唤魂者已加入卡组。】
——
任务全部完成。
第一批的出卡任务已经刷满。
墓地500只白骨,自己维持墓地需要的精神力消耗肉眼可见的上升了,但是对自己强大的精神力来说,还是算不了什么。
周言突然有些好奇。
四个出卡任务自己已经全部完成。
那么会有新的出卡任务出现吗?
掏出白骨卡组的本体卡盒,周言发动卡师手册的能力,金色扉页在周言的眼底浮现。
——
「【当前可出卡牌】:
卡牌一:
【白骨剑】
使用【白骨】造成的物理攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。
卡牌二:
【白骨法杖】
使用【白骨】造成的法术攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。」
——
任务更新了?
但是这次只有两个可出新卡。
也就代表着这两个卡全部出了以后,才会更新其他出卡任务吗?
还有这两个任务不知道又要刷多久。
物理攻击还好说。
法术攻击,白骨攻击力为0好吧,哪来的法术攻击啊。
玩呢这是。
“不行不行。”
“还是先看看两张新卡吧。”
周言压下心底的吐槽。
整个白骨卡组本体的卡牌,其实目前只有5张。
其他的全都是自己出的头骨装备卡。
头骨装备卡非常好用,效果灵活,切换自如,能打出各种连招,有无限的可能性。
就是头骨装备有个特性很烦,那就是场上只能存在1张头骨装备。
希望新出的这两张卡能让自己的白骨卡组得到蜕变吧。
周言抬手抽卡,抽出了一张极致湛蓝的卡牌。
这张卡的颜色,甚至比白骨死灵师都要深邃。
周言面露意外之色。
白骨死灵师都是SSR级别的卡了。
那这张颜色更深,难道还能是UR卡?
周言面色疑惑,直接发动卡师手册的能力。
白骨墓地的面板随之浮现在周言眼底。
——
「【白骨墓地】
【卡牌类型】:场地卡
【星级】:??????(6星·6费)
【等级】:蓝(无光)
【所属卡包】:白骨卡组
【稀有度】:UR(极度稀有)
【效果】:
1[埋骨地]:
这张卡发动成功时,依据自己墓地【白骨】的数量,复制等量的【白骨】进入墓地。
2[墓地苏生]:
场上的【白骨】死亡时,随机复活墓地的1只【白骨】。
3[坟场暴动]:
有【白骨】在白骨墓地场地范围内复活成功时,该白骨获得+1攻击力,+2生命值的加成。
加成死亡后失效。
4[亡灵爆破]:
场地范围内的白骨死亡时,会引发1次亡灵爆破,造成等同于己身最大生命值的法术伤害。
爆破不会对不死族造成伤害。
5[无垠墓地]:
只要场上有任意白骨王座存在,这张卡就不会被破坏。
【卡牌描述】:埋葬无数白骨的地方。」
——
“……”
周言看着白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡灵大军生生不息。
白骨墓地的第二个效果尤其爆炸。
超级的简单粗暴实用。
场上的白骨死了,就随机复活墓地1只白骨。
好家伙。
隔这换人打擂台是吧。
只要自己墓地有白骨,场子就一定不会空。
还有第三个效果,倒是让0\/1的白骨终于能拥有属于自己的攻击力了。
虽然只是1点攻击力。
但是架不住白骨多啊。
而且这1点攻击力只能算是个添头,在周言看来,那两点生命值倒是至关重要。
因为这张场地卡的最后1个效果,是在场地范围内死亡的白骨会自爆。
造成等同于生命值上限的法术伤害。
这就有说法了。
就好比自己召唤1个白骨,给它装备了牛头人头骨。
这张白骨虽然变成了牛头人,但那只是装备效果,它本体还是【白骨】。
也就是说要是牛头人炸了,会直接炸100点以上的法术伤害。
说起来树精卡组似乎就有加生命上限的。
自己要是单独给1个白骨刷个1000点血的生命上限,再上去贴脸送了,瞬间爆发就有1000点以上。
一般卡师的话不是直接就瞬秒了?