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    周言想着自己的白骨卡组终于要迎来蜕变,两下就扒完了所有饭菜,直接开始了出卡任务。

    “首先是白骨唤魂者,召唤白骨1000次。”

    “剩下的白骨墓地是墓地白骨数量达到100只以上。”

    “也就是可以一起完成吧。”

    周言来到宿舍客厅的圆阵中间,抬手抽出自己现在唯一的SSR卡,白骨死灵师。

    消耗3费,召唤白骨死灵师!

    周言抬手激活,手中卡牌直接爆开,化作无数蓝色光点,一阵盘旋凝聚之下,白骨死灵师被召唤而出。

    跟普通的白骨不同,白骨死灵师身穿神色的破败长袍,长袍有一个宽大的连体兜帽,直接罩住了白骨死灵师的头骨。

    正面看去的话,只能看到两团阴森跳动的湛蓝色灵魂火光,看起来还挺酷的。

    这就是自己卡组的新大爹了。

    周言再次抬手,抽出白骨。

    白骨目前只能继续保持下去,自己想强化也强化不了。

    内心思索着,周言召唤了手中的白骨。

    召唤成功后,落地战吼效果发动,白骨死亡,送入墓地。

    几乎白骨死亡的同时,白骨死灵师身上的灵魂火光就猛的跳动。

    周言感到自己的卡组内多了一张卡牌。

    抬手抽卡,是一张如同破碎骨质般的森白色卡牌,看起来自己只要稍稍用力,就能捏碎这张卡牌一样。

    这就是0费1次性卡牌吗。

    还是第一次见到。

    周言抬手召唤,自己没消耗任何御卡之力,手中白骨就直接召唤落地。

    召唤成功后,触发战吼效果死亡,白骨送入墓地。

    随着这张白骨的死亡,白骨死灵师身上灵魂火光跳动,又1张0费白骨凝聚在了自己的卡组之内。

    这就是永动堆墓机啊。

    周言继续重复这个流程,不断召唤0费白骨。

    直到自己墓地的白骨达到100个时,周言感受到了自己卡组的波动。

    ——

    【出卡任务已完成,新卡白骨墓地已加入卡组。】

    ——

    周言没有停止,而是继续召唤着白骨。

    又过了许久,自己墓地的白骨高达500只的时候,卡组再次传来波动。

    ——

    【出卡任务已完成,新卡白骨唤魂者已加入卡组。】

    ——

    任务全部完成。

    第一批的出卡任务已经刷满。

    墓地500只白骨,自己维持墓地需要的精神力消耗肉眼可见的上升了,但是对自己强大的精神力来说,还是算不了什么。

    周言突然有些好奇。

    四个出卡任务自己已经全部完成。

    那么会有新的出卡任务出现吗?

    掏出白骨卡组的本体卡盒,周言发动卡师手册的能力,金色扉页在周言的眼底浮现。

    ——

    「【当前可出卡牌】:

    卡牌一:

    【白骨剑】

    使用【白骨】造成的物理攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。

    卡牌二:

    【白骨法杖】

    使用【白骨】造成的法术攻击,累计击杀只不死族以外的召唤卡后,自动凝聚在卡组内。」

    ——

    任务更新了?

    但是这次只有两个可出新卡。

    也就代表着这两个卡全部出了以后,才会更新其他出卡任务吗?

    还有这两个任务不知道又要刷多久。

    物理攻击还好说。

    法术攻击,白骨攻击力为0好吧,哪来的法术攻击啊。

    玩呢这是。

    “不行不行。”

    “还是先看看两张新卡吧。”

    周言压下心底的吐槽。

    整个白骨卡组本体的卡牌,其实目前只有5张。

    其他的全都是自己出的头骨装备卡。

    头骨装备卡非常好用,效果灵活,切换自如,能打出各种连招,有无限的可能性。

    就是头骨装备有个特性很烦,那就是场上只能存在1张头骨装备。

    希望新出的这两张卡能让自己的白骨卡组得到蜕变吧。

    周言抬手抽卡,抽出了一张极致湛蓝的卡牌。

    这张卡的颜色,甚至比白骨死灵师都要深邃。

    周言面露意外之色。

    白骨死灵师都是SSR级别的卡了。

    那这张颜色更深,难道还能是UR卡?

    周言面色疑惑,直接发动卡师手册的能力。

    白骨墓地的面板随之浮现在周言眼底。

    ——

    「【白骨墓地】

    【卡牌类型】:场地卡

    【星级】:??????(6星·6费)

    【等级】:蓝(无光)

    【所属卡包】:白骨卡组

    【稀有度】:UR(极度稀有)

    【效果】:

    1[埋骨地]:

    这张卡发动成功时,依据自己墓地【白骨】的数量,复制等量的【白骨】进入墓地。

    2[墓地苏生]:

    场上的【白骨】死亡时,随机复活墓地的1只【白骨】。

    3[坟场暴动]:

    有【白骨】在白骨墓地场地范围内复活成功时,该白骨获得+1攻击力,+2生命值的加成。

    加成死亡后失效。

    4[亡灵爆破]:

    场地范围内的白骨死亡时,会引发1次亡灵爆破,造成等同于己身最大生命值的法术伤害。

    爆破不会对不死族造成伤害。

    5[无垠墓地]:

    只要场上有任意白骨王座存在,这张卡就不会被破坏。

    【卡牌描述】:埋葬无数白骨的地方。」

    ——

    “……”

    周言看着白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡灵大军生生不息。

    白骨墓地的第二个效果尤其爆炸。

    超级的简单粗暴实用。

    场上的白骨死了,就随机复活墓地1只白骨。

    好家伙。

    隔这换人打擂台是吧。

    只要自己墓地有白骨,场子就一定不会空。

    还有第三个效果,倒是让0\/1的白骨终于能拥有属于自己的攻击力了。

    虽然只是1点攻击力。

    但是架不住白骨多啊。

    而且这1点攻击力只能算是个添头,在周言看来,那两点生命值倒是至关重要。

    因为这张场地卡的最后1个效果,是在场地范围内死亡的白骨会自爆。

    造成等同于生命值上限的法术伤害。

    这就有说法了。

    就好比自己召唤1个白骨,给它装备了牛头人头骨。

    这张白骨虽然变成了牛头人,但那只是装备效果,它本体还是【白骨】。

    也就是说要是牛头人炸了,会直接炸100点以上的法术伤害。

    说起来树精卡组似乎就有加生命上限的。

    自己要是单独给1个白骨刷个1000点血的生命上限,再上去贴脸送了,瞬间爆发就有1000点以上。

    一般卡师的话不是直接就瞬秒了?

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